
The Callisto Protocol : le réalisateur répond à la polémique autour du Season Pass
Hier fut dévoilé le contenu du Season Pass de The Callisto Protocol, avec en son cœur des choses habituelles dans un suivi comme un mode Horde et surtout une véritable extension scénarisée, mais aussi un truc un peu plus surprenant : de nouvelles animations de morts, aussi bien pour le héros que les ennemis.
Les animations du genre sont l'un des gros arguments du jeu sur lequel s'est appuyé le développeur durant la communication et beaucoup ont soupçonné que la team en avait donc supprimé pour agrémenter le Season Pass, ce que le réalisateur Glen Schofield nie catégoriquement, expliquant justement que devant les retours de la communauté sur cette feature, l'envie lui est venu d'en fournir encore plus après le lancement.
Rien n'a été supprimé vu que les animations en question sont encore sur le papier, attendant que les fêtes de fin d'année soit terminée (juste histoire de laisser une pause à l'équipe) pour commencer à plancher sur le sujet en plus du reste.
C'est donc « à la confiance » et Pass ou pas, le jeu sortira lui le 2 décembre.
posted the 11/24/2022 at 11:46 AM by
Gamekyo
En même temps, d'une autre façon, quand tu proposes une offre "jeu + Season Pass" (édition Digital Deluxe je crois), faut bien fournir la carotte qui va avec.
Je préfère encore ça que Bandai Namco qui annonce un Pass pour Ni No Kuni 2 et... voilà. Les mecs disent rien du contenu pendant des mois
le visage du personnage principal en DLC?
Non mais des skins pour le visage, ça se vend depuis des années
Après avoir une extension scénarisée ça ne me choque pas..avoir un mode horde payant, ça par contre c'est pas ouf.
Pas mon type de jeu mais je vais dire que c'est un nouveau studio, relativement jeune et petit et ils veulent un max de cash flow (croissance, recrue, nouvelles IP tout ça quoi) donc bon pour moi je décide de laisser couler c'est pas le drame mais les critiques sont justifiées en partie
Genre RE Village?
Ya que l'extansion qui vaut le coup et ça dans tous les jeux c'est payant.
Mais perso le reste osef total.
C'est trop.
Pour moi quand c'est pas un open world, un jeu devrait viser entre 15h et 20h pour garder un certain rythme et ne pas lasser et faire la meme chose.
J'avais vu passer l'annonce du contenu du season pass mais je pensais pas que ça avait généré une quelconque "polémique". Pour moi ça semblait être un annonce tout ce qu'il y a de plus classique. Du "cosmétique" (les morts supplémentaires) et une extension scénarisée. Rien qui vaille même la peine d'en parler à ce stade pour moi.
Mais c'était sans compter sur tous gens qui semblent avoir un temps infini pour râler sur la moindre petite chose. Les dev annoncent qu'en 2023, après la sortie du jeu, ils vont produire plus de contenu pour celui-ci... et non seulement ils se font insulter mais on leur répond que ce contenu devrait être inclus dans le jeu de base
Vivement le 2 décembre en tout cas.
Car au final, à part l'extension scénarisée, le reste est purement cosmétique.
Alalalala c'est ça lorsqu'on prend aucun recul et qu'on analyse mal la situation et le sujet en question. Pensant que tout est normal et que les gens en font des tonnes.
Je vous laisse prendre en pleine reflexion sur cette polémique,logiquement,vous devriez comprendre le bad buzz...logiquement !
Les joueurs s'offusquent de voir débarquer du cosmétique dans le season pass ? (il contiendra essentiellement des skins et des animations de morts, en + de l'extension scénarisée). J'ai envie de dire qu'il ne tient qu'aux joueurs de ne pas se considérer comme des victimes et, dans ce cas, de ne pas acheter ce fameux season pass.
Pour ça que je dis que c'est plus le timing qui est mal choisi. J'ai pas souvenir d'une telle polémique lors de l'annonce de Iki Island (DLC Ghost of Tsushima) ou de Left alone (DLC TLoU). Et je ne parle même pas des season pass Mortal Kombat ou Street Fighters...
Pour ma part, c'est vite vue : j'attendrai la version GOTY.
Sinon Namco bandaï sont les rois des season pass illimité et des éditions ultimate pas complètes.
Des animations,payantes qu'on ne verra pas globalement sans faire la différence. D'où la polémique,car ça devrait tout simplement être compris dans le jeu. C'est comme si demain on te fait payé un double saut ou triple saut en DLC dans DMC6, tu penses qu'il y aura pas polémique ??
Puis vient les modes de difficultés,qui l'a aussi montre parfaitement la tristesse qu'est devenu le jeu vidéo. On te fait payé des modes de difficulté....putain prenez du recul les gars,vous vous rendez compte jusqu'où on va ?
Mais oui la meilleur façon c'est de ne pas acheter,mais le bad buzz aussi ça sert,gueuler ça sert,la preuve il a fallu 24h pour une réponse,et c'est pas fini.
On veut nous faire payer des choses qu'on verra sur Youtube.
Si à la limite on avait diverses fin,armes,personnages,embranchement scénaristique etc ok...
Les jeux de nos jours coûtent de plus en plus cher, je ne suis pas surpris de voir ce genre de pratiques débarquer. On disait la même chose y'a 10 ans quand les DLC ont débarqué et ils sont aujourd'hui monnaie courante !
Alors oui, on peut gueuler, protester, ça sert à nourrir le débat et à aiguiser les conscience, je ne dis pas le contraire. Mais, à mon sens, le nerf de la guerre, ce sont les ventes donc : n'achetez pas ce put*** de season pass ! Si le season pass fait un flop, ça les dissuadera clairement de retenter l'expérience (ou, a minima, avec ce genre de contenus déplorables).