Koei Tecmo indique qu'il aura fallu un peu plus de deux mois pour permettre à Atelier Sophie 2 d'atteindre les 200.000 unités vendues à travers le monde (PC, PS4, Switch), performance qui place cet épisode dans les bons succès de la franchise, même si on reste loin de la performance d'Atelier Ryza (350.000 en un peu plus d'un mois), et qu'il faudra encore user de promotions et du bouche-à-oreille pour atteindre le bilan du premier Atelier Sophie (environ 370.000 au total).
Parallèlement, l'éditeur signale que Dynasty Warriors 9 Empires a fait son petit trou avec 280.000 ventes mondialement (tous supports), continuant de prouver que la formule d'origine reste hautement plus rentable : Warriors Orochi 4 s'est écoulé à plus de 700.000 exemplaires.
D'ici la fin de l'année fiscale, Koei Tecmo compte sortir Fire Emblem Warriors : Three Hopes (24 juin, Switch), Nobunaga's Ambition Rebirth (21 juillet, PC, PS4, Switch) et logiquement, en tout cas c'est en chantier, une « nouvelle licence capable de dépasser les 5 millions de ventes sur plusieurs années ».
Vu le budget, oui.
De toute façon, dis toi un truc.
Quand un éditeur communique sur les ventes, c'est qu'ils sont satisfaits.
Car note que Koei Tecmo n'a pas dit un mot sur Stranger of Paradise FF
"Mouvement de panique dans la salle."
ça dépend.
Koei Tecmo a déjà évoqué les ventes de Hyrule Warriors alors qu'en occident, Nintendo est bien l'éditeur.
de toute façon, faut se rendre compte qu'un paquet de série renommées n'ont jamais dépassé les 500000 ventes par episodes
Shining, Phantasy star(non online), Grandia, Lunar