Ratchet & Clank : Rift Apart aura bien trois modes de configurations techniques
Comme bien d'autres jeux de notre époque, en fait depuis l'arrivée de modèle X/Pro sur la précédente génération, Ratchet & Clank : Rift Apart bénéficiera de base de trois modes de configuration graphique, ou plutôt un seul : les deux autres étant fournis avec la MAJ Day One.
Donc celui de base sera le 30FPS avec Ray Tracing et une résolution à son meilleure, tandis que vous pourrez opter si vous le souhaitez pour du 60FPS avec là encore une résolution de haut level, mais sans le Ray Tracing. Enfin, libre à vous d'opter pour le combo 60FPS + RT, mais avec d'évidentes concessions sur la résolution et divers détails non spécifiés.
Le titre sortira en fin de semaine sur PlayStation 5, et notre test sera disponible d'ici-là.
kratoszeus
Autant être honnête, vu ce que j'ai traversé dernièrement, ça va être difficile mais j'en vois le bout. Le plus gros sera de taper le test. Il sera probablement en ligne mercredi ou jeudi.
Rien de surprenant. Tous leurs jeux bénéficient désormais de ces modes…
Je n’y connais rien, mais je me demande s’il n’y a pas une histoire de simili DRM masqués derrière ces pseudo Maj.Day One. C’est quasi systématique depuis un moment et s’y est habitué. Ça ne choque plus ou très peu.
Autant être honnête, vu ce que j'ai traversé dernièrement, ça va être difficile mais j'en vois le bout. Le plus gros sera de taper le test. Il sera probablement en ligne mercredi ou jeudi.
Je n’y connais rien, mais je me demande s’il n’y a pas une histoire de simili DRM masqués derrière ces pseudo Maj.Day One. C’est quasi systématique depuis un moment et s’y est habitué. Ça ne choque plus ou très peu.
Avoir le choix entre les 3 c’est ce que tous les jeux devraient proposer.
Chacun y trouvera son compte