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posted the 03/16/2021 at 12:16 PM by Gamekyo
comments (6)
randyofmana posted the 03/16/2021 at 12:41 PM
Triste que ce soit aujourd'hui aux fans de devoir régler eux-mêmes ce genre de chose... M'enfin au moins il a reçu une compensation, c'est cool
octobar posted the 03/16/2021 at 12:53 PM
ils feraient mieux de le recruter pour de futurs jeux surtout plutôt que de filer de la thune... Ah mais j'oubliais, ils comptent rien sortir à part GTAV de toute façon.
cyr posted the 03/17/2021 at 07:08 AM
randyofmana je pense que c'était une stratégie de rockstar d'imposer un chargement extrêmement lents. Si ça aurait était plus rapide les gens se serait lassé plus vite.

C'est au bout de 200 ou 300 heure que je me suis rendu compte que je passais plus de temps à attendre qu'à jouer.
churos45 posted the 03/17/2021 at 07:20 AM
Perso c'est à cause des chargements que j'ai abandonné le mode en ligne à l'époque sur PS3. Bravo à ce dev pour avoir fait ce que Rockstar n'a jamais su faire
randyofmana posted the 03/17/2021 at 10:38 AM
cyr Mouais, je suis pas convaincu du tout. Perso si un jeu me file des temps de chargements réguliers de plus de 6 minutes, qu'il soit bon ou pas je vais lâcher l'affaire très vite
cyr posted the 03/17/2021 at 11:11 AM
randyofmana c'est clair. Mais vu que je joué avec un pote et ces potes a lui, c'était un moyen de ce faire de l'argent.

Non ce qui m'a vraiment fait lâché ce truc, c'est que tu gagnes pas beaucoup de thunes durant les missions en ligne, et si tu joué avec des inconnus et que si y en avait un qui mourrai , tu devais tous recommencer, avec les chargements qui va avec.

Tous ça parce que rockstar vends des GTA dollars contre de la vrai thune

Je suis sur que rockstar a gagné bien plus en vendant des GTA dollars qu'en ayant vendu de jeux...

Peut être pour ça que GTA 5 a été tellement bradé....
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Grand Theft Auto Online
0
platform : PC
developer : Rockstar Games
genre : action