Hatsune Miku maintient une certaine popularité et SEGA a tenu à nous signaler que pour sa toute première approche sur Switch (et, on imagine, pas la dernière), Hatsune Miku : Project DIVA Mega Mix aura tout de même déjà réussi à dépasser les 150.000 ventes sur l'ensemble du territoire asiatique en seulement un mois, alors même qu'une sortie occidentale doit encore intervenir dans le courant de l'année.
Coté PlayStation 4, s'il est plus difficile d'analyser le réel succès (c'est un F2P à la base), on parle de 450.000 extensions vendues (il y en a deux) depuis sa sortie il y a un peu plus de trois ans, ce chiffre incluant la version boîte réservée au Japon.
shanks Certes, mais vu le tarif de pute des extensions, j'imagine que la version boîte à fait le plus gros des ventes. D'ailleurs, elle n'est pas disponible qu'au Japon, elle est même disponible dans toute l'Asie et elle a connue beaucoup de ruptures de stock.
De toute façon, comme dit dans l'article, difficile de juger les ventes, puisqu'on ne sait pas comment ils ont calculé les ventes digitales. Soit ils comptabilisent la version complète, soit chaque DLC séparément.
Par contre, il paraît évident que la version Switch se vendra mieux, car ce n'est pas un portage comme le Future Tone et que le genre cartonne mieux sur Switch (ex Taiko no Tatsujin et Deemo).
hyoga57 Ptain, now, j'vais lancer une partie de Taiko no Tatsujin u_u !
Tu crois que je devrais attendre la sortie France ou acheter la version jap' de Hatsune Miku : Project DIVA Mega Mix ?
shankshyoga57 J'ai cru comprendre que c'est la comptabilisation des DLCs (achat inline) dans le jeu, mais du coup, j'me disais qu'une même personne pouvait avoir acheté plusieurs fois avec un seul jeu ?
hyoga57 J'viens de lire sur le store japonais qu'il y a une démo jouable omg ! Par contre 6589 yens ils ont pas un peu abusé ? Genre le jeu va coûter 69,99 € en Europe ou quoi ?! Il est à 57$ en version Asia physique :/ !
ouai bah regarde le prix japonais de Persona 5 Scramble si tu veux vraiment etre surpris xD
A l'annonce j'etais chaud et en voyant le prix je me suis genre trop calmé. Je vais patienter tranquille
runrunsekai Je l'ai vu mais j'ai pas cliqué sur la fiche, la démo m'a "refroidi". Enfin j'ai trouvé ça cool, mais, sans vouloir être méchant, ça m'a rappelé DuskDiver quoi :/ ! Du coup... J'vais patienter pour voir comment ca va se présenter en Europe, j'pense pas qu'ils pourront les vendre au-dessus de 59€ les 2 quoi.
suzukube Bah ça passe, la version PS4 coûtait plus chère de base. Bon après, c'est la version la plus complète aussi.
Mais comme l'a dit runrunsekai, les jeux Atlus c'est pire. Persona 5 par exemple coûtait 80€ sur PS3 et PS4, pareil pour la version PS4 de 13 Sentinels : Aegis Rim.
Mais un conseil suzukube, prends-le en boîte. C'est pas certain qu'il y ait une version boîte pour l'occident.
Pour revenir sur ton post sur les DLC, j'avoue que ce n'est pas hyper clair. Mais ils doivent probablement parler du bundle comprenant la totale. Et si c'est pas le cas, ils doivent certainement additionner les deux packs de DLC vendus séparément, ce qui revient au même.
suzukube C'est bon, j'ai ma réponse. Ce sont les ventes de la version physique, le bundle comprenant les pack Colorful Tone et Future Sound, ainsi que ces mêmes packs vendus séparément.
Ps : sinon, les versions PS4 et Switch ont fait plus de 60% de leurs ventes en dématérialisé.
La version Switch a fait presque 67 000 ventes en physique, pour un total de 150 000 ventes.
Pour la version PS4, c'est plus compliqué vu la tonne de DLC et le fait que cette version est un portage des versions Arcade. Mais elle a fait 50 000 ventes en physique pour un total de 450 000 ventes.
hyoga57 Ok merci, je corrigerais demain sur ma news, je mentionnerais que les 50.000 ventes en physique (je sais pas ou t'as trouvé ça mais gg) et je mettrais en source HYOGA57 comme ça je me couvre !
Pour la switch oui c'était bien le combo total, et je vais prendre la version Asia Chinoise je pense, elle est en japonais/chinois et elle coûte 10$ moins cher, je ne sais pas pourquoi. Mais j'sens que le jour ou je la commande, la date du jeu est annoncé pour l'Europe 3 jours après xD !
hyoga57 Je pense pour la PS4, que c'est :
- 50.000 Ventes physiques
- 400.000 Ventes demat MAIS en comptant les ventes de packs :
- Colorful Tone
- Future Sound
Car, je ne vais pas mentir, 450.000 ça me semble énorme, je pense que des gens ont acheté les 2 packs.
Pour la version Switch, j'kiffe trop jouer aux Joycons c'est frais !
suzukube Ouais c'est énorme, mais Future Tone est sorti partout dans le monde, puis au Japon et en Asie dans une version DX en boîte.
A vrai dire, c'est surtout la version Switch qui cartonne de ouf. Je pense qu'a terme, elle dépassera les 500 000 ventes mondialement.
Sinon, j'ai vu que d'après Famitsu, Future Tone DX s'était vendu à presque 43 000 exemplaires en boîte, mais uniquement au Japon. Les ventes de la version Asia ne sont pas comptabilisées, ce qui colle plutôt bien aux 50 000 ventes au total en Asie.
Pour le prix des versions Asia, c'est logique. C'est toujours moins cher qu'en Jap.
Passe par ici pour commander et n'oublie pas de jeter un oeil aux versions PS4 :
hyoga57 Nooon, j'ai des versions PS4 j'y joue pas (enfin plus), alors que ma version PS Vita, je la kiffe ! Sur Switch, ce sera parfait, surtout que y'a 101 musiques quand même. Play-asia est un de mes partenaires, c'est là que je comptais l'acheter ! Merci pour le lien !
hyoga57 Les jeux coûtent super cher au Japon (hors occasion et retrogaming), en plus les prix sont "aléatoires" sur les jeux neufs. J'pensais que j'allais m'acheter la masse de jeux Switch sur place, bah j'ai vite déchanté (tu sais, c'est nous c'est 69,99€ (micromania) et basta, chez eux, t'en a un à 6265 yens, l'autre à 7565 yens et le dernier à 5785 yens... J'ai pas trop compris le délire en vrai).
Y'a que la Switch Lite que j'ai eu pour genre 150€ day one du coup je l'ai direct achetée (mais j'regrette un peu j'avoue, la gestion multicompte de la Switch pète vraiment les couilles).
suzukube C'est dommage de ne pas jouer sur PS4, alors que cette dernière dispose d'énormément de jeux musicaux de qualité et dont certains ne sont pas disponibles sur Switch comme DJ Max Respect, Taiko no Tatsujin : Drum Session, The Idolmaster : Platinum Stars, The Idolmaster : Stella Stage, Deemo Reborn, Hatsune Miku : Project Diva X, Hatsune Miku : Future Tone DX ou encore le futur The Idolmaster : Starlit Season.
Moi je te conseillerais quand même de chopper ler Hatsune Miku : Future Tone DX en boîte sur PS4. Oui, il y a 102 musiques sur la version Switch, mais dans le Future Tone DX, il y en a 238 et il est jouable en Remote Play sur PS Vita.
d'où le "450.000 extensions vendues"
De toute façon, comme dit dans l'article, difficile de juger les ventes, puisqu'on ne sait pas comment ils ont calculé les ventes digitales. Soit ils comptabilisent la version complète, soit chaque DLC séparément.
Par contre, il paraît évident que la version Switch se vendra mieux, car ce n'est pas un portage comme le Future Tone et que le genre cartonne mieux sur Switch (ex Taiko no Tatsujin et Deemo).
Apparemment, les 450.000 ventes, c'est les extensions (vente individuelle) + la version boîte.
Tu crois que je devrais attendre la sortie France ou acheter la version jap' de Hatsune Miku : Project DIVA Mega Mix ?
shanks hyoga57 J'ai cru comprendre que c'est la comptabilisation des DLCs (achat inline) dans le jeu, mais du coup, j'me disais qu'une même personne pouvait avoir acheté plusieurs fois avec un seul jeu ?
A l'annonce j'etais chaud et en voyant le prix je me suis genre trop calmé. Je vais patienter tranquille
Mais comme l'a dit runrunsekai, les jeux Atlus c'est pire. Persona 5 par exemple coûtait 80€ sur PS3 et PS4, pareil pour la version PS4 de 13 Sentinels : Aegis Rim.
Mais un conseil suzukube, prends-le en boîte. C'est pas certain qu'il y ait une version boîte pour l'occident.
Pour revenir sur ton post sur les DLC, j'avoue que ce n'est pas hyper clair. Mais ils doivent probablement parler du bundle comprenant la totale. Et si c'est pas le cas, ils doivent certainement additionner les deux packs de DLC vendus séparément, ce qui revient au même.
Bon, même moi je commence à m'embrouiller.
Ps : sinon, les versions PS4 et Switch ont fait plus de 60% de leurs ventes en dématérialisé.
La version Switch a fait presque 67 000 ventes en physique, pour un total de 150 000 ventes.
Pour la version PS4, c'est plus compliqué vu la tonne de DLC et le fait que cette version est un portage des versions Arcade. Mais elle a fait 50 000 ventes en physique pour un total de 450 000 ventes.
Pour la switch oui c'était bien le combo total, et je vais prendre la version Asia Chinoise je pense, elle est en japonais/chinois et elle coûte 10$ moins cher, je ne sais pas pourquoi. Mais j'sens que le jour ou je la commande, la date du jeu est annoncé pour l'Europe 3 jours après xD !
- 50.000 Ventes physiques
- 400.000 Ventes demat MAIS en comptant les ventes de packs :
- Colorful Tone
- Future Sound
Car, je ne vais pas mentir, 450.000 ça me semble énorme, je pense que des gens ont acheté les 2 packs.
Pour la version Switch, j'kiffe trop jouer aux Joycons c'est frais
A vrai dire, c'est surtout la version Switch qui cartonne de ouf. Je pense qu'a terme, elle dépassera les 500 000 ventes mondialement.
Sinon, j'ai vu que d'après Famitsu, Future Tone DX s'était vendu à presque 43 000 exemplaires en boîte, mais uniquement au Japon. Les ventes de la version Asia ne sont pas comptabilisées, ce qui colle plutôt bien aux 50 000 ventes au total en Asie.
Pour le prix des versions Asia, c'est logique. C'est toujours moins cher qu'en Jap.
Passe par ici pour commander et n'oublie pas de jeter un oeil aux versions PS4 :
https://www.play-asia.com/search/Hatsune+Miku#fc=
Y'a que la Switch Lite que j'ai eu pour genre 150€ day one du coup je l'ai direct achetée (mais j'regrette un peu j'avoue, la gestion multicompte de la Switch pète vraiment les couilles).
Moi je te conseillerais quand même de chopper ler Hatsune Miku : Future Tone DX en boîte sur PS4. Oui, il y a 102 musiques sur la version Switch, mais dans le Future Tone DX, il y en a 238 et il est jouable en Remote Play sur PS Vita.