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fanlink1, zabuza
posted the 08/28/2019 at 01:57 PM by Gamekyo
comments (16)
genjitakiya posted the 08/28/2019 at 02:05 PM
C'est moi ou j'ai l'impression que quand un jeu sors sur ps4 et switch là bas ça se vend plus sur ps4 ( Je me trompe peut être je regarde pas tout les classement ) mais si c'est le cas c'est ouf quand même vu que la ps4 se vend moins
shanks posted the 08/28/2019 at 02:07 PM
genjitakiya
Ce n'est pas le cas.

DQ Builders 2 et le récent JO de Tokyo font mieux sur Switch que sur PS4.

ça dépend des cas au final.
genjitakiya posted the 08/28/2019 at 02:09 PM
shanks Ah d'accord autant pour moi vu que les classement que j'ai vu c'était le cas je me posais la question du coup ouais en fait ça dépend. Merci pour la rep
runrunsekai posted the 08/28/2019 at 02:11 PM
genjitakiya comme te le dit shanks

Parfois c'est sur la longueur que la Switch l'emporte. Dans mes souvenirs en day one la version PS4 de DQB2 etait un peu devant la version switch mais la tendance est inversé apres
genjitakiya posted the 08/28/2019 at 02:29 PM
runrunsekai Ah d'accord je vois
zabuza posted the 08/28/2019 at 03:04 PM
Astral chain va vers un 20k faut pas s'attendre à plus.
ootaniisensei posted the 08/28/2019 at 03:25 PM
zabuza les ventes de jeux au Japon sont devenu risible
fiveagainstone posted the 08/28/2019 at 03:28 PM
Bayo 2 avait fait 39 000, Wonderful 101 5258, donc pour Astral faut pas s'attendre à des miracles. En effet 20 000 ce sera déjà beau.
zabuza posted the 08/28/2019 at 04:32 PM
ootaniisensei disons qu un oninaki au temps de la ps2 aurait fait 100k facile avec la renommée de squix. Ce qui n est plus le cas maintenant, mais d un autre côté, les jeux les plus vendeurs se vendent toujours plus. Les grosses licences n ont pas la même baisse au contraire.

Donc c'est pas le marché et les ventes globales qui change. Mais le consommateur qui se rattache à une licence connu.
ootaniisensei posted the 08/28/2019 at 05:16 PM
zabuza C'est vrai, le mec ont vendu autant de Oninaki en une semaine qu'un Zelda/Pokémon en une heure de vente

Smash 3 millions c'est quasiment personne sur ce territoire qui fait ce score.
dooku posted the 08/28/2019 at 05:23 PM
En tout cas le Jo de Sega je kiffe bien la demo
x2x3 posted the 08/28/2019 at 06:41 PM
Il faut noter que le jeu "Fishing spirits" est en grave rupture de stock au japon! Namco/Bandai ayant fait un communiqué pour présenter les excuses et promettre de remplir les rayons de ce hit dès que possible.

genjitakiya : Certains genre de jeux se vendront toujours mieux sur PS4, mais dans certain cas, ils se vendent mieux qu'au lancement car les jeux Switch se vendent sur la longueur.

Après, ça reste des ventes insignifiantes (à l'époque de la PS2, on m'aurait dit qu'un jeu square-enix se vend à moins de 20k exemplaires à son lancement, je l'aurai pas cru!)

zabuza : Je l'avais déjà évoqué mais malheureusement oui, Astral Chain va pas faire un super lancement au japon.

Après, il fait partie des jeux qui peuvent être acheter via les "vouchers", la surprise viendra peut-être de là, mais a priori, ça sent pas bon (tout le contraire des usa et de l'europe ou le jeu est promis à un accueil correct).
zabuza posted the 08/28/2019 at 07:01 PM
xenofamicom de toute façon c'est pas un jeu qui est destiné à faire du multi million vente. C'est plus du 500k après plus ça se vend et plus la suite est possible
gaeon posted the 08/28/2019 at 07:25 PM
Astral Chain va peut être pas cartonner là bas mais ça sera pas non plus la cata. C'est Katsura au design et c'est un gros atout par rapport à Bayo.
zephon posted the 08/28/2019 at 11:59 PM
En même temps setsuna a profité d'une relative "hype" pour un retour du rpg à l'ancienne mais avec les moyens de maintenant et au final y a eu bcp de déçu quand lost sphere dès le début on sentait le non engouement du public à sa présentation, Oninaki a pour lui un DA qui a intrigué dès son annonce
cyr posted the 08/29/2019 at 05:27 AM
genjitakiya C'est surtout aussi que les gens qui on une switch, achète des jeux nintendo...
Donc pour les autres titre non nintendo...