
Hors deal, Quantic Dream assure que ses prochains jeux sortiront sur tous les supports
Dans une nouvelle interview accordée au site DualShockers, David Cage de Quantic Dream est revenu sur le retour du studio à l'indépendance après 12 ans passés main dans la main avec Sony, l'homme affirmant que ce changement d'orientation n'avait rien d'un coup de tête et était déjà dans l'esprit du studio deux ans avant la sortie de Detroit : Become Human.
Sans jamais se froisser avec son mécène, même aujourd'hui, Cage explique sa volonté de ne plus être attitré à une seule machine vu l'évolution du marché, avec de plus en plus de supports et ce qui nous attend en matière de 5G et de Cloud Gaming pour permettre à n'importe qui de jouer à n'importe quoi.
On le sait d'ailleurs depuis le mois dernier : Quantic Dream a également vocation à devenir un éditeur de jeux indépendants (tout en pouvant s'auto-éditer par la même occasion). David Cage ajoute à cela que désormais, tous les prochains jeux du studio sortiront « simultanément sur tous les supports », sauf s'il y a un quelconque deal. Et là, difficile de ne pas penser à l'Epic Games Store.
posted the 08/12/2019 at 09:36 PM by
Gamekyo
Vivement leurs futurs titres.
Les joueurs PC/One/Switch ont pas attendu QD pour acheter des expériences à la Telltale hein.
(bon pas suffisamment vu que le studio est mort
Les Telltales sont multi et sont des adaptions donc pas une cible de critiques futiles
Il peuvent faire un meilleur jeu par contre.
Sinon j’espère que leur prochain jeu sera aussi puissant que Detroit qui est une vraie dinguerie.
Bah disons que les critiques étaient avant tout là sur old gen.
Heavy Rain était clairement imparfait avec ses QTE pour tout et n'importe quoi, et Cage a fait son forcing avec Beyond jusqu'à faire des affiches façon film.
Pi mec, comment ne pas parler de "film interactif" quand une partie de la promotion fr s'est faite en partenariat avec Allociné qui avait même fait une fiche dédiée
(supprimée d'ailleurs je remarque aujourd'hui)
Avec Detroit, les critiques se sont atténuées.
Déjà parce que le public était habitué au genre.
Aussi parce que le jeu avait l'air meilleur (et il le fut).
Et aussi parce que Cage a arrêté de merder durant la campagne de com.
(car celle de Heavy Rain fut catastrophique avec le recul)
negan Ce sera un peu trop compliqué pour toi de comprendre l’œuvre de D.Cage.
A partir du moment ou des CAP carossier comme toi y arrive je devrais m'en sortir .
J'ai pas fait HR et Beyond, je les ferai à l'occaz mais j'ai peur d'être déçu parceque je lis partout que DETROIT c'est ce qu'ils ont fait de mieux en matière de scénario et de narration.
negan J'ai un niveau BAC+2 mais je t'en veux pas…assez cocasse venant d'un mec qui a pour seul diplôme une carte d'identité
Continue a me chercher et nous danserons la valse tout les deux
Je go sur STS3.
C'est bon, stop les embrouilles encore
walterwhite
Bah les retours sont vrais.
Detroit est indéniablement le meilleur des trois.
Beyond est très passable (en tout cas, je vais oser dire qu'il est davantage dédié à un public féminin) et Heavy Rain garde un certain cachet mais s'est pris un sale coup de vieux dans le visuel et les mécaniques.
Vous devriez lui laisser sa chance, surtout qu'il état gratuit.
Puis les productions QD n'étaient pas de grands succès faut dire et le deal était acté depuis le début, 3 jeux et terminé ensuite...
Tant que Sony augmente les effectifs des autres studios pour délivrer plus de jeux, qu'importe pour moi.
Quantic Dream c'est un peu Sony qui les a fait connaitre, car bon Fahrenheit... Personne s'en souvient.
Au moins Telltale ils étaient bien plus modeste dans leurs ambitions en plus d'être bien mieux écris. Ils maîtrisaient bien mieux le format.
Je m'en souviens de Fahrenheit, d'ailleurs, je l'ai préféré à Heavy Rain donc bon. Sinon, la plus grande expérience de Quantic Dream pour moi, c'est clairement Nomad Soul et c'était pas Sony derrière.
Faudrait qu'ils fassent un autre type de jeu car c'est un peu facile de ne faire que ça.