
Grant Kirkhope : Rare n'a pas la volonté de revenir sur Banjo Kazooie
Compositeur de talent (Donkey Kong Country, Banjo, Conker, Yooka Laylee…), Grant Kirkhope a eu droit à sa petite interview sur le site canadien « okaycool », brisant tout espoir de retrouver de si-tôt un nouvel épisode de Banjo Kazooie.
A la question de savoir s'il aimerait un remake façon Crash Bandicoot Trilogy, ou carrément un épisode inédit, l'homme a répondu ceci :
« C'est mon souhait. Mais vous savez, je ne le sens pas… La seule façon de revoir un Banjo, ce serait qu'un autre studio le prenne en charge. Rare n'en a pas envie, ils ne voudront pas le faire. Je ne peux rien affirmer mais j'ai des amis là-bas et personne n'en parle. On a le sentiment qu'ils ne feront pas un autre épisode, et il faut convaincre quelqu'un d'autre. »
« Killer Instinct [ndlr : le reboot de 2013] a été fait par un autre studio. J'ai l'impression que si Banjo devait revenir, il faudrait en faire de même, s'ils arrivent à proposer le même humour. Vous savez, j'aurais probablement dit [au départ] que c'était impossible mais j'ai travaillé sur Mario + The Lapins Crétins à Milan. Ils ont eu accès à l'univers de Mario, l'ont pris et ont fait un jeu de qualité Nintendo. Donc c'est tout à fait possible. »
« Je suppose donc qu'il faudrait un studio qui aborde Rare et demande ‘Donnez nous Banjo, nous voulons faire un jeu !' S'ils peuvent faire de l'argent, alors je pense que ce sera possible. Car pour l'heure, Rare n'a pas la volonté pour un jeu Banjo. »
posted the 09/21/2018 at 07:41 AM by
Gamekyo
chut.
Ils savent comprendre les joueurs chez MS
De toute façon rare, ils font plus grand chose de passionnant depuis des lustres :/
Dommage pourtant, c'est pas faute d'avoir la 360 et la One chez moi :/
Le suspens est insoutenable.... ou pas!
C'est quand même fou de constater que le seul éditeur (Rare donc!) qui pouvait rivaliser avec les jeux Nintendo à été saboté par son nouvel acquéreur.
http://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/5/1537518300-capturetfhufhu.png
/> http://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/5/1537518285-9fa85427-3f36-4239-ab81-f45d89b46b26-920x539.jpg
/> http://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/5/1537518273-xbox-game-pass-xbox-one-sea-of-thieves.jpg
/> http://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/5/1537518265-xbox-game-pass-e3-2018-experience-2.jpg
Les jeux Kinect?
Avec le temps, on ne sait pas ce qu'ils auraient réalisés si ils étaient restés avec Nintendo.
Rare avait une image très forte auprès de Nintendo, ce qui n'est plus le cas depuis qu'ils sont chez MS...
Faut arrêter un peu d'autant plus que ronan89 a tout dit ...
Franchement je le dis: à un moment faut arrêter d'être nostalgique.
Shanks
Après perso je m’en fou un peu.
Slalom (NES) - Nintendo
R.C. Pro-Am (NES) - Nintendo
Anticipation (NES) - Nintendo
Cobra Triangle (NES) - Nintendo
Pin Bot (portage NES du jeu de Williams) - Nintendo
Snake Rattle 'n' Roll (NES) - Nintendo
Super R.C. Pro-Am (Game Boy) - Nintendo
Donkey Kong Country (Super Nintendo) - Nintendo
Donkey Kong Land (Game Boy) - Nintendo
Killer Instinct (Super Nintendo, Game Boy) - Nintendo
Donkey Kong Country 2 (Super Nintendo) - Nintendo
Ken Griffey Jr's (Super Nintendo) - Nintendo
Donkey Kong Land 2 (Game Boy) - Nintendo
Donkey Kong Country 3 (Super Nintendo) - Nintendo
Killer Instinct Gold (N64) - Nintendo
Blast Corps (Nintendo 64) - Nintendo
GoldenEye 007 (Nintendo 64) - Nintendo
Donkey Kong Land III (Game Boy) - Nintendo
Diddy Kong Racing (Nintendo 64) - Rareware
Banjo-Kazooie (Nintendo 64) - Nintendo
Conker's Pocket Tales (GBC) - Nintendo
Jet Force Gemini (Nintendo 64) - Rareware
Donkey Kong 64 (Nintendo 64) - Nintendo
Mickey's Racing Adventure (GBC) - Nintendo
Perfect Dark (N64, GBC) - Nintendo
Donkey Kong Country (GBC) - Nintendo
Mickey's Speedway USA (N64) - Nintendo
Banjo-Tooie (N64) - Nintendo
Donkey Kong GB: Dinky Kong and Dixie Kong (GBC) -
Mickey's Speedway USA (GBC) - Nintendo
Conker's Bad Fur Day (N64) - THQ
Star Fox Adventures (GameCube) - Nintendo
Donkey Kong Country (GBA) - Nintendo
Banjo-Kazooie : la Revanche de Grunty (GBA) - THQ
Grabbed by the Ghoulies (Xbox) - Microsoft
Sabre Wulf (GBA) - THQ
Donkey Kong Country 2 (GBA) - Nintendo
It's Mr. Pants (GBA) - THQ
Banjo-Pilot (GBA) - THQ
Conker: Live and Reloaded (Xbox) - Microsoft
Donkey Kong Country 3 (GBA) - Nintendo
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) - Microsoft
Perfect Dark Zero (Xbox 360) - Microsoft
Viva Piñata (Xbox 360) - Microsoft
Diddy Kong Racing DS - Nintendo
Jetpac Refuelled (Xbox Live Arcade) - Microsoft
Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (Xbox 360) - Microsoft
Banjo-Kazooie (Xbox Live Arcade) - Microsoft
Viva Piñata 2 : Pagaille au paradis (Xbox 360) -
Viva Piñata DS (Nintendo DS)
Grabbed by the Ghoulies (Xbox Live Arcade) - Microsoft
Banjo-Tooie (Xbox Live Arcade) - Microsoft
Perfect Dark (Xbox Live Arcade) - Microsoft
Kinect Sports (Xbox 360) - Microsoft
Kinect Sports Season Two (Xbox 360) - Microsoft
Kinect Sports Rivals (Xbox One) - Microsoft
Killer Instinct (Xbox One) - Microsoft (codéveloppé avec Double Helix Games)
Rare Replay (Xbox One) - Microsoft
Sea of Thieves (Xbox One, PC) - Microsoft
Banjo Nuts and Bolts le papa de Minecraft ? Constructions de véhicules sans limites il y a encore des types qui s'amuses à créer des véhicules et les tester car chaque construction que tu fais à un Gameplay totalement différent. la replay value est juste dingue
les Vivas Pinatas c'est pas novateurs mais ils ont apporté une touche spécifique au Studio
Grabbed By the Ghoulies j'ai encore jamais rien vu de semblable au niveau du gameplay aujourd'hui et son ambiance anéantis les Luigi Mansion sans forcer
Kameo : tu lances le jeu aujourd'hui et t'as du mal à t'imaginer que c'était un jeu de line up car même après 5 ans d'explotation de la machine les autres devs faisaient pas mieux à exception de certains.
Perfect Dark Zero j'ai jamais compris les critiques il est 100x mieux que perfect dark sur N64 et il a un Multijoueur Ultra complet qui est encore joué aujourd'hui
Conker Live and Reloaded pareil son Multijoueur est juste dingue c'est le meilleur Multijoueur TPS que j'ai fais devant Gears pour moi
Les jeux Kinect on s'en beurre c'était sympas pour le supports mais voilà le motion gaming...et même les jeux Kinect de Rare c'était les plus impressionnant techniquement
Puis Sea of Thieves qui est un concept Géniale un monde d'Aventure partagé entre joueurs qui évolue en temps réel pour générer des histoires avec les événements imprévisibles du jeu. Ainsi qu'une campagne en direct qui met en situation des personnages PNJ qui développe le lore et ces histoires ont des répercutions sur le jeu et le façonne en temps réel.
Dans l'absolu, je ne critique pas les jeux Rare, mais ils ont été très remarqué (dans le bon sens!) durant leur période ou ils étaient avec Nintendo.
Et d'ailleurs, si je précise que Rare est le seul éditeur qui pouvait rivaliser avec Nintendo, c'est parce que leurs jeux visent le même public que celui de Nintendo et ils avaient vraiment un très grand talent... et aussi, plusieurs responsables de chez Rare ont clairement avoués que MS ne leur laissaient pas toute la liberté nécessaire pour la création de jeux.
Après, je te rappel quand même que la majorité des jeux Rare sur la première Xbox (kameo, perfect dark, etc...) étaient déjà en dév' sur... Gamecube!
octobar Que tu n'aimes pas la licence, c'est respectable. De là à dire que Banjo ne DOIT PAS revenir, je n'en voit pas la raison. D'autres licences reviennent, de plus Banjo-Threeie est teasé depuis la fin de Banjo-Tooie ! On le veut ^^
Banjo & Kazooie, Conker, etc...
Autant c'était des bons jeux, autant ils ce sont toujours fait écrasé niveau célébrité et ventes face à Crash, Sonic ou Mario.
Si ils n'ont pas cartonné à la grande époque des mascottes, je vois pas pourquoi ils ce serait le cas aujourd'hui.
Certes Crash et Ratchet ont dépassé les 5 millions d'unités vendues juste sur PS4. Mais ce ne sera pas le cas de toutes les mascottes. Si Medievil Remake tape les 1 million ce sera juste exceptionnel.
Si c'était vraiment le cas, crois moi, toi tu serais muet.
Désolé de l'interruption, reprends ton show mon petit Diablo. Le business avant tout.
diablo Le jour où tu seras développeur et t'auras à ton actif plusieurs AAA tu pourras revenir nous sortir tes conclusions. En attendant comme tu le dis quand on ne sait pas on se tait ou on met un petit "je pense", et moi je pense que plein de jeu dont un certain RDR2 sont beaucoup plus dur à développer que SOT.
Rare n’a jamais autant brillé que chez Nintendo et s’est éteint après son rachat, rien de marquant depuis que tu le veuille ou non, c’est pas ton Sot qui changera la donne tant il fût vide en terme de contenu malgré le temps de dev et le financement derrière.
Mais oui Sot est le plus "notable" chez eux depuis qu’ils sont plus chez Tendo si tu veux, mais ils sont largement en dessous de ce qu’ils faisaient auparavant, plus du tout la même aura et faut-y faire.
Ils disent qu’ils bossent pas dessus, qu’ils voudraient reléguer ça à d’autres, c’est pourtant clair donc arrête de fantasmer seul et de parler pour eux, les faits sont là donc arrête ton numéro, après peut-être qu’ils bluff mais en attendant on juge sur ce qu’on a.
Puis si ils font une nouvelle IP c’est pas plus mal quoiqu’il en soit.
oenomaus oui il est plus complet et novateur aujourd'hui
Je prefererait qu'ils ramenent Conker perso.
Fallait prevenir
"Oui mais moi j'ai toutes les consoles".
"Oui mais lui aussi".
Après chacun ses goûts hein ;-)
Autant je suis fan du premier sur N64, mon avis est qu'on laisse l'IP là où elle est, trop de temps s'est écoulé depuis Bolt & Nuts sur 360. On ne peut pas tout sauver dans ces cas de figure où l'IP a été trop dommagé par le temps.
... Mais ça a l'air mort si on en croit cette news.
Banjo-Kazooie et sa suite étaient bien plus ambitieux en terme de production que l'étaient Mario 64 et Zelda OOT. Aujourd'hui, un Banjo-Kazooie qui soit aussi ambitieux que l'est Super Mario, je veux bien y croire que ça marcherait commercialement... Mais j'ai un gros doute là-dessus car on a plus revu l'IP depuis trop bien longtemps. En revoyant à la baisse les ambitions et avec un concept de jeu plus addictif ça pourrait mieux marcher mais c'est risquer de fâcher les fans de la série, mais ça pourrait en créer de nouveaux fans. D'où la notion de pari : est-ce que Microsoft à intérêt à jouer avec une ancienne IP ?