Cela fait tout de même deux ans que Borderlands 3 est officiellement confirmé et la récente GDC de San Diego a enfin permis de mettre une première fois le jeu en avant au travers d'une simple démo technique sous Unreal Engine ne représentant aucunement le produit final, mais servant à illustrer la technologie notamment au niveau des effets d'ombres et de lumière avec l'habituel cell-shading.
Pour ceux qui commencent à en avoir marre d'attendre, Randy Pitchford promet que nous aurons « bientôt » des informations concrètes sur ce troisième épisode.
Le nombre de personnes qui n'ont pas compris le "tech demo"... (pas forcément sur Gamekyo hein).
Ils sont juste en train de changer de moteur et utilisent des décors qu'ils maitrisent pour voir ce qu'ils peuvent faire. Notamment sur la gestion des lumières.
Va falloir attendre encore longtemps pour la sortie.
Ils sont juste en train de changer de moteur et utilisent des décors qu'ils maitrisent pour voir ce qu'ils peuvent faire. Notamment sur la gestion des lumières.
Va falloir attendre encore longtemps pour la sortie.