
[LEAK] Nouvelles infos sur For Honor
Actuellement en phase de test technique, et donc soumis à l'embargo pour les concernés, For Honor voit tout de même quelques une de ses informations fuiter sur Reddit pour en faire profiter le peuple.
On vous fait un résumé de ce qui en ressort :
- Dès le début, on vous demande quelle est votre faction préférée (Viking, Samurai ou Chevalier). Rien ne dit pour l'heure si cela affectera quoi que ce soit scénaristiquement parlant.
- Là où l'on se pose justement la question, c'est que quelle que soit la faction choisie, vous pourrez choisir ensuite n'importe quelle classe, même affiliée à une autre faction.
- Vous aurez également à choisir votre propre emblème, qui pourra être personnalisé.
- Le personnage est aussi personnalisable que le reste : sexe, couleurs, tatouages, symboles, types d'armures, etc.
- Le solo n'était pas accessible durant ces sessions et le multi quant à lui se sépare en 3 modes : 1VS1, 2VS2 et 4VS4. Là encore, quel que soit le mode, chacun a la liberté d'utiliser la classe qu'il souhaite.
Chaque faction a deux classes, mais probable qu'il y en aura davantage d'ici la sortie.
Vikings : Raider (hache à deux mains) et Berserker (deux petites hâches)
Chevalier : Warden (lance) et Conqueror (masse + bouclier)
Samurai : Kensei (Katana) et Orochi (le plus agile)
- Présence d'une monnaie in-game
- On peut choisir ses emotes comme ses exécutions. Il y en a deux offerts d'office avec chaque classe et les deux autres se débloqueront avec la monnaie en question.
- Chaque classe et faction propose ses propres défis.
- Il y aura également des défis quotidiens & co.
- Pour le moment, il n'y a que trois zones, chacune proposant deux cartes (donc 6 en tout)
- La prise en main reste accessible mais le gameplay ne manque pas de profondeur.
- Attaque rapide, attaque lourde, garde, attaque transperçant la garde et attaque spéciale propre à chaque classe (ex : le Berserker peut courir en chargeant et attraper son adversaire).
For Honor sortira le 14 février 2017 sur PC, PS4 & One.
Who likes this ?
voxen,
link49,
sorakaminari,
minbox,
spartan1985,
xrkmx,
leblogdeshacka,
koopa,
waurius59,
gameslover,
koolshin,
vjgvukvukhb
posted the 08/04/2016 at 09:12 PM by
Gamekyo
Les duels sont très dynamiques et une sensation " de tension " y a des bgus évidemment mais le jeu a vraiment pas mal de potentiel.
Pour moi dans le jeu il y aura une monnaie qu'on récupéra après les combats et qui permettront d'acheter des armes,... comme dans un RPG
Gros sentiment de jouissance à détruire du mob à la pelle en enchaînant les coups, superbe également de bénéficier de mise à mort spécifiques pour mettre un terme au combat.
Ce jeu peut vraiment être un très bon cru pour 2017 ! C'est du Chivalry en plus technique avec un petit aspect MOBA et une direction artistique au dessus de beaucoup de jeu dans le même cadre !
Très excitant quand on voit la réussite qu'est Rainbow Six Siege sur la partie Multi.