search engine
  • Dragon Age Inquisition : un DLC multi gratuit
  • Dragon Age Inquisition : un DLC multi gratuit
  • Dragon Age Inquisition : un DLC multi gratuit
9
Likes
Who likes this ?
manix, junaldinho, artornass, diablass59, ritalix, whitepotatoes, spawnini, pipboy3000, davidhm
posted the 05/02/2015 at 03:57 PM by Gamekyo
comments (20)
manix posted the 05/02/2015 at 04:09 PM
Ca cache quelques choses...
Venant de chez EA c'est dur a croire quand c'est ecrit gratuit + EA.
airzoom posted the 05/02/2015 at 04:09 PM
Je suis en train de faire le solo... C'est bon mais c'est long lol
apollokami posted the 05/02/2015 at 04:11 PM
En 400+ heures je n'ai toujours pas lancé le multi. Dans mon esprit ce n'est vraiment pas le genre de truc qu'on attend d'un rpg de cette trempe. Il y a du monde dessus ou pas ?
shanks posted the 05/02/2015 at 04:14 PM
apollokami
Y'a encore des gens dessus oui mais EA et Bioware ont fait deux grosses erreurs qui ont flingué une partie de l'intérêt du multi.

- Aucune incidence sur le solo (contrairement à celui de Mass Effect 3)
- Aucun succès/trophées, ce qui limite donc la communauté à rester dessus et donc les chances de trouver du monde selon les périodes.
apollokami posted the 05/02/2015 at 04:27 PM
shanks Si il faut inciter les joueurs pour passer au multi par des succès ça prouve bien que ce genre de mode n'intéresse pas.
Le solo est déjà bourré de contenu mais si le budget alloué au multi était passé dans le solo j'imagine qu'on aurait eu un jeu encore plus ambitieux
darksly posted the 05/02/2015 at 04:37 PM
shanks pour moi c'est l'inverse le multi aurait impacté le solo ça m'aurait carrément fait chier, pour moi ce style de jeu c est vraiment en solo, d'autant qu'on en bouffebawsez du multi ou du jeu tout connecté, ici le multi n'est que du bonus et le solo énorme, le pied !
shido posted the 05/02/2015 at 04:50 PM
le multi est vraiment a chier en même temps
squall0280 posted the 05/02/2015 at 04:50 PM
apollokami le jeu vaut le cout ? j'ai déjà un nombre incalculable de jeux à commencer (bloodborne, alien, final fantasy type 0 hd, et bientôt the witcher 3) mais celui-là me botte depuis un moment
koopa posted the 05/02/2015 at 04:59 PM
apollokami Déjà le fait que tu utilise pas ton perso et ton stuff moi sa ma refroidi direct le multi, du coup j'y joue pas.

J'attends l'extension solo sur PS4 le 26 mai
apollokami posted the 05/02/2015 at 05:55 PM
squall0280 Oui largement, beaucoup de contenu et de choses à faire
terminagore posted the 05/02/2015 at 06:18 PM
squall0280

Si tu aimes les zones relativement vastes remplies de quêtes annexes à ne plus savoir qu'en faire, c'est pour toi.

Moi perso, ça a fini par me gaver.
Il y a du contenu, certes, mais il faut bien avoir conscience de ce que c'est, sous peine d'overdose.
roivas posted the 05/02/2015 at 06:40 PM
manix tout les DLC multi de ME3 étaient gratuits.
milo42 posted the 05/02/2015 at 07:20 PM
Pas encore touché le multi de ce jeu mais j'ai pas l'impression de loupé grand chose
kabuki posted the 05/02/2015 at 08:37 PM
j'ai pas touché a celui de mass effect 3 ... alors dragon age.

Pour un rpg solo c'est co op ou rien
odst posted the 05/02/2015 at 09:39 PM
Le Palais des Perles Noires (boutiques spéciales)

C'est un DLC à part pour le solo. Ce DLC proposera une nouvelle zone, un genre de marché où on pourra acheter des équipements rares, de nouveaux schémas etc..
squall0280 posted the 05/02/2015 at 09:50 PM
apollokami terminagore j'adore ce type de jeu mais maintenant avec le boulot et les examens c'est compliqué de faire des jeux avec une durée de vie énorme. De ce que vous me décrivez ça me rappelle mon expérience sur oblivion. Je n'ai jamais fais al quête principale... Par contre j'ai adoré les quêtes annexes
terminagore posted the 05/02/2015 at 10:56 PM
squall0280

Attention c'est quand même différent.. Dans Oblivion, ou plus récemment Skyrim, l'intérêt premier c'est effectivement tout ce que propose le jeu à coté de la quête principale, parce que c'est généralement assez intéressant et dense pour te donner envie de pousser plus loin.

Dans DAI, la colonne vertébrale ça reste l'histoire principale. Seulement, pour pouvoir faire les quêtes qui s'y rapportent, tu es forcé de faire une grosse partie des quêtes annexes dans les différentes zones de jeu proposées. Et le soucis, c'est qu'elles sont souvent, je trouve sans intérêt(vas chercher un tel, vas tuer tant de..., vas reprendre tel fort, vas retrouver tel disparu, tel objet, et tu as des quêtes qui se rajoutent dans les zones au fur et à mesure de ta progression dans le jeu)et surtout, beaucoup, beaucoup, beaucoup trop nombreuses. J'ai vraiment l'impression que les différentes zones n'ont été conçue que pour être remplies de ces quêtes annexes génériques. Franchement, tu n'en as que très peu qui sortent du lot.

Alors il y a du contenu, oui, mais pour moi c'est du mauvais contenu.
apollokami posted the 05/02/2015 at 11:08 PM
terminagore Ce que tu dis concernant Dragon Age est vrai mais je pense que ça ne pose vraiment problème qu'aux joueurs qui préfèrent se focaliser sur la quête principale. Pour eux effectivement ça peut être rébarbatif d'aller faire des quêtes annexes pour gagner des points et débloquer les missions principales.

Mais du moment qu'on aime tout explorer de fond en comble, les quêtes se font naturellement au fil de l'exploration sans que ça ne paraisse répétitif et quand vient le moment d'avancer dans l'histoire on a déjà les points nécessaires.
terminagore posted the 05/02/2015 at 11:40 PM
apollokami

J'en avais déjà discuté sur une autre new, mais je pense que mon erreur aussi, ça a été de débuter direct en difficile. Du coup, les combats durent encore plus longtemps, et les temps de jeu se retrouve grandement augmenté. Du coup, alors que j'avais fait peut être quatre quêtes de l'histoire principale, avec tout le contenu annexes j'en étais déjà à facile 40 heures de jeu. E
terminagore posted the 05/02/2015 at 11:43 PM
Edit: Et je pense que c'est aussi pour ça que j'ai été écœuré à force. Du coup, je suis passé en normal, histoire de pouvoir aller plus vite et accéder plus rapidement aux quêtes principales.