
Santa Monica : ''Nous avons fait face à l'une des période les plus noires de l'histoire de notre studio''
Shannon Studstill de Sony Santa Monica s'est décidé à parler de la fameuse nouvelle licence annulée en début d'année (2014, si vous lisez la news demain). On nous parle ainsi d'une période très noire pour le studio, entre la mort de ce projet qui selon les rumeurs devait être un jeu de science-fiction proche de Destiny et surtout le licenciement d'un grand nombre d'employés dont Stig Asmussen, aujourd'hui chez Respawn.
S.Studstill va même jusqu'à déclarer qu'il s'en est finalement fallu de peu pour que le studio entier ne soit pas enterré mais l'aura, le passif et les promesses d'avenir de Santa Monica ont réussi à convaincre Sony de maintenir la barre, là où d'autres n'ont pas eu cette chance (notamment l'équipe de Liverpool).
Le groupe se remet aujourd'hui peu à peu avec six projets, dont cinq en collaboration :
- Nouveau God of War en interne
- The Order 1886 (avec Ready at Dawn)
- Everybody's Gone to the Rapture (avec The Chinese Room)
- Wattam (avec Funomena)
- What Remains of Edith Finch (avec Giant Sparrow)
- Fat Princess Adventures (avec FunBits)
posted the 12/31/2014 at 10:35 AM by
Gamekyo
Espérons qu'ils sortent une nouvelle IP qui soit aussi impressionnante.
Il y a une interview longue d'une heure sur le PSN (gratuit) qui réunis les 5 producteurs de God of War
Non, je ne me réjouis jamais du malheur des autres.
Par contre oui, ça m'amuse de souligner le manque de cohérence et la mauvaise foi de certains par ici.
"Shannon Studstill de Sony Santa Monica..."
J'imagine que tu dois en savoir bien plus sur le sujet que quelqu'un qui fait partie de SM, bien sûr...
Au cas tu ne saurais pas lire Hater dégoulinant, tout ça c'est du passé et date d'il y à un an.
Ils ont réembauché depuis et tout va bien pour eux même si ça te file la droule
Sauf que ces déclarations qui font l'objet de cet article sont récentes, elles.
kalas28w
Et en quoi ça leur ferait de la pub de dire maintenant que Sony a faillit fermer leur studio, stp ?
Je tourne tellement en rond tout les jours dans ce jeu que je commence serieusement à songer à m'en séparer...
Espérons ils vont se rattraper quelque soit l'équipe derrière.
Je vois juste cela comme un manque de respect envers le public Sony autant qu'envers leurs employés ...
Toujours en travers de la gorge pour psygnosis.
Content qu'ils aillent mieux, la Cory Barlog X God of War hype est bien là
1973boncru churos45 vous avez loupé quelque chose. Justement parce que c'était Santa Monica Studio Sony avait investie plusieurs centaine de millions dans le projet "abandonné" mais le projet tournait en rond et ce sont faite voler la vedette par Destiny. Je ne crois pas que Sony aurait pris le risque de mettre tout cette argent si ce n'était pas Santa monica studio ou naughtydog . et en plus le dernier god of war a beaucoup déçu. Ils ont même eu droit a de nouveau locaux.
Ce que je n'ai pas loupé , c'est la disparition de wipeout, colonywars etc etc ... Des jeux qui ont il me semble imposé la marque PlayStation ...
Naughty dog a connu aussi cette période noire...
Tu as sûrement la vingtaine ...
Tu me dis louper quelque chose... Sans connaître le fondement de ce qui fait que ta marque adorée est ce qu'elle est aujourd'hui .
Un colonywars sur ps4, ce serait une redécouverte pour toute une génération , ce serait probablement un carton ...
Naughry dog, leurs employés ont souffert il y a six mois ...
Et entre nous, on se fout un peu des attentes de Sony , ce n'est pas Sony qui consomme... Ils devraient plutôt se demander ce qu'attend leur public , l'acheteur ... Qu'ils nous fassent simplement rêver comme il y a 20 ans .
Et comme dans n'importe quelles entreprise qui ne fait pas dans le bénévolat... lorsque les employer perdent des millions dans un projet...le patron réfléchie aux conséquences
Finalement le retour Cory Barlog est plutôt une bonne nouvelle même si un noms (d'un studio ou d'une personnes) n'est pas synonyme de réussite ...
Il y a des fois où les constructeurs font des choix que l'on ne peut pas comprendre !!!
Et Sony est une entreprise il marche au bénéfice si ils fouent 50 millions sur un projet . il vont probablement faire une analyse de marché pour voir si leur investissement sera rentable. Mais trop souvent les gamers crient plus qu'ils ne supporte lors de la sortie.
iglooo Sony est très loin de ce que tu avance . Des trois constructeur je te dirai que ces le moins pire devant nintendo.
Je ne dis pas que j'approuve tout ce qu'ils font et deplus la situation économique de Sony l'empêche de trop investir des sommes important sur des projets a haut risque surtout sur des nouvelle licence .
Dommage que je ne trouve pu l'article sur les raison du départ de stig asmussen
C'est pas le noms d'un studio qui développe les jeux .
Ce n'était pas une critique mon com vaut mieux être le studio d'une licence et le faire bien que faire des nouveaux moisi
On annule rarement un jeu en développement depuis des années et qui a coûté des millions de dollars parce qu'il est trop bon
Santa Monica est un grand studio et je ne comprends même pas comment Sony a pu un instant penser à liquider ce studio (c'est bien ce qu'il ressort des dires de Shannon Studstill).
Que ce Sony soit encore dans le rouge et avec une grosse restructuration pour gérer et assainir leur problème de liquidité, c'est un fait, mais de là à remettre en cause un studio first party tel que celui-ci, c'était pas sérieux.
darkfoxx biensur ils avaient un projet en gestation pendant 3 ou 4 ans avec une deuxieme equipe et plus de 100 personnes bossant dessus...au final tout a capoter et sony a annuler l'année derniere le projet car il etait en perte de controle, puis licensiement de 100 personnes...Quand tu sais qu'un gros jeu aa coutent plusieurs dizaine de millions de dollars, tu te rends compte qu'en ne sortant rien, c'est une perte seche...
Dans ce cas là, je comprends mieux les propos un peu fort (mais juste finalement?) de raphy26 à l'encontre de du studio Sony Santa Monica.
Ils ont chier dans le pâté à un moment alors... !