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posted the 12/31/2014 at 10:35 AM by Gamekyo
comments (59)
spawnini posted the 12/31/2014 at 10:42 AM
Très bon studios avec leur série God of War. Vivement le quatrième épisode
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/31/2014 at 10:51 AM
Avec Cory Barlog comme producteur du nouveau God of War, on pouvait pas rêver mieux. God of War 2
antitrolls posted the 12/31/2014 at 11:00 AM
Ca veut dire les gars talentueux ils ont pris le large et ce n'est plus les même.
Espérons qu'ils sortent une nouvelle IP qui soit aussi impressionnante.
samgob posted the 12/31/2014 at 11:03 AM
Une pensée pour tous ceux qui prétendaient que tout allait bien chez SM et que ce n'était finalement que quelques licenciements sans importance...
docbrown posted the 12/31/2014 at 11:07 AM
sussudio il a un nom "Cory Barlog" qui tue quand même !! à croire qu'il est venu au monde exprès pour faire du God of War
kenrock posted the 12/31/2014 at 11:08 AM
samgob une pensée pour les débiles comme toi qui vont se cacher à la vue du prochain GOW..
churos45 posted the 12/31/2014 at 11:10 AM
Pourquoi Sony aurait voulu fermer l'un de ses meilleurs studios. C'est comme se tirer une balle dans le pied.
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/31/2014 at 11:15 AM
docbrown A chaque épîsode, un producteur différent et il est recruté au seins de l'équipe de développement, ce qui a était le cas pour Cory et Stig Asmussen (producteur du 3) et les épisodes portables c'est pareil chez Ready at Down. Le fait que Cory revient confirme juste qu'il est le mieux placé pour faire revenir la licence au top

Il y a une interview longue d'une heure sur le PSN (gratuit) qui réunis les 5 producteurs de God of War
docbrown posted the 12/31/2014 at 11:18 AM
sussudio je savais as pour l'interview...je suppose qu'il y a pas de sous titre ?
gantzeur posted the 12/31/2014 at 11:18 AM
samgob ca te fait bander mon salaud ça hein
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/31/2014 at 11:20 AM
docbrown C'est sous titré en plus, cherche sur le PSN
docbrown posted the 12/31/2014 at 11:38 AM
sussudio cooooool
samgob posted the 12/31/2014 at 11:41 AM
gantzeur
Non, je ne me réjouis jamais du malheur des autres.
Par contre oui, ça m'amuse de souligner le manque de cohérence et la mauvaise foi de certains par ici.
hatefield posted the 12/31/2014 at 11:43 AM
Declaration un peu surprenante, Sony vouloir enterrer Santa Monica alors que c'est un de leurs meilleur studio.
kalas28 posted the 12/31/2014 at 11:47 AM
et vous croyez ces déclarations qui prétendent que le studio allait être dégagé alors que c'est l'un des plus rentables et réputé de sony? mon dieu
samgob posted the 12/31/2014 at 11:51 AM
kalas28w
"Shannon Studstill de Sony Santa Monica..."
J'imagine que tu dois en savoir bien plus sur le sujet que quelqu'un qui fait partie de SM, bien sûr...
ninjah posted the 12/31/2014 at 12:04 PM
God of War II, le meilleur de la série à mon sens. Cory Barlog a juste placé la barre super haute. Espérons un nouvel épisode de cet ampleur et je leur souhaite la réussite pour tout leur autres projets.
tenma posted the 12/31/2014 at 12:16 PM
Cory Barlog est l'homme parfait pour faire un GOW
kalas28 posted the 12/31/2014 at 12:43 PM
samgob blabla commercial
spilner posted the 12/31/2014 at 12:43 PM
Samgob
Au cas tu ne saurais pas lire Hater dégoulinant, tout ça c'est du passé et date d'il y à un an.
Ils ont réembauché depuis et tout va bien pour eux même si ça te file la droule
samgob posted the 12/31/2014 at 12:49 PM
spilner
Sauf que ces déclarations qui font l'objet de cet article sont récentes, elles.
kalas28w
Et en quoi ça leur ferait de la pub de dire maintenant que Sony a faillit fermer leur studio, stp ?
majorspencer posted the 12/31/2014 at 12:50 PM
Finalement leur jeu aurait pu être meilleur que Destiny quand on voit le resultat...

Je tourne tellement en rond tout les jours dans ce jeu que je commence serieusement à songer à m'en séparer...
1973boncru posted the 12/31/2014 at 12:58 PM
Étrange de la part de Sony , d'autant que ce studio parle aux joueurs. Il n'y a rien à jeter dans leurs annonces .
antitrolls posted the 12/31/2014 at 12:59 PM
Le dernier ascension ça a pas été ça comparé à GOW 3.
Espérons ils vont se rattraper quelque soit l'équipe derrière.
churos45 posted the 12/31/2014 at 01:02 PM
1973boncru Plus rien ne m'étonne chez Sony, quand on voitles gros studios qu'ils ont fermés. A croire qu'il n'y a aucun passionné de jeux vidéo à la tête de Playstation. Pas étonnant qu'ils aient lâchement abandonné la Vita.
1973boncru posted the 12/31/2014 at 01:05 PM
churos45
Je vois juste cela comme un manque de respect envers le public Sony autant qu'envers leurs employés ...
Toujours en travers de la gorge pour psygnosis.
fullbuster posted the 12/31/2014 at 01:32 PM
Ils ont faillis fermer ? Dur

Content qu'ils aillent mieux, la Cory Barlog X God of War hype est bien là
protos posted the 12/31/2014 at 01:34 PM
majorspencer j'avais entendu parler de plusieurs centaines de millions investie dans ce projet . je pense qu'il est en attente .

1973boncru churos45 vous avez loupé quelque chose. Justement parce que c'était Santa Monica Studio Sony avait investie plusieurs centaine de millions dans le projet "abandonné" mais le projet tournait en rond et ce sont faite voler la vedette par Destiny. Je ne crois pas que Sony aurait pris le risque de mettre tout cette argent si ce n'était pas Santa monica studio ou naughtydog . et en plus le dernier god of war a beaucoup déçu. Ils ont même eu droit a de nouveau locaux.
iglooo posted the 12/31/2014 at 01:34 PM
1973boncru Surtout que bon Psygnosis et la PS, ça remonte plus loin que SM. Juste pour Wipeout... Je sais pas si Sony se rend compte de l'effet que ça eu ce jeu avec cette bande son que seul des anglais avait les couilles de te balancer à l'époque. C'était le futur. Destruction Derby, Formula 1... Enfin bref. Sony est en train de se transformer en Microsoft période Mattrick. Des vieux marketeux.
1973boncru posted the 12/31/2014 at 01:43 PM
protos
Ce que je n'ai pas loupé , c'est la disparition de wipeout, colonywars etc etc ... Des jeux qui ont il me semble imposé la marque PlayStation ...
Naughty dog a connu aussi cette période noire...
protos posted the 12/31/2014 at 01:52 PM
1973boncru naughtydog a connu cette période noir et a sue comment se relevé et devenir la référence sur ps3 . je suis pas mal sur que sur cette ben Santa monica vas frappé fort. Déjà on peut voir leur patte artistique sur the ordre. Je serai pas étonné que le jeu tourne sur leur moteur maison. Après pour WipEout oucolonywars " jamais entendu parlé de ce truc " je dirais que les vente en sûrement plomber le studio.
kekel posted the 12/31/2014 at 01:53 PM
J'aurai tellement voulu que le coeur du studio se concentre sur une nouvelle licence. Même si j'attends impatiemment le nouvel opus de GOW, une nouvelle IP avant aurait été marquant de la part du studio
protos posted the 12/31/2014 at 01:55 PM
kekel justement le nouvelle IP est la cause des licenciement. Ça tournait en rond et ne repondait pas au attente de Sony .
1973boncru posted the 12/31/2014 at 01:58 PM
protos
Tu as sûrement la vingtaine ...
Tu me dis louper quelque chose... Sans connaître le fondement de ce qui fait que ta marque adorée est ce qu'elle est aujourd'hui .
Un colonywars sur ps4, ce serait une redécouverte pour toute une génération , ce serait probablement un carton ...
Naughry dog, leurs employés ont souffert il y a six mois ...
1973boncru posted the 12/31/2014 at 02:06 PM
protos
Et entre nous, on se fout un peu des attentes de Sony , ce n'est pas Sony qui consomme... Ils devraient plutôt se demander ce qu'attend leur public , l'acheteur ... Qu'ils nous fassent simplement rêver comme il y a 20 ans .
aiolia081 posted the 12/31/2014 at 02:21 PM
Santa Monica où l'un des meilleurs studio interne de Sony.
genos posted the 12/31/2014 at 02:38 PM
Entre nous si Sony avait voulu fermer le studio ,ils l'auraient fait mais ce n'est pas le cas ...
Et comme dans n'importe quelles entreprise qui ne fait pas dans le bénévolat... lorsque les employer perdent des millions dans un projet...le patron réfléchie aux conséquences

Finalement le retour Cory Barlog est plutôt une bonne nouvelle même si un noms (d'un studio ou d'une personnes) n'est pas synonyme de réussite ...
iglooo posted the 12/31/2014 at 02:38 PM
protos bon 1973 t'as répondu. Mais une boîte qui oublie ses clients et partenaires historiques (qu'on ne me parle de changement de marché, il s'agrandit simplement), je suis désolé mais ça ne présage rien de bon... Parfois il est utile de perdre un peu de thunes pour les effets positifs liés (image de marque). Là, avec S.M. et la vache à lait GOW, on sent bien que Sony est passé en mode américain (et c'est pas hohokum, tus ou autres jeux torchés en 2 2 qui feront passer la pillule): bon voir excellent techniquement mais pas d'âme.
jojoplay4 posted the 12/31/2014 at 03:11 PM
Cory Barlog + God Of War + PS4 = OMG
haloman posted the 12/31/2014 at 03:49 PM
En gros ce studio ne sait faire que du god of war tout seul et quand il tente autre chose sa foire mais bon j'aime bien la série donc sa va c'est comme 343 industries qui ne fait que du halo et bien eux c'est que du god of war
raiko posted the 12/31/2014 at 04:35 PM
Sans forcément donner de crédit à cette news, les studios pourtant rentables/qualitatifs ce ne sera pas la première fois que l'on en voit fermer ... souvenez-vous de Psygnosys chez Sony, de Rare chez Nintendo ou encore Ensemble Studio chez Microsoft !!!
Il y a des fois où les constructeurs font des choix que l'on ne peut pas comprendre !!!
protos posted the 12/31/2014 at 04:54 PM
1973boncru 25 ans pour être exact. A l'intérieur dune entreprise il y a souvent du changement de personnel et ces probablement ce qui est arrivé chez naightydog .


Et Sony est une entreprise il marche au bénéfice si ils fouent 50 millions sur un projet . il vont probablement faire une analyse de marché pour voir si leur investissement sera rentable. Mais trop souvent les gamers crient plus qu'ils ne supporte lors de la sortie.

iglooo Sony est très loin de ce que tu avance . Des trois constructeur je te dirai que ces le moins pire devant nintendo.

Je ne dis pas que j'approuve tout ce qu'ils font et deplus la situation économique de Sony l'empêche de trop investir des sommes important sur des projets a haut risque surtout sur des nouvelle licence .

Dommage que je ne trouve pu l'article sur les raison du départ de stig asmussen
natedrake posted the 12/31/2014 at 04:58 PM
raiko Rare au moins est toujours vivant, alors que les deux autres...
natedrake posted the 12/31/2014 at 04:59 PM
D'ailleurs, Evolution a failli aussi y passer, après le bide de MotorStorm Apocalypse.
genos posted the 12/31/2014 at 05:15 PM
natedrake

C'est pas le noms d'un studio qui développe les jeux .
trungz posted the 12/31/2014 at 06:17 PM
Haloman, tu veux juste "comprendre" ce que tu as envie de comprendre mec.
haloman posted the 12/31/2014 at 06:31 PM
trungz
Ce n'était pas une critique mon com vaut mieux être le studio d'une licence et le faire bien que faire des nouveaux moisi
trungz posted the 12/31/2014 at 06:52 PM
Haloman, on en sait pas grand chose du projet annulé donc rien ne dit qu'il aurait été mauvais ou qu'il a était annulé parce qu'il n'étais pas bon.
haloman posted the 12/31/2014 at 07:03 PM
trungz
On annule rarement un jeu en développement depuis des années et qui a coûté des millions de dollars parce qu'il est trop bon
joegillianprime posted the 12/31/2014 at 07:15 PM
trungz +1000
iglooo posted the 12/31/2014 at 07:21 PM
trungz haloman visiblement le jeu annulé aurait pu entrer en concurrence avec Destiny? Qui nous dit que Sony a pas baissé culotte devant Acti? Sérieux, 3-4 ans sur un projet et y'a rien à sauver? On parle de S.M., pas d'un studio à la con.
trungz posted the 12/31/2014 at 07:57 PM
Haloman, euh la cause principal d'une annulation ne se repose pas uniquement sur la qualité même du titre, il faut voir les divers problèmes que rencontre l'équipe lors du développement même, ça peut être le budget, problème technique, une équipe mal gérer bref il pourrait y avoir 1000 et une raisons...
raphy26 posted the 12/31/2014 at 09:22 PM
J avais bien dis que santa monica a failli fermer vu les sous merdes qu ils ont fait sur ps3 et les plus de 100 millions de dollars foutu en l aire dans différents projets qui n ont jamais aboutis. Un studio de 600 personnes qui n a rien foutu pendant toute la gen ps3 les 2 god of war ont clairement devellopé à l arache pour récupérer un peut d argent. Ils tpurnaient sur le même moteur ques jeux ps2 et puaient le jeu développé en 6 mois c'était plus que flagrant.
darkfoxx posted the 01/01/2015 at 01:49 PM
Il est SCANDALEUX d'apprendre que ce studio a eu besoin de convaincre Sony qu'ils avaient encore de l'avenir et de ne pas être enterré.

Santa Monica est un grand studio et je ne comprends même pas comment Sony a pu un instant penser à liquider ce studio (c'est bien ce qu'il ressort des dires de Shannon Studstill).

Que ce Sony soit encore dans le rouge et avec une grosse restructuration pour gérer et assainir leur problème de liquidité, c'est un fait, mais de là à remettre en cause un studio first party tel que celui-ci, c'était pas sérieux.
raoh38 posted the 01/02/2015 at 12:48 AM
kalas28w hatefield vous avez raté l'episode ou quoi ? santa monica a engloutit des sommes enormes avec leur projet qui n'a jamais vu le jour...donc studio rentable pour la qualité des god of war oui mais financierement non, car cela a finit par 70 licensiements et une non production de jeu aa qui va durer 5 ans au total...donc beaucoup d'argent perdus car les employes il faut bien les payer....
kalas28 posted the 01/02/2015 at 12:52 AM
raoh38 blablabla....
darkfoxx posted the 01/02/2015 at 01:59 AM
raoh38 ha oui ? Ils ont fait perdre beaucoup d'argent à Sony en fait ?
raoh38 posted the 01/02/2015 at 03:28 AM
kalas28w bon toi t'est un veritable mulot sa ne sert a rien de parler a un bourriquot qui n'essaye meme pas de comprendre des choses elementaires en economie...
darkfoxx biensur ils avaient un projet en gestation pendant 3 ou 4 ans avec une deuxieme equipe et plus de 100 personnes bossant dessus...au final tout a capoter et sony a annuler l'année derniere le projet car il etait en perte de controle, puis licensiement de 100 personnes...Quand tu sais qu'un gros jeu aa coutent plusieurs dizaine de millions de dollars, tu te rends compte qu'en ne sortant rien, c'est une perte seche...
darkfoxx posted the 01/02/2015 at 07:49 AM
raoh38 wha ! je savais pas tout ça !
Dans ce cas là, je comprends mieux les propos un peu fort (mais juste finalement?) de raphy26 à l'encontre de du studio Sony Santa Monica.

Ils ont chier dans le pâté à un moment alors... !