
Aperçu du trailer TGS de MGS V dès demain
Une semaine d'attente pour le TGS, c'est trop ? Hé bien sachez que c'est également ce que pense Hideo Kojima qui nous livrera un aperçu du trailer TGS de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dès demain aux alentours de midi, sur l'habituelle chaîne « Kojima Station » (
cliquez ici).
Parallèlement, le créateur prévoit d'inviter les différentes « voix japonaises » de cet épisode durant le salon pour les intéressés qui s'y rendraient : Akio Otsuka (Big Boss), Satoshi Mikami (Ocelot) et Stefanie Joosten (Quiet) le 20 septembre, puis le lendemain Tomokazu Sugita (Kaz Miller) et trois autres noms encore non dévoilés.
posted the 09/10/2014 at 12:35 PM by
Gamekyo
Okay
Cap'tain iglou et ses délicieux bâtonnets de poisson panés congelés.
Le twitter de Kojima. Il nous tease.
C'est la première fois qu'on voit cet uniforme (et l'oreillette (liée au codec ? (codec sur la poitrine ?))).
En tous cas, on a Ocelot, Big Boss et Kaz qui se sont réunis, je me demande ce qu'il se passe.
J'ai une hypothèse. Je me fie au vieillissement des persos (sérieux, c'est excellent ça ! (idem pour les blessures)).
Plus particulièrement à Kaz. Il s'est passer un certain temps depuis son sauvetage, donc peut-être que le "chapitre" 'Afghanistan' est déjà bouclée à ce moment-là.
Need de revoir les trailers pour me remettre dans le bain avant le TGS.
GDC 2013
E3 2013
E3 2014
Dat game, bro !
Ouaip', j'avais vu ça.
On peut s'attendre à tout avec Kojima.
Tiens, en regardant le trailer de la GDC 2013, à la fin, j'avais complètement oublié la scène où Snake est vétu d'un blouson en cuir tranquillement installé sur une moto. Intrigant. Je ne sais pas quand ni où cela se passe, mais on a plus jamais rien vu en rapport avec ces éléments depuis.
English, please.
Tain', ce trailer me fait toujours autant d'effet.
La DA, le souci du détail, c'est juste du super boulot.
Je suis heureux que certains dev' osent des visions 'humaines', en se cassant le cul pour bâtir une véritable crédibilité visuelle (persos sales, rides, dépigmentation, bref réaliste (c'te puissance qui en ressort, c'est ça que je veux !)), mêlée à des thèmes pas jolis-jolis, et j'en passe.
Je veux qu'une partie du jeu vidéo aille vers une direction plus lucide/humaine, ça manque cruellement.