emryx Je t'assure que non j'ai joué à la version PC, honteusement dégueulasse graphiquement !
geneon Non juste des hands on privés en Business Area auxquels j'ai participé. Les visiteurs du salon devaient se contenter d'un cinéma avec des extraits de gameplays
cnplay
J'ai vraiment du mal à croire ça.
Les deux premier Batman Arkham par Rocksteady étaient et sont encore des perles d'un point de vue technique sur PC. Ce sont d'ailleurs les jeux, je trouve, qui utilisent le mieux l'Unreal Engine 3 (avec ceux de Epic Games bien entendu).
Alors que les images présent dans l'article soient bullshité je veux bien, on remarque que les images sont downspampled et donne donc l'impression d'être super lisses, mais de là à dire que ce Arkham Knight est honteux graphiquement laisse moi avoir de gros doutes sur ce que tu dis.
emryx Bien tu n'as qu'à en avoir des doutes, je m'en contrefiche à un point dont tu ne peut t'imaginer, c'est honteux de proposer un moteur pareil sur next gen, c'est bourré d'aliasing, les PNJ sont dégueulasses, seul Batman est superbe. Et je sais ce que je dis !
Et crois moi que je n'ai aucune haine sur toi mais bien sur Rocksteady car en plus ils sont de mauvaise foi ! et cela me sort de partout en tant que GROS fan des précédents !!!!
cnplay Ah bon, mais par rapport a la vidéos de gameplay dévoilé a l'E3 sa donne quoi ? Perso le jeu cela sera sur PC, mais même si c'est du unreal engine 3, sa se voit qu'il ont hyper bidouillé pour rendre le jeu très jolis (il est plus jolis que la plupart des jeux sous unreal 4, mais bon il n'y a pas encore de gros blockbusters qu'il ont utilisé).
eclairshadow Le problème ce n'est pas Batman en lui même car j'ai rarement vu un détail pareil sur un perso. Mais ce sont les décors, je te jure je n'en reviens pas. C'est vraiment laid pour de la next gen,et je pèse mes mots. Ce que je ne supporte pas c'est le mensonge de Rocksteady, moi je me réjouissait de l'essayer, c'était d'ailleurs ma plus grande attente du salon et pourtant ....
Les screens sont retouché comme d'hab...
Je pense que pour Assassin's Creed Unity ça sera pareil :/
Mais bon, moi ce qui m'intéresse c'est le gameplay ! Sinon, le jeu est bon ? :P
eclairshadow Non les PNJ sont mal modélisés (assez grossièrement) et les décors ben c'est comme dans les autres Batman, moi je n'ai pas vu d'énorme gap. C'était une mission ou l'on devait sauver 4 otages et utiliser la batmobile dans le gameplay
ryohazuki Bloodborne pour la direction artistique (en tant que fan de la série des SOULS), Witcher 3 pour sa perfection (surtout graphique), Mortal Kombat X sublime et fun.
Il y avait beaucoup de bons jeux à cette édition de la gamescom =)
Batman est excellent c'est évident, j'y ai joué longtemps mais voilà c'est juste graphiquement qu'il était vraiment pas au niveau, c'est un peu comme unity, une heure dessus (30 min de solo et 30 min de coop avec un développeur) et plein de freezes, bugs, IA à chier et surtout graphiquement mauvais, très loin de ce qui avait été montré à l'E3
cnplay c'est bizarre ce que tu dis car tous les autres sites son unanime pour dire que unity et pleins d'autre jeux son très propre... qui croire?? Après pour Batman aucune idée, mais bon je n'ai absolument pas d’inquiétude il sort pas tout de suite!
clashnikove Ecoute n'oublies jamais comment cela fonctionne pour faire vendre, les sponsorings publicitaires sont là pour faire diminuer l'envie de descendre un jeu. Moi je reste honnête avec moi même, Unity était le jeu que j'attendais le plus cette fin d'année et franchement, j'ai peur....
Tant que le jeu est fluide et que la map offre un terrain de jeu énorme qui nous font ressentir d'être ce fameux justicier voguant sur Gotham, ça me convient tout à fait.
Après il est possible que les démos sont des builds qui datent ça pourrait expliquer pourquoi "c'est moche". Aucun site parle de cette laideur en tout cas.
Et sur le forum Arkhamverse que certains ont tester aussi le jeu, ont trouver le jeu mortel et des graphisme encore plus jolie les ancien... le seul défaut, qu'il y a quelque "aliasing" et quelque "ralentissement" sur PS4 enfin c'est pas nouveau ce genre de défaut sur console!
Cnplay comment est le mouvement de la cape de batman ?
Car dans les épisodes PS3, on dirait que la cape est un morceau de tissu découpé qui traine par terre, les pliures ondulés sont mal représentés pour une cape qui est sensé avoir la forme d'une chauve souris, enfin je sais pas si je m'explique bien
geneon Non juste des hands on privés en Business Area auxquels j'ai participé. Les visiteurs du salon devaient se contenter d'un cinéma avec des extraits de gameplays
J'ai vraiment du mal à croire ça.
Les deux premier Batman Arkham par Rocksteady étaient et sont encore des perles d'un point de vue technique sur PC. Ce sont d'ailleurs les jeux, je trouve, qui utilisent le mieux l'Unreal Engine 3 (avec ceux de Epic Games bien entendu).
Alors que les images présent dans l'article soient bullshité je veux bien, on remarque que les images sont downspampled et donne donc l'impression d'être super lisses, mais de là à dire que ce Arkham Knight est honteux graphiquement laisse moi avoir de gros doutes sur ce que tu dis.
Les screens sont retouché comme d'hab...
Je pense que pour Assassin's Creed Unity ça sera pareil :/
Mais bon, moi ce qui m'intéresse c'est le gameplay ! Sinon, le jeu est bon ? :P
Merci
Il y avait beaucoup de bons jeux à cette édition de la gamescom =)
Batman est excellent c'est évident, j'y ai joué longtemps mais voilà c'est juste graphiquement qu'il était vraiment pas au niveau, c'est un peu comme unity, une heure dessus (30 min de solo et 30 min de coop avec un développeur) et plein de freezes, bugs, IA à chier et surtout graphiquement mauvais, très loin de ce qui avait été montré à l'E3
cnplay merci pour tes avis en tout cas
http://www.gameblog.fr/news/45093-batman-arkham-knight-nos-impressions-video-gamescom
Et sur le forum Arkhamverse que certains ont tester aussi le jeu, ont trouver le jeu mortel et des graphisme encore plus jolie les ancien... le seul défaut, qu'il y a quelque "aliasing" et quelque "ralentissement" sur PS4 enfin c'est pas nouveau ce genre de défaut sur console!
Car dans les épisodes PS3, on dirait que la cape est un morceau de tissu découpé qui traine par terre, les pliures ondulés sont mal représentés pour une cape qui est sensé avoir la forme d'une chauve souris, enfin je sais pas si je m'explique bien