
Assassin's Creed Unity : nouvelles images
Quelques images également pour Assassin's Creed Unity, premier véritable épisode nouvelle génération qui déboulera pour la toute fin octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, tandis que les joueurs PS3 et 360 qui n'ont pas encore franchi le cap attendront sagement Rogue en novembre, épisode final de la trilogie Kenway.
publié le 13/08/2014 à 10:22 par
Gamekyo
purée combien de fois sur les gens précédente on c'est fait avoir avec des video en pré calculé pour découvrir ensuite que l'ingame étais moins beau.....motorstorm, killzone 2 ......
C'est surtout au niveau de l'éclairage que je suis un peu déçu par rapport à la première reveal. Ça fait moins next-gen que prévu sans être moche pour autant.
Je m'attendais à un truc plus sympa à ce niveau plus proche d'un The Order, Ryse, FFXV, The Division etc.
D'ailleurs même au niveau des assets, c'est pas fou non plus mais je suis moins exigeant à ce niveau sachant que c'est quand même un monde assez vaste, ouvert avec beaucoup d'objets uniques très probablement. C'est aussi une question de budget et le jeu doit coûter suffisamment cher comme ça.
C'est plus la tech que je critique mais comme je l'ai dit, je trouve ça bien, juste que j'en attendais un peu plus.
The Order, c'est une succession de couloirs, et dans ces conditions, on peut facilement en mettre bien plus la vue.
Rappelons aussi que Unity sort dans quelques mois, et n'est pas repoussé en 2015 comme pléthore d'autres titres. Ils ont certes bossé depuis 3 ans dessus, mais pour le jeu full next gen cette année, c'est Unity qui remporte la palme. On notera que pour une fois, ce n'est pas du bullshots non plus.
Ce dont je parle est faisable dans ce jeu avec une bonne tech derrière. The Division est plus évolué dans ce domaine par exemple sauf que lui propose en outre des assets mieux finis (plus gros budget de poly/textures).
Je pensais voir ça dans Unity. La première reveal le suggérait. Ce ne sera pas encore pour cette année même s'il y a du progrès par rapport à AC4.
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C'est ce que j'attends d'un jeu new-gen AAA au niveau de l'éclairage et de la représentation des matériaux même si l'IQ est moins bonne dans la réalité (la résolution, l'aliasing tout ça).
Ce sera sans doute pour la version 2015 voire 2016 =P
Sans rentrer dans les détails, j'ai l'impression d'être en face un ACIV plus joli (grâce à des textures non compressées) plutôt que le first reveal où les assets avaient des tonnes de détails, les décors étaient assez fou etc.
The division next ?
Je faisais parti de ceux qui connaissais le Unity bien avant son annonce grâce à un target render, je m'étais pris une claque déjà et en plus j'étais content d'avoir Paris comme terrain de jeu.
Lors de son annonce officiel, je m'attendais à un downgrade, ce qu'on a pas eu et je me suis dit "Tiens, Ubisoft a arrêté de recycler le moteur de AC2 alors que celui du 3 était plus poussé et ils se sortent les doigts du cul".
Là tu vois des images sorti sous le manteau, la débandade au niveau technique est ouffissime. Je crois même que mon collector guillotine à 150€ va sauter et je vais me prendre que l'édition simple parce que là je commence sérieusement à en avoir marre des mensonges d'Ubisoft...
sebthemajin
"Bon ben je garderai Target Game Footage en guise de souvenir"
N'est-ce pas !
Pour le reste, même si c'est un nouveau moteur, je pense qu'ils ont conservé en partie l'Anvil Next. Et quand on sait les chiffres pour rentabiliser un gros moteur (plusieurs titres dans une franchise), on se dit qu'ils ne peuvent pas tout se permettre non plus.
Pour le reste, quand je lis des ignares parler de downgrade à tout bout de champ alors qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent, c'est vexant pour l'intelligence elle-même.