
Ubisoft : AC III sera plus intéressant sur Wii U
Pour
Ubisoft et plus précisément Alex Hutchison, la version Wii U d'
Assassin's Creed III sera probablement la plus intéressante grâce au GamePad qui permettra de fluidifier l'expérience du jeu. Le changement d'armes directement via la tablette est donc pour lui un atout important, allant plus loin que les quelques touches de raccourci des autres consoles, mais c'est surtout l'accès constant à la carte entière qui se révélera être un gain de confort, évitant d'appuyer sur pause chaque fois qu'on souhaite se repérer ou changer d'objectif.
Pas faux, on se souvient du bonheur ressenti en découvrant le premier
Castlevania sur DS avec la map sur le second écran.
publié le 13/06/2012 à 15:12 par
Gamekyo
-_-
Même si j'y jouerais probablement sur 360, l'affichage constant de la carte et la possibilité de sélectionner les marqueurs dessus est une qualité évidente.
tu vas pas regarder ta carte en plein combat et pour les raccourcis je ne pense pas que tu regardes ta manette pour appuyer sur A B ou sur ton stick donc je vois pas le problème
De toute façon ils auraient gardé la carte sous pause et les raccourcis au pad les gens auraient encore gueuler qu'il n'y ai pas d'innovation ...
allan333 Et pour les "raccourcis" ? Ca vas changer quoi par rapport a appuyer sur des boutons de pad, mouais pourquoi pas, dans des jeux comme RE pour eviter d'aller dans l'inventaire pour prendre l'herbe, etc... Pourquoi pas
Non mais ça casse le rythme tous simplement et ça peut -être énervant.
Regardez la tablette avec le jeu qui continu sur sa TV et pas voir des ennemies nous arriver sur la tronche ça sera plus "confortable" dans les jeux
Sa prend une micro seconde, on arrive à la faire sur DS alors c'est pas sur la WiiU avec quelques centimètres en plus pour orienter la tête que ça va devenir gênant. Puis on parle de AC 3 le jeu ou le but est d'être furtif donc bon je doute que regarde 1sec la map ou autre sur le gamerpad ça fasse quelque chose.
C'est fou comme les gens critiques la moindre petite intervention ou nouveauté.
Par contre j'espère que c'est pas la seul chose à la qu'elle la manette va servir. Car là c'est le truc classique qu'on verra partout, mais y a tellement mieux à faire.
Enfin c'est ce que je pense ^^'
Evidemment que ce n'est pas ça qui fera vendre des consoles. Mais pour un mec qui l'achète pour autre chose et qui se contrefout des succès/trophées, l'achat de la version Wii U peut-être envisageable.
non mais que tu appuies sur pause pour voir la map ou que tu baisses les yeux pour faire de même dans les 2 cas ça casse le rythme
à croire que mettre pause pour voir la map va demander 30sec de loading
placer ses défenseurs et barricades dans les phases de protection des QG, idem si le système est gardé bien sur.
la vision d'aigle aussi!
bref y'a largement moyen d'en faire qque chose de cette mablette sur AC3
Et puis non ça casse pas le rythme vu que tu peux continuer à courir en même temps
Quand tu es dans ta voiture et que tu regardes une carte ou ton GPS tu t’arrêtes pas tout les km pour voir ton chemin tu conduis en même temps
Mais j'ai bien peur qu'a part Nintendo, les éditeurs ne se cassent pas trop les burnes a faire des features en plus uniquement pour les versions Wii U et sa tablette. Enfin on en reparlera d'ici 2/3 ans
La différence c'est que dans l'un l'action continue, dans l'autre tu la stop point.
Maintenant libre à toi de faire comme d'hab et mettre des "lol" dès que tu as un avis différent. Chacun pense comme il veut.
Ramses >> que doit on comprendre ? que le gameplay n'est pas un élément important dans un jeu? qu'un gameplay a priori plus astucieux et confortable ne constitue nullement un argument de vente ?
Rien n'empêche de s'en servir tous autant que sur DS/3DS, c'est une habitude à prendre.
gain de confort parce que l'on appuie pas sur une touche pour le faire apparaitre après ça reste la même chose il faut quand même la regardé donc stopper d'avancer pour se repérer.
"La différence c'est que dans l'un l'action continue, dans l'autre tu la stop point."
encore une fois je ne te vois pas avancer à l'aveugle en regardant la map pendant que l'on te poursuit et c'est bien pour ça que les dev ont inventer in truc simple: le bout de map sur le coin de l'écran et d'autres jeux ont inventer le fait d'appuyer sur une touche et faire une carte transparente qui prend l'écran(0temps de chargement et on ne quitte pas l'écran des yeux).
m'enfin chacun son avis perso je vois pas la différence...
très pratique pour placer un marqueur.
Et de plus, le simple fait qu'il y ai une carte à part, ne changera surement pas l'avis des joueurs, qui pour la plupart, y joueront sur la gen actuelle. Alors certes il y a des graphismes détaillés, mais ce n'est certainement pas l'argument qui attirera les fans de la série. A moins que le gars soit fan de nintendo, et de assassin's creed. Par ailleurs, je doute que les fans attendent la version Wii u pour y jouer.
Il sera meilleur sur PC
Ah mais il y aura des interactivités entre la version PS3 et AC3 liberation ? Mouais la version Wii la plus intéressante...
Tu peux très bien courir tout en regardant la map
Plutôt simple de faire deux choses en même temps regarder rapidement sur la map tous en jouant sans casser l'action est tous à fait possible. On va pas me dire que je suis le seul à arriver à jouer en discutant avec un pote ou en étant distrait. Alors zieuté sur la map va pas distraire ou faire "avancer à l'aveugle".