
Namco annonce DBZ Sparking Omega !
On aurait pu penser qu'avec la compilation HD de
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, ainsi que le
Dragon Ball Z Kinect,
Namco Bandai allait en profiter pour peaufiner un ambitieux nouvel épisode HD pour fin 2013 ou quelque chose comme ça.
Mais non. L'éditeur nous annonce aujourd'hui
Dragon Ball Z : Sparking Omega pour cette fin d'année sur PlayStation 3 et Xbox 360. Aucune information pour le moment, si ce n'est qu'on retrouver les versions "saiyens 4" de Goku et Vegeta.
publié le 18/05/2012 à 04:50 par
Gamekyo
(si on considère UT comme un hors série)
Prions pour qu'ils suivent les idées de Treevax pour cet épisode.
Ils vont finir par vraiment tuer la licence , si je ne dis pas de bêtises , le dernier DBZ a vraiment bidé , meme pas million-seller worldwide
Je suis un grand fan de DBZ mais je n ai acheté aucun des épisodes Current Gen , je me contente encore du mythique DBZ BTK 3 PS2 sur ma PS3 60 Go qui est pour moi le meilleur.
Je ne vais pas etre original mais pour relancer cette mythique série , 3 conditions :
- Arrêter d annualiser la série, 1 titre / an c est trop pour une série qui a pris il y a plus de 15 ans
- Graphiquement s inspirer du magnifique travail de CC2 des Naruto HD , la barrière graphique n existe plus entre l animé et le jeu
- Au niveau du gameplay , reprendre celui de Budokai Tenkaichi 3 en améliorant les problèmes de caméra et corrigeant les bugs et surtout arreter de casualiser le jeu
!
Attention ce jeu ne sortira pas fin 2012, masi début 2013
Extrait d'un article FR :
Dévoilé dans les pages du magazine V Jump, Dragon Ball Sparking Omega sera l’aboutissement, plus exactement la forme finale du genre Sparking et proposera le plus grand nombre de personnages de l’histoire de cette même série. En préparation sur Xbox 360 et PlayStation 3, Dragon Ball Sparking Omega est attendu pour l’hiver prochain.
-Source : http://www.jeuxonline.ca/actualite/dragon-ball-sparking-omega-annonce_20120518-6833.html
Elle existe avec son aliasing bien dégueulasse qui donne une belle bouilli de pixel, s'ils doivent reprendre le moteur de CC2 qu'ils utilisent de L'AA, car my god au niveau finition technique le moteur de CC² it's a piece of crap.
Il est vrai que l aliasing des Naruto pique les yeux mais en toute honneteté tu préfererais pas que le futur DBZ soit réalisé avec le cel shading de Naruto ?
Le moteur est suffisamment propre comme ça techniquement, il faut juste qu'ils retournent à un cell-shaiding traditionnel en respectant la coloration et les dégradés de tenkaichi 3 par exemple.
-Combat de boss géants
-Mode histoire ponctué de qte
-Réalisation plus proche de l'anime (au final c'était plus proche du manga avec sa coloration typé kazeban déjà établi avec raging blast2
http://www.total-manga.com/images/Couverture/FR-4-65759-B/dragonball-perfect-edition-tome-16.png
http://www.total-manga.com/images/Couverture/FR-4-18243-B/dragonball-perfect-edition-tome-26.jpg)
-Gameplay moins complexe.
mais le problème c'est qu'en voulant faire quelque chose de spectaculaire et aussi intense que storm 2 dans le domaine du mode histoire(chose qu'ils n'ont pas réussi au final), on s'est retrouvé avec tout le coté scripté des storm 2 des mode histoires dans le coeur du gameplay de ultimate tenkaichi...
Non sérieux je suis un gros fan de Dragon Ball mais ses nouvelles colo sont dégueulasses comparé à ses colos tradi d'avant.
Wanda: on croise les doigts pour que ça soit raging blast 3 renommé en Sparking omega, mais déjà c'est bon signe car le nom japonais de UT était "Dragonball Project age 2011" lorsqu'il a été montré dans le jump la première fois, alors que là le jump annonce direct un "Sparking Omega", peut être la suite de Sparking meteor(tenkaichi3),mais ne nous emballons pas lol.
D'ailleurs pour finir, le nom Ultimate tenkaichi n'était pas un nom officiel choisi par la firme, mais un nom choisi par des fans dans un sondage...
Le plus gros défaut des NUNS c est le gameplay hyper simplifié et malheureusement Spike s en est inspiré. Il faudrait que Spike garde 90% de Tenkaichi Budokai 3 et en y aujoutant la pate artistique des studios de CC2
Naruto storm c'est :
- une claque graphique au début
- du plaisir immédiat
- un mode histoire où tu prend du plaisir
- un gameplay limité, lorsque tu à cramé le jeu, aucune technicité
- un système de soutien mal gérer
J'achète pas !