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posted the 05/18/2012 at 04:50 AM by Gamekyo
comments (31)
rosewood posted the 05/18/2012 at 10:43 PM
Hate de voir a quoi le jeu va ressembler .
xrkmx posted the 05/18/2012 at 04:57 PM
Super... Et c'est quand qu'ils vont faire du neuf ?
ichigoo posted the 05/18/2012 at 03:33 PM
Comme l'avait dit quelqu'un ici, DBZ est l'oeuvre culte par excellence et intemporel . Mieux encore, ils t'annoncent carrément 3 DBZ d'affilé... Enfin là, j'ai lu Sparking, je regagne ENFIN espoir. J'espère vraiment que cette fois sera la bonne et qu'ils vont nous faire oublié toutes les chiasses qu'on s'est tapé sur HD.
mercure7 posted the 05/18/2012 at 01:38 PM
J'ai lu "système de combat : "pierre" / "ciseaux" et on a même pas pensé à intégré "papier" !

J'achète pas !
akd posted the 05/18/2012 at 01:31 PM
Pour les techniques spé c'est mieux dans RB, vu qu'on à la possibilité d'utilisé plus de coup
deeper posted the 05/18/2012 at 12:47 PM
j'ai lu Sangoku 4 j'achète
shitan posted the 05/18/2012 at 12:44 PM
je comprend pas ce que ça leur coute de laissé le gamplay de tenkaishi 3 et tout en boostant toute la puissance des console sur les graphismes et destruction de décor c'est pas difficile
raioh posted the 05/18/2012 at 12:11 PM
Quand il y aura un studio de qualité et performant derrière cette licence (Pas forcement CC2), on aura peut-être un bon jeu.
akd posted the 05/18/2012 at 11:00 AM
Jamais de la vie.
Naruto storm c'est :
- une claque graphique au début
- du plaisir immédiat
- un mode histoire où tu prend du plaisir
- un gameplay limité, lorsque tu à cramé le jeu, aucune technicité
- un système de soutien mal gérer
meteor posted the 05/18/2012 at 10:27 AM
Un Dbz à la ninja storm ça serait pas mal!
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 10:07 AM
eljugadordelaplaya: Enfin quelqu'un ayant une réponse réfléchit en utilisant cc², entièrement d'accord. ça change des gens qui veulent un dbz par cc² et qui entrainerait la chute du gameplay sparking meteor/Raging blast2 vers la démocratisation du gameplay simplifié à l’extrême juste pour avoir des beaux "craphismes" (quoi que avec UT, la chute et la simplification sont déjà là).
eljugadordelaplaya posted the 05/18/2012 at 09:42 AM
Tu m en apprends beaucoup de choses là.

Le plus gros défaut des NUNS c est le gameplay hyper simplifié et malheureusement Spike s en est inspiré. Il faudrait que Spike garde 90% de Tenkaichi Budokai 3 et en y aujoutant la pate artistique des studios de CC2
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 09:33 AM
Alehas: Claire
Wanda: on croise les doigts pour que ça soit raging blast 3 renommé en Sparking omega, mais déjà c'est bon signe car le nom japonais de UT était "Dragonball Project age 2011" lorsqu'il a été montré dans le jump la première fois, alors que là le jump annonce direct un "Sparking Omega", peut être la suite de Sparking meteor(tenkaichi3),mais ne nous emballons pas lol.
D'ailleurs pour finir, le nom Ultimate tenkaichi n'était pas un nom officiel choisi par la firme, mais un nom choisi par des fans dans un sondage...
kenrock posted the 05/18/2012 at 09:27 AM
+357000000000000000 Seb moi j'aimerais bien un burst limit 2 ou un raging blast 3
ff11 posted the 05/18/2012 at 09:26 AM
ouais d'ailleurs quel mauvais goût de se baser sur les colos PC de Toriyama pour faire le style graphique du jeu..

Non sérieux je suis un gros fan de Dragon Ball mais ses nouvelles colo sont dégueulasses comparé à ses colos tradi d'avant.
aiolia081 posted the 05/18/2012 at 09:14 AM
en esperant un vrai jeu de baston car pour le jeu action rpg dans l univers de DBZ je crois qu on peut attendre
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 09:11 AM
eljugadordelaplaya: En gros le projet UT est né du à la réclamation des fans d'avoir un jeu de la trempe de cyberconnect2,donc:
-Combat de boss géants
-Mode histoire ponctué de qte
-Réalisation plus proche de l'anime (au final c'était plus proche du manga avec sa coloration typé kazeban déjà établi avec raging blast2
http://www.total-manga.com/images/Couverture/FR-4-65759-B/dragonball-perfect-edition-tome-16.png
http://www.total-manga.com/images/Couverture/FR-4-18243-B/dragonball-perfect-edition-tome-26.jpg)
-Gameplay moins complexe.
mais le problème c'est qu'en voulant faire quelque chose de spectaculaire et aussi intense que storm 2 dans le domaine du mode histoire(chose qu'ils n'ont pas réussi au final), on s'est retrouvé avec tout le coté scripté des storm 2 des mode histoires dans le coeur du gameplay de ultimate tenkaichi...
kirikko22 posted the 05/18/2012 at 09:09 AM
Je pris pour un veritable tenkaichi 4 avec la total !!!
galneryus posted the 05/18/2012 at 09:05 AM
j'en ai marre des jeux DBZ, c'est toujours pareil now!
eljugadordelaplaya posted the 05/18/2012 at 08:56 AM
Sebthemajin totalement d accord avec toi mais qu est ce qui leur est passé ds leur tête pour avoir mis en place des QTE , encore ds le duel d ougis du 1er NUNS ça passait mais dans le dernier DBZ c était une sacrée connerie
darksly posted the 05/18/2012 at 08:49 AM
et un ultimate budokai, non ? :/
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 07:30 AM
Enfin je m'emballe pas car si c'est la suite de UT, ils vont devoir revoir tout le gameplay, à moins qu'il continue dans leurs système de jeu de combat régit pleinement par les qte...
eljugadordelaplaya posted the 05/18/2012 at 07:24 AM
A aucun moment je ne parle de changement de moteur mais je te rejoins parfaitement quand tu parles de retour au cel shading meme celui de Burst Lîmit ça serait top et puis un mode Scénario à la Budokai Tenkaichi 3 ça serait magnifique
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 06:48 AM
eljugadordelaplaya: C'est pas une question de moteur, c'est une question de direction artistique choix esthétique. Le moteur de raging blast 1 utilisait du cell shaiding et le moteur de ragingblast2 et ultimate tenkaichi n'est qu'une évolution du premier...
Le moteur est suffisamment propre comme ça techniquement, il faut juste qu'ils retournent à un cell-shaiding traditionnel en respectant la coloration et les dégradés de tenkaichi 3 par exemple.
okiz03 posted the 05/18/2012 at 06:45 AM
Il faudrait que Spike s'inspire du taffe de ce mec https://www.facebook.com/pages/Nostal-Treevax/198885043468648. Il a d'excellentes idées et synthétise les avis des fans dans ses travaux.
eljugadordelaplaya posted the 05/18/2012 at 06:44 AM
DBZ UTK est sorti à l automne 2011 et le prochain devrait sortir vers fevrier 2013 , ce qui ne laisse pas un cycle de développement plus long , ce dont la série a vraiment besoin

Il est vrai que l aliasing des Naruto pique les yeux mais en toute honneteté tu préfererais pas que le futur DBZ soit réalisé avec le cel shading de Naruto ?
sebthemajin posted the 05/18/2012 at 06:34 AM
- Graphiquement s inspirer du magnifique travail de CC2 des Naruto HD , la barrière graphique n existe plus entre l animé et le jeu
Elle existe avec son aliasing bien dégueulasse qui donne une belle bouilli de pixel, s'ils doivent reprendre le moteur de CC2 qu'ils utilisent de L'AA, car my god au niveau finition technique le moteur de CC² it's a piece of crap.
traveller posted the 05/18/2012 at 06:21 AM
eljugadordelaplaya

Attention ce jeu ne sortira pas fin 2012, masi début 2013

Extrait d'un article FR :

Dévoilé dans les pages du magazine V Jump, Dragon Ball Sparking Omega sera l’aboutissement, plus exactement la forme finale du genre Sparking et proposera le plus grand nombre de personnages de l’histoire de cette même série. En préparation sur Xbox 360 et PlayStation 3, Dragon Ball Sparking Omega est attendu pour l’hiver prochain.

-Source : http://www.jeuxonline.ca/actualite/dragon-ball-sparking-omega-annonce_20120518-6833.html
eljugadordelaplaya posted the 05/18/2012 at 06:12 AM
Attention au syndrome '' Guitar Hero , Rockband '' du côté de chez Namco Bandai !

Ils vont finir par vraiment tuer la licence , si je ne dis pas de bêtises , le dernier DBZ a vraiment bidé , meme pas million-seller worldwide

Je suis un grand fan de DBZ mais je n ai acheté aucun des épisodes Current Gen , je me contente encore du mythique DBZ BTK 3 PS2 sur ma PS3 60 Go qui est pour moi le meilleur.

Je ne vais pas etre original mais pour relancer cette mythique série , 3 conditions :
- Arrêter d annualiser la série, 1 titre / an c est trop pour une série qui a pris il y a plus de 15 ans
- Graphiquement s inspirer du magnifique travail de CC2 des Naruto HD , la barrière graphique n existe plus entre l animé et le jeu
- Au niveau du gameplay , reprendre celui de Budokai Tenkaichi 3 en améliorant les problèmes de caméra et corrigeant les bugs et surtout arreter de casualiser le jeu
!
narukamisan posted the 05/18/2012 at 05:16 AM
perso je pense plutôt qu'il va être une suite à ultimate tenkaichi. coté logique ultimate tenkaichi puis tenkaichi oméga ....maintenant à voir le contenu et le systeme de combat
nady posted the 05/18/2012 at 04:54 AM
Un Tenkaichi 4 en gros
(si on considère UT comme un hors série)
Prions pour qu'ils suivent les idées de Treevax pour cet épisode.
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