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  • Pas de Final Fantasy Versus XIII à l'E3
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tireurfou, johnlaff
posted the 05/06/2012 at 03:31 PM by Gamekyo
comments (117)
narukamisan posted the 05/06/2012 at 03:33 PM
en même temps c'été assez gros je pense que square va laisser la primeur au tgs pour ce genre d'annonce
shanks posted the 05/06/2012 at 03:34 PM
Tomb Raider

Versus XIII, plus gros vaporware de la gen quand même.
dreamfunky posted the 05/06/2012 at 03:36 PM
C'est abusé srx
furtifdor posted the 05/06/2012 at 03:38 PM
Autant je suis content pour Tomb Raider, autant là, faut pas abuser merde!
A se rythme là, il ne sortira pas sur cette génération de console ce jeu MERDE!!!!!
eyrtz posted the 05/06/2012 at 03:38 PM
ça sera au TGS ou nul part de toute façon.
narukamisan posted the 05/06/2012 at 03:39 PM
c'est pas abusé du tout mais bon si on compare ce qui est comparable, il y a quelques année par rapport au temps de développement traditionnel d'un jeux 32 bits la sortie de ff7 a mis une éternité a déboulé.
vous voulez tous une map monde complète en hd vous croyez que sa se pond en 1 an comme un call of, un assassin creed ou autre?
retombé un peu sur terre les gars
mica40 posted the 05/06/2012 at 03:41 PM
Mais c'est normal qu'ils le mettent pas en avant à l'E3, c'est un salon destiné au marché américain et européen. Ils le montreront logiquement au TGS, c'est aussi simple que ça. Perso, je le sens très mal ce FF.
emryx posted the 05/06/2012 at 03:44 PM
Bon bah la conférence Sony, ça sera sans moi, trop tard et pas de FF Versus XIII
shanks posted the 05/06/2012 at 03:44 PM
vous voulez tous une map monde complète en hd vous croyez que sa se pond en 1 an

Bethesda n'a eu pourtant aucun mal à faire Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas et Skyrim en l'espace d'une génération.

Et c'est pas les seuls à proposer d'immenses maps, et en HD.
Tu connais GTA ?

Mica> Versus XIII était présent à l'E3.... en 2006
guiguif posted the 05/06/2012 at 03:46 PM
Shanks ou le mec qui n'a pas compris que le jeu est entré en full prod cette année seulement
narukamisan posted the 05/06/2012 at 03:46 PM
"Bethesda n'a eu pourtant aucun mal à faire Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas et Skyrim en l'espace d'une génération."
oui que des jeux américanisé sans âme avec des studio de plus de 100 personnes ou la fesse gauche sait pas ce que fait la droite et ou il y a peu d'unité dans leur titre où on recycle des cliché
mica40 posted the 05/06/2012 at 03:48 PM
Shanks : oui mais quand je parle de présence, c'est présentation du gameplay et grosse mise en avant, pas un trailer moisi qui a déjà été montré dix fois ^^
krash posted the 05/06/2012 at 03:48 PM
Versus XIII est mort avant même d'avoir vécu.

Il ne sera pas présenté au TGS, c'est fini, il faut passer à autre chose maintenant.. The Last Guardian ?
shanks posted the 05/06/2012 at 03:49 PM
Squall>
Skyrim, sans âme ?
Red Dead Redemption, sans âme ?

pls bro...

Guiguif>
C'est pas moi qui leur a demandé de dévoiler le jeu y'a 7 ans.
emryx posted the 05/06/2012 at 03:51 PM
"Shanks ou le mec qui n'a pas compris que le jeu est entré en full prod cette année seulement "
L'année dernière, il ne faut pas abusé non plus xD
Mais l'idée est là. Ils auraient pas du le présenter en 2006, rien qu'à voir Noctis, il a changé de design 3 fois. Ça se voit qu'il étant encore en pré-prod pendant 2ans et demi.
Par contre, même sans être montré à l'E3, ils pourraient lâcher des infos, des images, etc... Ça mange pas de pain.
galneryus posted the 05/06/2012 at 03:55 PM
ça devient lourd avec ce jeu...
kayama posted the 05/06/2012 at 03:55 PM
Shanks : tu compares l'incomparable. Le développement de FF Versus XIII a débuté fin 2007 voire courant 2008 d'après Nomura (soit plusieurs années après son annonce) avec une toute petite équipe (le core staff). Cela fait seulement un an que le jeu est passé en full production et donc que l'équipe au complet travaille dessus (le temps de finaliser FFXIII, FF Type-0 et FFXIII-2 en gros qui se sont partagés la même armée de graphistes et programmeurs).

C'est pas moi qui leur a demandé de dévoiler le jeu y'a 7 ans

Effectivement Square-Enix a fait une grosse erreur en annoncant le jeu trop tôt mais ne mélange pas tout.
narukamisan posted the 05/06/2012 at 03:56 PM
-skyrim non bourré de cliché et du bug jeux fait à la va vite
-red dead redemption oui en même temps c'est un jeux d'action aventure avec un univers vaste mais fermé
maintenant je suis désolé mais compare la map de red dead et de skyrim à une vrai map complète à la dragon quest 8 ou tout un monde est représenté maintenant cette map fait la en hd on verras le temps que tu met lol
mais bon pour drake 8 pour ceux qui l'ont fait on fait le tour de la carte en combien de temps? ce gens sauront la difficulté de faire un titre comme ff versus 13
mais si ton point de comparaison est bethesda t'a clairement pas les yeux en face des trou
tokito posted the 05/06/2012 at 03:59 PM
squall1604 [Exp : 2742 - Niv : 28] publié le 06/05/2012 à 15:33
en même temps c'été assez gros je pense que square va laisser la primeur au tgs pour ce genre d'annonce

-> Oué oué, ça fait juste 3 ans que j'entends la même salade, et qu'au final on est déçu au TGS...
Un jeux de cet ampleur sera montré obligatoirement au plus grand salon du monde,
Ca commence a faire très très long..

Comme le disais Taguchi, SE vit principalement grâce à EIDOS
shanks posted the 05/06/2012 at 04:00 PM
maintenant je suis désolé mais compare la map de red dead et de skyrim à une vrai map complète à la dragon quest 8 ou tout un monde est représenté maintenant cette map fait la en hd on verras le temps que tu met lol

Je piges pas. En quoi la map de Skyrim n'est pas "complète" par rapport à Dragon Quest VIII ? surtout que dans skyrim (et red dead), il n'y a même pas de temps de chargement pour rentrer dans la plupart des villes. Tout est à monde ouvert.

Et en matière de grande map, je peux aussi te citer Dragon's Dogma qui n'est pas vraiment couloirisé quoi, ni moche.

Kayama> je sais tout ça. il n'empêche que c'est une belle connerie d'avoir annoncé ce jeu trop à l'avance, au point de ressembler aujourd'hui à un sketch.

De ce coté, je préfères Capcom et Resident Evil 6 (je ne parle pas du genre mais de la communication autour) : développé dans le secret, annonce surprise avec trailer en janvier, sortie en fin d'année.
vlexx posted the 05/06/2012 at 04:01 PM
deux game of years red dead et skyrim what's else
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:02 PM
nomura et kojima sont les 2 dernier amoureux du jeux video qui pense au plaisir offert par le jeux avant de penser aux profit et attention je parle de nomura et kojima pas square enix et konami !!!!!
les 2 ont 2 impératif, les gars veulent faire du taf soigné et la compagnie veux engrangé de la tune
et on vois le résultat, square voudrais sortir des ff tout les ans et konami faire du mgs a toutes les sauce
maintenant faux pas critiquer le taf des développeurs juste à cause de la mauvaise politique de leur stuudio
zomg posted the 05/06/2012 at 04:02 PM
oui que des jeux américanisé sans âme avec des studio de plus de 100 personnes ou la fesse gauche sait pas ce que fait la droite et ou il y a peu d'unité dans leur titre où on recycle des cliché

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Bitch pliz....

Bioware a eu le temps de faire une trilogie mass effect pendant que tes japonnais se touchaient lolilol.

P-e que ça leur prend un temps fou pour créer les cheveux de leurs androgynes. (le seul truc qui distingue les perso sans charisme de nomura )
shinlao posted the 05/06/2012 at 04:02 PM
Les trolls vous expliqueront bientôt que c'est à cause de la xbox^^.
Je me demande si ce jeu va sortir avant The Witcher 3.
tokito posted the 05/06/2012 at 04:03 PM
mica40 [Exp : 516 - Niv : 6] publié le 06/05/2012 à 15:41
Mais c'est normal qu'ils le mettent pas en avant à l'E3, c'est un salon destiné au marché américain et européen. Ils le montreront logiquement au TGS, c'est aussi simple que ça. Perso, je le sens très mal ce FF.

-> Ils ont été présentés en vidéo pour la première fois à l'E3 hein...

squall1604-> Evite de raconter des conneries pour appuyer ton point de vue, tu ne fais que te ridiculiser. (sauf pour Fallout 3)
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:03 PM
mass effect oouuaaahhhhhh un jeux qui été un super rpg dans le 1 est qui est devenu un shooting à deux balle du uncharted pendant 30h pour les 2 suivants tu parle d'une référence du "RPG" attention maintenant je dis pas que mass effect est pas un bon jeux d'aventure mais un rpg? arrété la blague
krash posted the 05/06/2012 at 04:05 PM
Il sortira peut-être sur smartphone au Jap..
emryx posted the 05/06/2012 at 04:05 PM
Squall1604:
Je comprends tout à fait là où tu veux en venir, mais pour Skyrim ça ne tient pas. La map monde est super vivante, sublimé par de jolies paysage de surcroit.
Il y a des dragons aléatoirement sur la map, des pnj qui viennent te voir, le level design est incroyablement bon, jonché de truc à découvrir comme pas possible, etc...

Pour Red Dead Redemption je peux comprendre. Mais pas pour Skyrim.
aiolia081 posted the 05/06/2012 at 04:05 PM
Tomb raider E3
FF VS XIII : pas E3
ff11 posted the 05/06/2012 at 04:08 PM
Il a interet a être ultime ce jeu.
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:09 PM
nan mais bon je sais faire la part des chose, j'ai essayer de jouer à borderland 7/8h, à oblivion 3/4h, mass effect 2 j'ai tenu 15h et idem pour amalur
mais je suis désolé pour moi mes premier rpg c'été les ff les drake, soleil, zelda, landstalker, chrono trigger
et quand on veux me faire gober que oui les rpg ricain sont des rpg j'ai envie de rire
maintenant il y a jrpg et rpg ricain c'est clair c'est 2 publique bien séparé mais les gars si vous craché sur les jrpg venait pas soûlé sur un topic ff moi je vais pas craché sur tout les article sur mass efffect ou autre que je sache
kayama posted the 05/06/2012 at 04:09 PM
Shanks : tu sous-entendais que l'équipe est moins compétente que les studios occidentaux or c'est simplement une question de priorité dans la gestion des projets. Difficile de faire avancer un projet normalement si 90% du staff est déjà occupé à faire autre chose.

Bref c'est auprès des dirigeants de Square-Enix qu'il faut se plaindre et non de la team responsable du jeu.
emryx posted the 05/06/2012 at 04:14 PM
Squall:
Les RPG Occidentaux sont plus proches des jeux de rôle de table. Donc il ne te correspondent pas, mais les RPG Occidentaux sont de véritables RPGs, et même objectivement, il y a des fois beaucoup plus de contenu que les JRPG.

Mais ça n’empêche pas qu'on peut jouer au deux genres
justx posted the 05/06/2012 at 04:16 PM
Avant de faire des comparaison faudrait d'abord savoir ce qu'il y aura sur cette map. Rien ne dit qu'elle sera du niveau d'un Dragon quest arreter de vous enflammez sur des suppositions. vous etiez deja en pleine comparaison...

On a encore rien vu du jeux. Et on ne connait certainement pas l'Ampleur de la map monde. (après ca va encore rager).
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:17 PM
excat kayama le meilleur exemple pour cela est xenogear!!!!!
tout le monde connais pas ce rpg mais bon ceux qui l'ont vois de suite la différence entre le cd 1 et le 2!!!!
le 1 c'été un full studio le cd 2 la moitié du staff est partie bisser sur ff8
sinon pour cette histoire de map je parle pas de l'aspect vivant ou autre je parle de taille ici
les rpg ricain en général utilise le procéder de l'allée retour cela reviens a revenir dans une même zone 3 ou 4 pour visité des lieux inexploré avant cela permet de limité la taille de la map au minimum d'y coller que 7 ou 8 donjon qui vont être revisité plusieurs fois pour les quêtes principale voir secondaire.
por les jrpg c'est différent en général un lieux s’associe à une quête si bien que l'on se retrouve dans un jeux avec un dizaine de ville, village ou donjons ce qui offre une plus grande diversité de lieu
c'est d'ailleurs sur ce point que la grogne des joueurs c'est sentie sur ff13 j
j'éspère que tu comprend ce que je veux dire
trungz posted the 05/06/2012 at 04:18 PM
Les pro-M$ se déchainent.
shanks posted the 05/06/2012 at 04:19 PM
et quand on veux me faire gober que oui les rpg ricain sont des rpg j'ai envie de rire

c'est pourtant le cas.
Les RPG occidentaux sont bien plus proches de la signification première du genre.

dans un RPG occidentaux, il y a de nombreux aspects où tu crées ton propre rôle (d'où le nom).
dans un RPG japonais, on te l'impose.
kinectical posted the 05/06/2012 at 04:21 PM
ok serieusement jen ai marre de se jeu merci au revoir
marcelpatulacci posted the 05/06/2012 at 04:22 PM
Pourquoi ils avouent pas que le titre subi un développement chaotique ??

Il est annoncé avec FF13, même FF13-2 a eu le temps de sortir et Versus burne est toujours pas sortie en 2012!! mdr
yukilin posted the 05/06/2012 at 04:23 PM
Tomb raider J'ai hâte d'en savoir plus.
Concernant Versus XIII, ça commence à faire très long....
emryx posted the 05/06/2012 at 04:24 PM
"les rpg ricain en général utilise le procéder de l'allée retour cela reviens a revenir dans une même zone 3 ou 4 pour visité des lieux inexploré avant cela permet de limité la taille de la map au minimum d'y coller que 7 ou 8 donjon qui vont être revisité plusieurs fois pour les quêtes principale voir secondaire."
Tu nous as fait un lapsus ou bien...?
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:24 PM
ps, c'est sure qu'en faisant 36 quête genre va me chercher une boite de tampon au supermarché, va descendre mon chats de l'arbre ou au secours des voleur m'ont piqué mes affaire, on fait vite un jeux de 90h je dis pas le contraire mais perso si il y a pas un scénario assez bien mené avec pas mal de rebondissement et des perso attachant je décroche avant les 10h de jeux j'ai besoin de motivation pour avancé et pour moi les scénario ricains sont, c'est pas qu'il sont pas développé mais il donnent pas envie de rêver surtout.
sinon justx pas mal d'infos ont fuité sur la map de ffversus13 mais aussi par nomura lui même.
selon lui la premiere map devait étre typé à la ff7/8/9 mais le style un peu sd sur la carte du monde plaisait pas à nomura, il a laché l'affaire et il est repartit de zéro pour faire quelque chose type drake 8 / ff12 mais comme tu l'as dis on est pas sure à 100% que se seras un monde complet la map de ff12 l'été pas, l'empire de rosalia été pas visitable
grayfoxx posted the 05/06/2012 at 04:24 PM
Grosse attente pour le nouveau Tomb Raider! et le Hitman semble assez sympa.

Quant à FF Versus 13,plus c'est long plus c'est bon?
La question que je me pose c'est: quel sera le premier à débarquer entre celui ci et The Last Guardian?
zomg posted the 05/06/2012 at 04:25 PM
mass effect oouuaaahhhhhh un jeux qui été un super rpg dans le 1 est qui est devenu un shooting à deux balle du uncharted pendant 30h pour les 2 suivants tu parle d'une référence du "RPG" attention maintenant je dis pas que mass effect est pas un bon jeux d'aventure mais un rpg? arrété la blague


Arrête tu vas me tuer toi sérieux.

Un jeux de rôle est un jeu où l'on joue le rôle que l'on souhaite. Or, La série de Mass Effect en est un parfait exemple puisque tout le jeu est basé sur TES choix, tes décisions. En plus de pouvoir personnaliser entièrement ton personnage pour avoir ton Shepard unique.

Et tu oses prétendre que tes Jeux japonnais sont plus RPG alors que c'est 90% du temps des héros prédéfinis sans aucune possibilité de décision ? Et tu oses mettre Zelda dans cette catégorie alors que son seul élément rpg est le fait de pouvoir choisir son nom ???????

Laisse moi rire
justx posted the 05/06/2012 at 04:25 PM
Squall :

A ce niveau je suis totalement d'accord avec toi... Meme si FF13-2 donne plus de liberté il se sont pas vraiment fait chier a creer des lieu moin generique. ils n'ont fait que reprendre ce qu'il avait deja et ils ont brodé des truc au tour. Ce que un FF principal n'aurait jamais fait... mais bon quand tu veux sortir un jeux en moin de 2ans... c'est ce qu'il arrive....

Et c'est vraiment dommage en fait parce qu'ils aurait prit plus de temps pour le faire ils auraient ete encore meilleur mais bon voila le compromis.

concernant.. skyrim qu'on se le dise la map est tres generique et d'un point de vue exterieur on voit difficilement la difference entre les different village. ca se ressemble enorment. la taille a forcement un impact sur le contenu et la variété des éléments...
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:26 PM
et tu appel rpg un jeux ou ont peu même pas avoir accès a ses stats chiffré mdr
emryx posted the 05/06/2012 at 04:31 PM
"ps, c'est sure qu'en faisant 36 quête genre va me chercher une boite de tampon au supermarché, va descendre mon chats de l'arbre ou au secours des voleur m'ont piqué mes affaire"
C'est bien, en faite, tu détestes tout ce qui se passe dans un JRPG.
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:33 PM
nan pas du tous la plupart des premier rpg avais aucune quêtes annexes ce détail a débarqué dans les jrpg pour s'alligné au marché dis occidentale les premiers rpg jap s'été surtout du tu dois sauver le monde pour cela tu dois courir après le méchant lol
shanks posted the 05/06/2012 at 04:33 PM
ps, c'est sure qu'en faisant 36 quête genre va me chercher une boite de tampon au supermarché, va descendre mon chats de l'arbre ou au secours des voleur m'ont piqué mes affaire, on fait vite un jeux de 90h je dis pas le contraire

et là, c'est l'auto-frag.
Dans Skyrim, il y a quatre genre de quêtes :
- principales
- guildes
- secondaires
- à la con (ce que tu décris donc)

J'ai joué 167h sans m'attarder une seule fois au dernier cas.

et tu appel rpg un jeux ou ont peu même pas avoir accès a ses stats chiffré mdr
Zelda

second auto-frag, joli.

et pour moi les scénario ricains sont, c'est pas qu'il sont pas développé mais il donnent pas envie de rêver surtout.

Le background de The Witcher 2 ou Skyrim est plus développé que la majorité des RPG japs de la génération actuelle. Après oui, il faut s'investir, je comprends que ça soit au dessus de tes moyens.
nady posted the 05/06/2012 at 04:35 PM
"Quant à FF Versus 13,plus c'est long plus c'est bon? "

Comme pour GT5 incomplet à sa sortie et Duke ? x)
Je pense pas que ça pardonnera plus à un RPG.
Pour l'instant je préfère m'attendre seulement à un jeu très beau et avec optionnellement un monde gigantesque.
Scénario, musiques, émotions à la poubelle pour le moment.
kayama posted the 05/06/2012 at 04:36 PM
concernant.. skyrim qu'on se le dise la map est tres generique et d'un point de vue exterieur on voit difficilement la difference entre les different village. ca se ressemble enorment. la taille a forcement un impact sur le contenu et la variété des éléments...

Yep. C'est souvent comme ça dans les rpgs occidentaux d'ailleurs : des maps immenses mais en contrepartie bonjour le clonage d'assets et autres générateurs de niveaux. Perso je n'aime pas trop cette approche du développement. Je préfère jouer dans un univers plus restreint mais moins générique.
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:37 PM
moi j'ai 29 ans j'ai un taf et une femme qui veux aussi pouvoir profiter de la télé de temps à autres donc j'ai pas 167h à passer sur un jeux pour trouver les chaussette perdu de l'archiduc pour obtenir une clé permettant d'ouvrir un coffre qui contient la pierre magique destiné à un mage qui me permettras de passer une grotte donnant accès à la zone suivante .......
ce que je déteste dans les rpg ricains c'est qu'il faut toujours qu'il fassent compliqué.
bon en même temps faire des génuflexion pour obtenir une perruque et se travestir pour entrer dans un palais et avoir des infos sur la shinra c'est pas tellement mieux bref
justx posted the 05/06/2012 at 04:38 PM
zomg:

ce que tu décris est ridicule puisque ca a toujours été la caractérisque et la difference majeur entre JRPG et RPG occidentale. Savoir qui est plus RPG que l'autre c'est stupide vous avec 12 ans ?
zomg posted the 05/06/2012 at 04:41 PM
Biensûr qu'on peut déterminer si un jeu est plus RPG qu'un autre.

Le truc c'est qu'ici on a quelqu'un qui ne connait pas vraiment la définition de RPG.
shanks posted the 05/06/2012 at 04:41 PM
donc j'ai pas 167h à passer sur un jeux pour trouver les chaussette perdu de l'archiduc pour obtenir une clé permettant d'ouvrir un coffre qui contient la pierre magique destiné à un mage qui me permettras de passer une grotte donnant accès à la zone suivante .......

Nan mais t'as lu ce que j'ai écrit ?
Dans les 167h : aucune quête à la con de style "j'ai perdu ma baguette au milieu d'un volcan".

et juste la quête principale, c'est une quarantaine d'heures au bas mot.

Après, je comprends parfaitement qu'il y ait deux publics.
Mais ne sort pas que RPG US est forcément synonyme de quêtes de merde (joue à New Vegas et The witcher 2 pour voir) et de problème de map.

Et puis merde... parler de quêtes basiques en défendant le RPG jap à coté....

Tu veux qu'on parle des quêtes secondaires de FFX et FFXIII pour rigoler un bon coup ?
emryx posted the 05/06/2012 at 04:44 PM
"moi j'ai 29 ans j'ai un taf et une femme qui veux aussi pouvoir profiter de la télé de temps à autres donc j'ai pas 167h à passer sur un jeux"
Dans un RPG Occidentaux, tu peux généralement finir le jeu en 25h et c'est toi qui décide de passer du temps ou non sur certains point, une approche beaucoup plus différentes que les JRPG. Un JRPG, on te dit que la durée de vie c'est 50h, tu ne pourras pas le finir plus rapidement.
C'est là la différence, tu choisis ton chemin, ton approche, comment t'orientes le scénario. Alors que dans un JRPG, on te dit d'aller du point A au point B, tu fermes ta gueule et tu le fait. De toute manière, tu auras un PNJ qui te bloquera la route et te diras "Hé, c'est pas par là qu'il faut aller"

C'est moi où tu défonces tous les points noir des JRPG justement?
lovebeliever posted the 05/06/2012 at 04:47 PM
un jeu avec une map géante sans loading et en hd avec plein plein plein de truc bah.....
World of warcraf?
justx posted the 05/06/2012 at 04:54 PM
Biensûr qu'on peut déterminer si un jeu est plus RPG qu'un autre.

Ce n'est pas ce que vous etes entrein de faire. tu compares des styles de jeux. C'est comme si je te disais que le A-RPG etait plus RPG que le T-RPG.... voyons faut arreter 2 secondes...
shinz0 posted the 05/06/2012 at 04:56 PM
Franchement ce jeu existe vraiment ?
justx posted the 05/06/2012 at 04:57 PM
lovebeliever :

t'es rester tellement sur World of warcraft que t'as du oublier ce qu'etait la HD...
narukamisan posted the 05/06/2012 at 04:59 PM
les rpg ne peuvent pas se terminer en 25h même si seule les quêtes principal sont vite faite le leveling est souvent primordial dans ce genre de jeux ce qui prend vite une plombe là ou le combat aléatoire du jrpg rend la chose plus rapide dans les rpg occidentaux il faut souvent débusqué et chercher les ennemis
lovebeliever posted the 05/06/2012 at 05:01 PM
non j'y joue pas mais cetias un exemple ou on peut faire de tres grande map avec beaucoup d'element, genre un banal fantasy quoi^^
milo42 posted the 05/06/2012 at 05:02 PM
Commence à devenir lourd, ce running gag...
justx posted the 05/06/2012 at 05:03 PM
Lovebeliever :

Un tres mauvais exemple quand on sait le temps que prend blizzard a sortir ses jeux.... ils sont pire que SE...
noctisenix posted the 05/06/2012 at 05:04 PM
--" ca commence à etre chiant la.....
shanks posted the 05/06/2012 at 05:07 PM
les rpg ne peuvent pas se terminer en 25h même si seule les quêtes principal sont vite faite le leveling est souvent primordial dans ce genre de jeux ce qui prend vite une plombe là ou le combat aléatoire du jrpg rend la chose plus rapide dans les rpg occidentaux il faut souvent débusqué et chercher les ennemis

nan mais le mec qui se tabasse tout seul, ce sketch

Dans bien des RPG US, les ennemis augmentent en même temps que toi et c'est tes capacités qui font toute la différence. en gros, si t'es pas con, tu peux terminer un Skyrim ou un The Witcher 2 sans "leveler" en tournant comme un con.

Là où dans un paquet de RPG japs, les séquences d'entraînements peuvent prendre des heures. Encore que ça se corrige dans certains aujourd'hui...
lovebeliever posted the 05/06/2012 at 05:08 PM
javoue.....mais un jeux best seller >_>
eldren posted the 05/06/2012 at 05:08 PM
Bon comme on dit dans le marketing qu'on parle de vous en bien ou en mal le principale c'est qu'on parle de vous , et je vois que le jeu suscite toujours autant de discussion, à voir au TGS en tout cas !
grayfoxx posted the 05/06/2012 at 05:13 PM
Nady: Pas faux...même si tes exemples ne me parlent pas des masses,l'un est une daube apparemment et l'autre a engendré moult débats passionnés.....
Là avec ce Versus 13,je pense qu'ils ne se louperont pas,le titre semble se poser comme un porte étendard de la firme.L'emballage sera de toute manière très convaincant(artistique,technique,graphisme,musiques),je ne lui demande qu'une bonne durée de vie(artifices paresseux mis de côté),des personnages et un scénario intéressants ainsi qu'un bon gameplay.
Bref nous verrons bien....les très bons/excellents titres ne manquent pas heureusement.

Sinon je suis assez d'accord avec certains posts,le RPG japonais devrait s'inspirer de son homologue occidentale sur certains plans notamment sur cette possibilité d'influer constamment sur le récit en gardant toujours le joueur en position d'acteur.

Pour ce qui est de la confrontation JAP/occidentale,disons que ce sont deux écoles avec parfois dans chacun des camps des exceptions....alors que pour l'un le maître mot est liberté aussi bien en terme de structure qu'en terme de narration/cheminement,l'autre opte pour une philosophie plus encadrée(dont découle souvent une narration plus exacerbée).

Le larbinisme est souvent attaché au RPG jap mais certains titres occidentaux n'évitent pas ce genre d'écueil(Oblivion,Fable,etc)
Sur ce plan,je préfère ceux qui misent sur la qualité plutôt que sur la quantité.
koopa posted the 05/06/2012 at 05:14 PM
Mais au final il existe vraiment ce jeu ? -_-"
thor posted the 05/06/2012 at 05:14 PM
C'est pour ça que le jeu s'appelle "Versus". Quand il a été annoncé on parlait encore latin.
C'est quand même abusé de se dire que Final Fantasy XIV est sorti avant le Versus XIII quand même. Et ça serait bien drôle qu'il sorte après Mars 2013, date de sortie présumée de XIV sur PS3.

Ce jeu m'aura lourdé jusqu'au bout. Dire que c'est à cause de cette arlésienne qu'on a pu faire une croix sur Kingdom Hearts 3 sur cette génération. Square Enix est vraiment mal géré.
shinynose posted the 05/06/2012 at 05:16 PM
Squall Merci pour la barre de rire, je fréquente ce site depuis l'époque de Jeuxvidéofrance où on pouvait lire un tas de conneries à l'époque également, te lire m'a donné un frisson de nostalgie!
En ce qui concerne FFV13, j'espère vraiment qu'il sortira en 2013...
eruroraito7 posted the 05/06/2012 at 05:32 PM
deg -_-
docteurdeggman posted the 05/06/2012 at 05:44 PM
SE a tout calculé pour que Versus 13 sorte le 1/3/2013...
nady posted the 05/06/2012 at 05:44 PM
Grayfoxx +> C'est justement ça qui me fait peur, un magnifique emballage pour un résultat moyen au final.

Ça me fait penser à cette vidéo qui présentais White Knight Story comme un RPG prometteur en 2006 avec des combats en temps réel et dynamiques, des combo explosifs bien mis en scène, des perso qui discutent entre eux en temps réel (en plus poussé que TOV)
http://www.youtube.com/watch?v=oEXvnoY-KoU

Alors que finalement le jeu aurait uniquement pu être un jeu online vu le solo daubé (pour faire plaisir à Kalas :3)

Bref c'est saoulant qu'ils veuillent rien nous montrer du jeu mais qu'ils nous laissent pas l'oublier non plus un moment jusqu'à ce que le développement arrive dans la dernière ligne droite...
emryx posted the 05/06/2012 at 05:46 PM
"Square Enix est vraiment mal géré."
On peut surtout en vouloir à Kitase.
thelastone posted the 05/06/2012 at 05:50 PM
ne vous diputez pas les gars on y jouera tous!!!! en 2100!!
shinynose posted the 05/06/2012 at 05:55 PM
En 2100?? ce sera dans nos vies futures alors....
lucrate posted the 05/06/2012 at 06:02 PM
Pas grave... Tomb Raider
dx93 posted the 05/06/2012 at 06:14 PM
Sur Wii U.
yka posted the 05/06/2012 at 06:15 PM
Les JRPG et les RPG ne s'attaquent pas particulièrement au même public. Mais qu'on ne dise pas que les RPG occidentaux sont moins rpg! xD

Par définition, on parle de jeu de role.
Le jeu de role, à l'origine, c'est du roleplay, créer son personnage, le définir physiquement, lui donner un caractère et le jouer dans diverses situations allant du dialogue au combat. A la rigueur, un jeu de role peut contenir aucun combat ca en serait toujours du jdr.

Maintenant comparons les RPG jap et les RPG occidentaux et... oh miracle, aujourd'hui le genre qui s'approche le plus du jeu de role reste bien le rpg occidental.
On est toujours aussi loin de la liberté offerte par le jdr papier et nous sommes toujours forcés de suivre une ligne et des choix de dialogues pré-fabriqués mais globalement on s'approche d'un jeu de role. Dragon Age 2 qui est vomissible s'approche + d'un jeu de role que FFX, XII ou XIII.
Alors bon...
kidicarus posted the 05/06/2012 at 06:26 PM
Biensur que ça sera au TGS.
Comme tout les ans.
Mais vous revez encore debout.
docteurdeggman posted the 05/06/2012 at 06:33 PM
verSUCE XIII
kazuya14 posted the 05/06/2012 at 06:38 PM
lol
justx posted the 05/06/2012 at 06:38 PM
OMG vous en etes toujours la avec vos jeux de role... vous voulez refaire le monde ou quoi. Des le debut les jeux Japonais on marqué une grande distinction avec les jeux de role occidentaux. la distinction est simple.

dans un RPG japonais on ne creer pas son personnage on incarne un personnage creer de toute piece. C'est comme ca depuis le debut. et c'est ce qui caracterise le JRPG. on aime ou pas et cet formule a ces avantage comme ces inconvénients mais ca reste du RPG. et pour marquer cette différence d’interprétation on appelera ces RPG des JRPG.

Comme il y a des D-RPG, A-RPG, T-RPG, etc.... ce sont des formes de RPG. Il n'y en pas un qui est plus RPG que l'autre car en plus aujourdh'ui la limite entre les genre est encore plus floue que jamais. c'es completement ridicule de vouloir dire que tel type de RPG se rapproche plus de LA vision du RPG.

Qui a été définit par qui ? et en quel année ? est elle toujours exact aujourd’hui ? Quel interet y a t il un interet a se rapporcher de la Definition de RPG ?
hatwa posted the 05/06/2012 at 07:14 PM
MDR quel gag ce jeu
fan2jeux posted the 05/06/2012 at 07:16 PM
non mais quelle blague ce jeu
kikibearentongues posted the 05/06/2012 at 07:32 PM
Exactement, Justx.
JRPG, A-RPG, RPG occidental, D-RPG, T-RPG, et j'en passe. Ce sont tous des expériences de jeux de rôle différentes. Il n'y a pas une catégorie plus "RPG" qu'une autre.
À la base, le terme RPG signifie une activité où l'on incarne un personnage (imposé, ou créé), un rôle, donc.
Ce qui signifie, que rien que le fait de jouer avec tes amis (rappelez-vous quand vous étiez gosse), de "poser" un décor, et de se donner un rôle est un exemple de "jeu de rôle".
Dans un JRPG, la spécificité, c'est qu'on te met dans la peau d'un personnage conçu par les concepteurs de l'histoire, et que cette histoire laisse souvent peu le droit à des bifurcations importantes causées par des choix plus "personnels", souvent parce que ça pose problème en terme d'équilibrage (autant du point de vue du rythme, que du développement de l'histoire). Après, à chacun d'accepter le rôle ou pas.
Ca c'est une histoire de point de vue.
Le RPG occidental, lui, se rapproche plus du jeu de rôle sur table. En même temps, c'est de là que viennent ses origines.

Donc, un moment, il faudrait arrêter avec les abus de langage et la manipulation des définitions à tout va.
Et puis, pas besoin de se faire la guerre pour un simple mot.
shanks posted the 05/06/2012 at 07:49 PM
À la base, le terme RPG signifie une activité où l'on incarne un personnage (imposé, ou créé), un rôle, donc.

C'est un poil plus profond que ça parce qu'avec cette définition, Super Mario Galaxy est un RPG.
tyler33 posted the 05/06/2012 at 08:11 PM
MWAHAHAHA
pikou posted the 05/06/2012 at 08:16 PM
Du moment que j'ai mon type-0...
sweetchukk posted the 05/06/2012 at 08:34 PM
Square à bien fait de racheter Eidos parce que là ils sont vraiment à la rue.
justx posted the 05/06/2012 at 08:41 PM
oui c'est un poil plus compliqué mais on fait pas non plus un exposé sur le RPG.

quoi qu'il en soit Ridfux tu me rappels que j'ai avant tou acheté la VITA pour jouer a Type-0 dessus.... j'espere une annonce pcq c'est vraiment con si il ne sort pas ici... un jeux aussi bon....
pikou posted the 05/06/2012 at 08:45 PM
L'absence d'info à son sujet me rend triste
bakamaru posted the 05/06/2012 at 08:52 PM
"nomura et kojima sont les 2 dernier amoureux du jeux video qui pense au plaisir offert par le jeux avant de penser aux profit "

Squall1604> Merci pour ce petit fou rire, sincèrement =)
rosewood posted the 05/06/2012 at 09:29 PM
Dommage , effectivement le TGS semble plus approprier pour le montrer .

Vivement Tomb Raider
kikibearentongues posted the 05/06/2012 at 09:39 PM
Même un jeu de plate-forme, aussi simpliste soit-il dans ses mécaniques, dans son scénario, peut être désigné comme un RPG. À vrai dire, une majorité de jeux vidéo sont des RPG, seuls leurs natures diffèrent.

Du moment que l'on te propose un rôle à jouer (que tu l'accepte ou non), et un décor qui va avec (scénario, etc.), tu es face à un jeu de rôle.

Maintenant, il y a une subtilité assez intéressante à mettre en avant au sujet d'un jeu comme Mario Galaxy (surtout valable pour le 2).
En dehors de la définition "jeu de rôle" erronée que beaucoup de gens (et qui avec les générations vient à s'intensifier) imaginent, le fait est qu'un Mario Galaxy ne pourrait jamais être un RPG à leurs yeux est dû à la construction narrative et sentimentale.
Le joueur ne se sentira jamais véritablement impliqué par rapport à l'histoire (hormis les jeunes joueurs), pour cause de redondance scénaristique et simplicité narrative (pas ou peu de bouleversements, etc.).
En fait, ce sont presque tout les éléments qui sont conçus de tels sorte à "détacher le joueur un maximum de diverses responsabilités". Il y aura toujours un but, un motif, un minimum de responsabilité afin de poser un décor, justement. Mais pas avec la même attache sentimentale.
Il y a ensuite, le héros, Mario.
Ce dernier fait preuve d'une grande neutralité émotionnelle, peu de présence, malgré son objectif. Rarement il sera amené à se remettre en question, à réfléchir ou à mettre en avant son ressenti, afin de ne pas influencé le joueur, de ne pas entré en conflit avec les émotions de celui-ci ainsi que son expérience de jeu et donc ne pas impacté le concept du jeu.
Ce concept qui se veut "Simple, mais amusant. Accessible à tous".
C'est cette simplicité qui fait le charme de la série Mario, et même du personnage lui-même, et qui par la même occasion lui "ôte" la définition de "RPG" pour beaucoup.

Quand on joue à Mario Galaxy, c'est difficilement pour le rôle qu'il nous propose, mais beaucoup plus pour l'amusement, l'imaginaire et les acrobaties, voir la satisfaction d'avoir compléter tout le jeu à 100% (qui peut être vue comme une responsabilité, selon le point de vue).

Il est plus facile de déposée une étiquette "RPG" sur un jeu où les personnages (voir soit-même) ont une plus grande implication émotionnelle, plus de caractère.
Expliciter des statistiques à l'écran et pouvoir faire évoluer ces dernières aide beaucoup à cette sensation d'identification, de personnalisation.
Discuter avec des PNJ, répondre à leurs requêtes, aident aussi. D'où les quêtes annexes.
À l'origine, lorsque les premiers jeux de rôle vidéo sont sortis, leur appellation de RPG était faite pour se différencier des jeux plus basique dans leur implication. Ces premiers jeux mettaient en avant une plus grande profondeur dans le rôle du joueur avec par exemple certains éléments cités plus haut, et se posaient comme des versions allégées vidéo de leur cousin sur table. C'est ainsi qu'avec le temps la communication s'est faite de telle sorte que le terme RPG a été décentré de sa signification d'origine.

Tout joueur aura son point de vue quant à chaque jeu. Il le définira de RPG ou non. C'est à respecter.
Par contre, si on parle des JRPG et consort, là, il n'y a même pas à débattre. Ce sont tous des jeux de rôle assumés. Ils sont simplement différents dans leurs approches.
xxxxxx1x posted the 05/06/2012 at 10:33 PM
L'interet dans ce débat a toujours été le même :

les pro RPG occidental veulent prouver que leur style de jeu est l'héritier légitime du jeu de rôle sur table basé sur les mythologies nordiques/celtes.

les pro JRPG veulent tenter de prouver que leur genre est un descendant du jdr aussi légitime que le RPG occidental.

la vérité c'est qu'ils sont tous aussi légitime les uns a coté des autres, et que plutot que de mettre zelda et final fantasy dans un meme panier et the witcher et skyrim dans l'autre, il faudrait faire un trie en fonction des systèmes utilisés. Un fallout à des points en commun avec un Final fantasy au niveau du chiffrage des stats, un zelda ressemble à un skyrim sur le plan gestion de l'inventaire. C'est raccourci mais le truc à retenir c'est que tous ces jeux, qu'ils soient asiatique ou occidentaux partagent des systemes similaires, et la seule véritable différence réside dans le graphisme. Là ou le RPG occidental va reutiliser de l'asset pas très joli pour créer des mondes plus vastes mais plus pauvre, le jrpg va avoir tendance à orienter le récit et le fermer au profit d'un univers visuel plus coherent et plus diversifié.

Y'a du bon dans les deux objectivement mais ni l'un ni l'autre n'est plus jeu de role. le jour ou on verra un jeu avec un gamemaster qui lance du dés là y'aura pas photo.
koji posted the 05/06/2012 at 10:38 PM
je vois pas pourquoi on devrai douter de l'apparition du jeu au TGS c'etait pourtant evident que si il doit se montrer c'est deja au TGS..
Le jeu est en full prod depuis 1 an et nomura a annoncer qu'on aura bientot des nouvelle du jeu donc paf c'est au TGS. Perso sur le peu qu'on ai vu le jeu me donne largement toujours envi.
strifedcloud posted the 05/06/2012 at 10:50 PM
C'est quoi se jeu déjà?
darkfoxx posted the 05/06/2012 at 11:23 PM
FF Versus 13 ..... Le jeu qui va sortir en toute fin de vie de la PS3, et qui du coup, va BIDER.

À trop l'avoir repousser, ce jeu va sortir en pleine période Next Gen, et il va du coup bien moins faire impression...

Soit ils le sortent dans le monde entier début 2013, et ils assurent le succès de Versus 13, soit ils le sortent trop tard, et c'est un semi échec assuré....
zekk posted the 05/06/2012 at 11:25 PM
Darfoxx: FF12 est sorti fin ps3, ça ne l'as pas empêché de cartonner malgré son système de combat très différent

cette gen si coute déjà assez cher, croit que tout le monde va passer à la prochaine tout de suite, le parc installé sera encore plus grand et il fera un score énorme
darkfoxx posted the 05/06/2012 at 11:38 PM
Zekk, je veux bien te croire, mais je doute un peu quand même.... Un jeu qui fait trop attendre est un jeu qui fait ... chier.
shanks posted the 05/06/2012 at 11:54 PM
Darkfoxx> FF12 est sorti fin ps3, ça ne l'as pas empêché de cartonner malgré son système de combat très différent

PS2 et justement, le jeu n'a fait qu'environ 6 millions de ventes. Bon ok c'est pas mal mais à comparaison, le X a fait à peu près 8 millions, avec un parc infiniment plus petit.
zekk posted the 05/07/2012 at 12:06 AM
Wait and see...

en attendant, ff12 était pas un échec à cause de la fin de vie de la ps2, mais plus de la déception venant de son gameplay.

et vu les ventes de ff13-2, je m'inquiète pas trop pour ff 13 versus
shinlao posted the 05/07/2012 at 12:45 AM
" Un jeu de rôle est une technique (interprétation), une activité par laquelle une personne incarne le rôle d'un personnage dans un environnement fictif ou un livre détaillant le nécessaire pour jouer le rôle d'un personnage fictif dans un environnement fictif spécifique1. Le participant agit à travers ce rôle par des actions réelles, par des actions narratives, ou bien par des prises de décision sur le développement du personnage. "

http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le
ff11 posted the 05/07/2012 at 05:13 AM
Ouais donc par definition un JRPG s'en rapproche autant.
valien posted the 05/07/2012 at 08:58 AM
Au moins il y aura le nouveau Tomb Raider qui selon moi a l'air vraiment génial d'après les premières vidéos.
Et du côté de Capcom : RESIDENT EVIL 6 *_*
Vivement dans un mois !!!
thor posted the 05/07/2012 at 09:35 AM
" Un jeu de rôle est une technique (interprétation), une activité par laquelle une personne incarne le rôle d'un personnage dans un environnement fictif ou un livre détaillant le nécessaire pour jouer le rôle d'un personnage fictif dans un environnement fictif spécifique1. Le participant agit à travers ce rôle par des actions réelles, par des actions narratives, ou bien par des prises de décision sur le développement du personnage. "

Donc le B-Spec de Gran Turismo 5 est un RPG ?
kalas28 posted the 05/07/2012 at 10:04 AM
"Alors que finalement le jeu aurait uniquement pu être un jeu online vu le solo daubé (pour faire plaisir à Kalas :3)"

solo daubé mon cul -_-"

qu'il soit moins bon que ce que le 1er trailer montrait c'est une chose mais daubé c'est vraiment être de mauvaise foi alors que derrière ça se branle sur du ff13 ou ff13.2

la différence entre le jeu et le trailer viens surtout du fait qu'ils ont du changé de direction pour le jeu. a mon avis il devait être solo puis par je ne sais quel raison est devenu surtout online. perso au vu du jeu je dirais que c'est pas plus mal vu mais il aurait pu faire un peu plus d'effort sur le solo c'est clair.
aleziel posted the 05/07/2012 at 10:29 AM
Plus de 100 commentaires pour une mauvaise nouvelle. J'imagine même pas la diffusion d'une simple image du jeu...
nady posted the 05/07/2012 at 12:55 PM
Kalas +> Même pas puisque dans ce trailer concept on voit la liste des quêtes solo et online dans le même menu au début x)

Si franchement le solo est naze.
Les seuls bon éléments pour moi étaient les rares cinématiques CG épiques mais sinon je me suis vraiment ennuyé du début jusqu'à la fin.
(fin dégueulasse dans le premier d'ailleurs)

Et je suis (très) loin de me toucher sur les derniers ff qui en dehors des zolis graphismes n'ont d'autre de plus à m'apporter qu'un Tales ou un Persona à mon sens pour le moment.
zackfair59plus posted the 05/07/2012 at 01:29 PM
pas grave, j'attendrai toujours,moi je dis sortie mondiale ou rien... et je serais au TGS en septembre pour surement plus de nouvelles
leonsilverburg posted the 05/07/2012 at 02:43 PM
du foutage de gueule sérieux !
ff11 posted the 05/07/2012 at 04:22 PM
Le pire c'est que rien ne prouve qu'attendre autant d'années va en faire un bon jeu
shinlao posted the 05/07/2012 at 09:47 PM
Thor, oui parce que c'est trop vague.Il y'a plusieurs façon de le comprendre, en voilà une (même lien) :
" Le sens le plus ancien de l'expression « jeu de rôle » correspond à la technique d'interprétation du rôle, dans un sens proche des expressions « jeu d'acteur » ou « jeu théâtral » qui désignent la performance ou la technique d'artiste. Dans ce sens, le jeu de rôle n'a donc pas forcément de finalité ludique. "

Autre lien :

" L'interprétation est un élément prépondérant des jeux de rôle, c'est même ce qui leur donne leur nom. Chaque joueur s'efforce de rentrer dans la psychologie de son personnage et de voir l'univers du jeu de son point de vue, de l'intérieur, de façon à l'y faire agir de manière cohérente. Les joueurs assis autour d'une table raisonnent, décident et parlent donc comme le feraient leurs personnages dans le contexte du jeu. "

De mon point de vue, il n'y a qu'un truc comme Kinect qui pourrait permettre de faire un vrai RPG. Le projet Milo était intéressant d'ailleurs.
On definit un jeu par rapport au coeur de son gameplay, le but dans GT est de conduire son bolide le mieux possible. Dans GTA3 on conduit aussi, mais on ne peut pas dire que c'est un jeu de course.
Dans un RPG, le but principal devrait être d'incarner son personnage pour influencer l'histoire. Ce qu'on a aujourd'hui, ce sont des jeux de combats action/tactique avec une petite dose de RPG. Mais en jouant à Baldur's Gate par ex, j'ai plus l'impression de façoner l'histoire que dans n'importe quel Final Fantasy.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Interpr%C3%A9tation_du_r%C3%B4le
shurazin posted the 05/08/2012 at 01:39 PM
y'a complot les gars !! il suffit de bien tendre l'oreille aux deux syllabes de ver-sus !! message caché !?
profile
Final Fantasy Versus XIII
7
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non