L'année 2012 débute assez mal si on jette un œil au marché du jeu vidéo. Aux USA tout d'abord, comme l'a mentionné NPD il y a peu, mais également en France comme nous le rapporte
Les Echos, évoquant une chute de 25% des ventes softwares en boîte pour ce premier trimestre 2012 par rapport à l'année dernière, pour un total de 6,65 millions de jeux vendus.
Principal frein des ventes physiques, hors phénomène de la crise financière : le dématérialisé. Les éditeurs ont de plus en plus tendance à proposer dès la sortie des versions boîtes et dématérialisés, quand ce n'est pas uniquement dans ce dernier cas, comme on a pu le voir avec le premier
Crysis sur PS3 et Xbox 360.
Journey,
Escape Plan,
Alan Wake : American Nightmare... Autant de titres de qualité qui évitent maintenant les bacs et ce n'est qu'un début : il suffit de voir à quel point
Microsoft mise cette année sur son
Xbox Live Arcade.
Coté hardware, c'est loin d'être rose là encore avec une baisse de 18% des ventes pour ce premier trimestre 2012 par rapport à 2011 (590.000 consoles vendues) et une chute de 25% du CA total. La 3DS a beau avoir le vent en poupe depuis noël, elle ne parvient pas à contrecarrer la baisse de régime des trois consoles de salon (PS3/X360/Wii), fin de génération oblige, et le lancement en demi-teinte de la Vita n'a pas vraiment aidé à stabiliser les ventes.
Incriminer les ventes jeux dematerialisé. c'est juste n'importe quoi....
...Ah...on me dit dans l'oreillette que les jeux Megadrive, Super Nes, Gameboy Advance, Dreamcast, PS1/2 et Saturn, même neufs ne comptent pas...ah bon?
...C'était quand même mieux avant, mouarf!
Sauf que cette histoire de c'etait mieux avant est universelle... quand je vois le joueur du grenier jme dit qu'il y avait encore plus de merde avant qu'aujourd'hui...
Sans parler de certain jeux aduler parce qu'il sont soit disant culte. Mais c'est juste une question de point de vue.
En plus c'est un peu expeditif de parler de declin du jeux video quand on sais qu'avec cette generation de console salon et portable le marché a tout simplement explosé comme jamais auparavant. Aujourdh'ui le jeux videos ce n'est plus une habitude de geek ou d'otaku. c'est un phenomene culturelle qui touche tout le monde. en deplaise a beaucoup de conservateur.
Etpuis ton histoire de cycle n'a aucun sens.... cycle de quoi ? Il est ou le cycle du cinema ? il est ou ton cycle dans la lecture ?
Il y a des tendances oui mais pas de cycle
Prenons Ninja Gaiden 3, c'est l'exemple même du jeu sacrifié sur l'autel du jeu pour grand public, tout ca pour amortir des énormes frais de développement. Dommage