
Mass Effect 3 : les ordres via Kinect
Comme vous devez déjà le savoir,
Mass Effect 3 (9 mars) disposera d'une compatibilité avec Kinect sur Xbox 360 pour se plonger un peu plus dans l'ambiance. Au programme, la possibilité de 'lire' les réponses soi-même et de donner quelques ordres. Ces derniers sont affichés sur le visuel ci-dessous.
posted the 02/16/2012 at 04:18 PM by
Gamekyo
Sinon ça servait à quoi de sauver tout le monde si on ne peut même pas choisir son équipe pour le final ?
Il nous reste plus que 3 semaines pour le savoir.
Quel dilemme !!!!!
Et au fait c'est qui le perso du DLC ?
Ce sera surement un perso du genre le mercenaire qu'on a récupéré via le réseau Cerberus.
Bref, vivement le moi d'avril, vu qu'au mois de mars je ne m'achète rien, du coup, je ne bénéficierai pas de ce perso, car il risque de ne plus avoir de version collector, ou alors à des prix prohibitif, déjà que la version collector est pas donnée vu le contenu embarqué par rapport à une version traditionnelle.
Garrus (si vivant)
Tali (si vivante)
Ashley ou Kaidan
James
Liara
IDA qui a reçu un corps
Prothy le Prothéen (nom non-officiel, perso DLC)
Miranda, Jack, Samara, etc en squademates temporaires à la LotSB
(zOMG j'ai spoilé tout le monde comme un connard, je suis fier de moi o/)
"Project Director Casey Hudson has also stated that Mass Effect 3 will have fewer squad members than Mass Effect 2 to focus on "deeper relationships and more interesting interplay"
L'excuse est vraiment bidon, les persos on les connaissait déjà donc pas besoin de les "présenter" de nouveau. Ça confirme ce que je craignais, pour faire le multi ils ont fait des sacrifices ailleurs.
Depuis que Bioware a été racheté par EA, ils nous pondent que des trucs décevant, il y a eut que le 1er DAO qui était vraiment pas mal, mais bon, ça faisait déjà une paire d'année qu'ils bossaient dessus avant d'être racheter, ceci, expliquant certainement cela.
Vu comment c'est parti Mass Effect 3 va être encore moins bon que le 2ème. Mais bon, tous les gogos de journalistes vont surement n'y voir que du feu.
Putain il est loin le temps de Mass Effect 1.
Bioware ne m'avait jamais déçu, j'ai adoré tous leurs jeux... Jusqu'à Mass Effect 2 et Dragon Age 2 qui étaient les premiers à me décevoir complètement.
Est-ce l'influence de EA ? Possible mais pas uniquement je pense.
De plus Bioware n'a pas sacrifier quoi que se soit pour le multi, le multi ayant été développé par le studio de Montréal et non celui d'Edmonton qui développe les ME (uniquement le solo pour le 3).
Ils vont pas te dire le contraire de toute façon. Je les voient mal nous dire, écoutez les gars, mais vu qu'on a fait un mode multi pour mieux vendre, et bien on a du coup plus investi dans la partie multi au détriment de ce qu'aurait du être le solo.
De toute façon, je l'acheterai en occase pour connaitre la fin c'est tout. Le multi, je m'en complètement les roustons, et le mode solo semble être castré.
Au final, comme je le craignais depuis Mass Effect 2 , Bioware est en train de crevé petit à petit, peu être pas au niveau des ventes, mais la qualité de leur production n'a cessé de décroitre.
Source ? détails ? qu'est-ce qui n'a pas changé ? le budget global ou du solo ?
Parce que quand je vois le jeux, ils n'ont fait que rajouter des trucs
De toutes façons, c'est bien simple, tout ce que touche EA devient pourri.
Bah, en ce qui concerne les persos du Team, c'est pas mal de retrouver les "anciens" et ça évite de nous perdre avec trop de personnages. Ce qui compte, c'est l'ambiance, l'interaction (avec ces personnages), l'histoire, etc. On verra...
Bah on aura déjà une équipe plus réduite, et encore plus si t'as eut des pertes dans les anciens, déjà au niveau tactique pour la composition de ton escouade, tu perds beaucoup. Ensuite faudra comparer la durée de vie du titre avec ses prédécesseurs, mais pour ça faudra attendre la sortie pour le savoir.
Sinon, il ne faut pas oublier que pour le dev de ce titre, il y a une console en plus qui rentre dans le budget, donc si à la base, le budget n'a pas augmenté en comptant le multi, et quand bien même ça a pris 6 mois supplémentaire, doit pas rester grand chose pour le solo.
Après je me fais peut être de la bile pour rien, mais bon, on peut pas dire que les craintes soient non fondées, au vue de tout ce qu'on sait.
Alors des questions me viennent:
Comment le scientifique dont j'ai oublié le nom pourra être dans ma partie en pnj, sachant qu'il est mort dans ma sauvegarde?
Sinon désolé pour le double post.
Et alors ? ça veut rien dire en soit, il faut voir les interactions, parce que si y'a 20 coéquipiers qui ont chacun 5 lignes ça sert à rien
Je rappelle quand même que ME3 a 40 000 lignes de dialogue contre 20 000 pour ME1 et 25 000 pour ME2, j'attends toujours de voir en quoi le multi a enlever quelque chose au solo
Non
Parce que développer des personnages dans une trilogie c'est MAL tu savais pas ?
@ Elysium : pourquoi tu dis non sur fait qu'on puisse ou non rengainer son arme ? Tu connais la réponse ? Ce serait absurde ne pas pouvoir rengainer son arme surtout en mode "exploration" (ok, ici, c'est devenu la guerre totale mais bon). On verra...