
Volition tape un peu sur l'occasion
Certains éditeurs et développeurs aiment bien mettre en avant le fait que le marché de l'occasion est une mauvaise chose, et c'est aujourd'hui le cas de Jameson Durall du studio
Volition (
Saints Row) qui, à défaut de sortir de nouveaux arguments, crie de nouveau à qui veut bien l'entendre que l'occasion à un impact juste négatif sur les revenus des différents créateurs, et que ce marché ne rapporte qu'aux revendeurs (aux joueurs aussi, mais ça, il ne le précise pas).
Bref, de manière indirecte, l'occasion conduirait donc à un nivellement vers le bas de la qualité de futurs titres dû au manque à gagner. Nul doute que les Pass Online ne risquent donc pas de disparaître de si tôt, au moins jusqu'à ce que les éditeurs trouvent un nouveau moyen de détruire l'occasion à tout jamais.
Avec pourquoi pas un pass qui bloquerait l'intégralité du jeu... Qui serait surpris de toute manière ?
posted the 02/07/2012 at 11:32 AM by
Gamekyo
C'est un faux problème que cette histoire de jeux d'occasion. On a quand même le droit de revendre son jeu ou encore d'aller chez un ami pour jouer ou même de lui prêter (mais ça c'est autre chose).
Alors, pourquoi n'instaurent-ils pas une sorte de petite taxe aux revendeurs d'occasion ainsi le problème est réglé. Du moins, je le pense..
Maintenant, qu'ils arrêtent de nous prendre pour des vaches à lait avec des Pass Online, des DLC à foison, des jeux tronqués ou en kit et tout ça, hors de prix et alors, on verra pour n'acheter que du neuf !!!
Donc au final , tous le monde gagne et tous le monde est content ^^
Sérieux si ça continu le jeu video va devenir un loisir de bourgeois, déjà c est limite...
ECOEURANT tout ça !
bah c'est la même chose pour un dev vu qu'il ne gagne pas d'argent
"Sur les jeux neufs , ce sont eux les gagnants et sur l'occasion , c'est nous .
Donc au final , tous le monde gagne et tous le monde est content ^^"
oui et les bisounours existent
Un jeu vendu d'occasion ne l'est que parce qu'il a déjà été vendu neuf une fois.
Et que ce possesseur du jeu neuf l'a revendu à une boutique pour pouvoir s'acheter d'autres jeux, neufs et/ou d'occasion.
Le marché de l'occasion rétro-alimente le marché du jeu-vidéo en général, celui des jeux d'occasion aussi bien que celui des jeux neufs.
Combien de jeux neufs vendraient-ils vraiment ces éditeurs trop avaricieux si beaucoup de ces acheteurs de jeux neufs n'avaient plus la possibilité de revendre leurs vieux jeux ou ceux qu'ils n'utilisent plus pour se faire un pécule pour acheter un neuf, souvent cher payé d'ailleurs ?
Sur un jeu pitate, il n'y a aucun bénéfice pour l'éditeur à aucun moment donné et moins encore pour le marché du jeu en général.
Comme pour tous les autres médias et produits, d'ailleurs.
Un dévelopeur peut voire son jeu être acheté puis revendu 100 fois sans rien toucher. Le pire c'est que le marché de l'occasion concurence le marché du neuf, certains jeux sont vendus pour à peine moins chers.
Et oui, les mêmes qui se font ensuite des thunes (pas tant que ça, en plus) sur l'occasion...
pas tant que ça? et ben si on se le répète un millier de fois on y croira un jour
"Sur un jeu pitate, il n'y a aucun bénéfice pour l'éditeur à aucun moment donné et moins encore pour le marché du jeu en général."
pas plus que s'il le prend en occaz. il existe bien plus de joueurs qui font tourner que de l'occaz que les autres qui revendent une misère un jeu pour du neuf.
D'ailleurs les magasins achetent les jeux, mais la quasi totalité des éditeurs ne reprennent pas les jeux.
Donc un jeu neuf en magasin, est un jeu vendu.
Ils en ont rien à foutre du client final.
Vu qu'en réalité c'est le magasin le client final.
Apres si leur jeu ne se vend pas, il est normal que le magasin commande moins sur les futur preco.
Donc l'occasion ne peut indexé sur le neuf.
Car jeu d'occase est à la base un jeu neuf.
par contre un jeu piraté, c'est rien du tou zero vente.
Editeur qui ne reprend d'ailleurs pas les invendus, au passage...
Les jeux d'occaz n'aparraissent donc pas par génération spontanée, ils viennent directement des ventes du rayon des jeux neufs, rayon tenu lui aussi par les mêmes magasins qui vendent les jeux d'occasion...
Les éditeurs en question sont tout de même bien contents de vendre leurs jeux à des millions d'exemplaires grâce aux dizaines de millions de machines qu'écoulent ces chaines de magasins à longueur d'années et sur lequelles ils ne touchent pratiquement rien, voire rien du tout, d'ailleurs.
Rien ne se crée, tout se transforme.
C'est comme si je vendais un meuble et Ikea demandais un dividende parce qu'il ne touche rien sur ma vente.
Le demarche si elle ne touchait pas le monde du jeux video. serait simplement interdite depuis longtemps par les autorités. c'est juste que le jeux video tout le monde s'en contre fiche. Le pire c'est le pass online qui bride une partie du jeux. c'est vraiment inconcevable.
pas mal de magasin comme le dit Kidicarus reprennent les jeux chez les particuliers et vive de cela ce n'est pas toujours de maniere scandaleuse comme certain on l'art d'en faire un gros cliché...
Pret de chez moi mon magasin reprend les jeux au prix que le client decide de le lui ceder. le client expose alors son jeux dans la vitrine occase du magasin au prix qu'il le decide. le client et son jeux son donc en concurrence direct avec les autre client qui aurait peut pu deposé eux aussi le meme jeux. n'importe qui peut entrer dans le magasin et acheter le jeux d'occase qui lui plait au prix qu'il trouvera evidement plus avantageux.
Une fois le jeux vendu la somme doit par contre etre depensé dans le magasin sur un jeux d'occase neuf ou un accesoire.... C'est juste SUPER avantageux pour le revendeur et pour le client. Un jeux a 70 euro quoi qu'on en disent c'est super cher !