
Du staff de Treasure dans Code of Princess
Certains l'ont remarqué,
Code of Princess a tout de même des allures de
Guardian Heroes. L'explication est donnée en ce début de semaines : le staff comprend deux des développeurs ayant œuvré sur le titre de
Treasure.
On trouve donc Han (ennemy-design, motion supervision), qui a déjà bossé sur
Gunstar Heroes et
Guardian Heroes, ainsi que Masao Ukyou (game design, system programming, chara-designer), qui lui a fait son CV sur
Guardian Heroes,
Sin & Punishment et
Phantom Breaker. Du beau monde en somme, pour un titre qu'on attend en 2012 sur 3DS, au Japon en tout cas.
publié le 28/11/2011 à 13:38 par
Gamekyo
Ca me fait trop pensé à un "Odin Sphere" mais like ^^