
Crytek : le PC n'est plus rentable
Le studio Crytek refait l'actualité avec de nouvelles déclarations, venant cette fois du PDG de la firme. L'homme avoue, avec remord ou non, qu'il est devenu impossible de faire de titres comme
Crysis 2 des exclusivités PC, pour la simple et bonne raison que ce support ne permet plus de vendre autant qu'à l'époque.
On se souvient que le premier épisode n'avait pas remporté un immense succès (pas un flop non plus) et que le PC ne représente aujourd'hui que 14% des ventes de
Crysis 2.
Bref, tout le monde ne s'appelle pas Blizzard.
posted the 04/19/2011 at 06:34 AM by
Gamekyo
J'allais le dire
Qu'ils s'estiment heureux laul.
1.95m pour le second actuellement (630.000 sur 360, 410.000 sur PS3 et 150.000 sur PC) (chiffres VGChartz)
Il n'y a rien de plus génial qu'un PC pour jouer, le problème c'est que ces machines sont d'une part, trop cher, les jeux bug souvent, les machines sont sous exploité, à savoir qu'on préfère obliger les clients/pigeons à changer leur matos plutôt que d'optimiser un code (pas tous, certains devs sont/étaient remarquable sur PC question otpimisation ).
Mais le PC est la seul machine à m'avoir permis d'avoit Daytona USA en version coin-up à la maison, tout les jeux d'arcade du moment à coup "d'insert coin -> freeplay " c'est désolant de voir que le PC ne rapporte plus, qu'il n'est plus le fer de lance de la technique et du genre jeux video, remplacé par des machines rapidement obsolète(les consoles ) d'on un certains genre pourtant prisé sur console, perdent en qualité sur tout les plans (les FPS ) la ou le PC excellait dans le domaine tout en étant à l'origine, l'ambassadeur du genre.
Le piratage achevant la bête.
+ 1, je ne joue pas sur PC mais certains trucs étaient pour moi un plaisir des yeux, et un avant-goût de la prochaine génération de consoles. j'espère qu'iD Software ne bridera pas exprès Doom 4.
c'est aussi et surtout la mode des jeux facebook et autre jeux gratos, dont certains sont quand même très chronophage.
C'est une évolution assez logique, les consoles sont bien plus convivales, plug n'play et elles offrent un confort d'utilisation que les pc n'auront jamais.
C'est à dire l'antithèse de Blizzard dont les jeux sont tous sauf des prouesses techniques.
"Sortir un jeu à 80 millions de dollars exclusivement sur PC aujourd'hui est une pure folie." C'est tout ce qu'il essaye de dire, et je ne vois pas en quoi il a tord.
Je sais qu'il est de bon ton de cracher sur tout ce qui est dit par Crytek, mais essayez un minimum de comprendre avant de critiquer.
Sinon pour Crytek toujours à pleurer dans son coin, quand je vois Bad Compagny 2 ce vendre à 2 millions euh... jme demande si c'est pas plutôt leurs jeux qui ont un problème
Si GTA IV s'etait vendu à 2 millions d'exemplaires, POUF plus de Rockstar.