Cool que les améliorations des combats,à savoir l'apparition des personnages lors des joutes,instauré dans le VIII soient conservée,la possibilité de concentré ses attaques est elle également toujours présente?
bah normal que les ennemis sont tjs les même c'est un Dragon Quest quand meme ,en plus c'est le même principe que dans les Final Fantasy ,il y'aura juste quelque ennemi et monstre exclusif pour chaque épisode ,pour les autres on change leurs attribut leurs niveau avec une petite refonte niveau désigne et hop
ça peut être une expérience rafraichissante sur DS et c'est sur que je vais adoré mais en attendant j'espère vraiment que square-enix fera le prochain Draque sur console de salon (qu'importe le support) et non sur portable ,parce le VIII était une expérience vraiment inoubliable ,se balader dans la carte du monde et admirer les beau couché de soleil dans chaque région ,çà ça va me manquer
lol Gotenks ,on va dire que presque majoritairement c'est des nouveaux (surtout pour le XII) pour le reste il changent juste leurs désigne (on pampa ,marlboro (xylomide),Behemoth ,Mandragor, Ekarissor,bombo ,les élémentaires ,les flambo ,les Golem et bcp bcp d'autres que j'ai oubliés
megaman > c'était un A-rpg, après le mécontentement des fans square-enix a changé ses plans (qui a dis que SE ne pensais pas a nous les fan ??) donc ça sera un rpg classic comme a l'ancienne sauf qu'ici les ennemies seront visible ,et c'est déjà un bon point
balfleir, je trouve que les personnes qui bossent sur un jeu doivent suivre leur but d'abord, pas suivre tout ce que disent les fans ( même si sa sera mauvais, ils corrigeront après avec d'autres jeux)sinon, le jeu sera tout simplement artificiel et sans qu'on le sente, on va jouer
à partir de ce que disent des fans et non pas à partir du savoir-faire des experts ( désolé j'avais pas terminé mon message et j'espere que je me suis fait comprendre , parce-que peut-être que j'ai tort....)
non Frionel t'inquiète ,reçu 5/5 je suis assez d'accord avec toi ,c'est juste que les japonnais ne sont pas encore prêt pour un bouleversement dans la mécanique du jeu de la saga Draque surtout pour l'ancienne génération en plus le système de combat classique fait le charme de cette saga ,ça sera pour une autre fois peut être
le système de combat classique fait le charme de DQ c sur ! et je suis pleinement d'accord avec toi. Mais comme au moins une personne a compris ce que j'ai voulu dire, c'est plus que suffisant
Perso j'ai horreur des a-rpg, et je préfère 200 fois le tour par tour. Mettre de l'action dans Dragon Quest c'est pour moi, et pas mal de japonais, TUER dragon quest! Dragon Quest ne doit jamais changer, c'est pour çà qu'on l'aime! Merci aux fans d'avoir rejeté l'Action-RPG, du fond du coeur!