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johnlaff
posted the 07/02/2008 at 07:50 AM by Gamekyo
comments (19)
thor posted the 07/02/2008 at 07:57 AM
C'est Cloverfield ce machin.
dokko posted the 07/02/2008 at 08:02 AM
Et on va avoir quoi pour tirer sur un monstre de la taille de godzilla ? :d
thor posted the 07/02/2008 at 08:41 AM
Un couteau
vinze posted the 07/02/2008 at 08:42 AM
Le 1 ne m'avait pas emballé mais le 2 s'annonce mieux et plus impressionnant avec ses monstres géants. J'espère qu'ils reverront le système de vie du 1 et qu'ils opteront pour un système de récupération automatique.
karbon posted the 07/02/2008 at 08:58 AM
Si il reste avec la meme tronche que lors de la présentation du Sony day, il ne passera pas dans ma machine ! insomniac travail sur tout un tas d'algorythm innovant consacré au Cell et au RSX, et bizarrement on ne vois pas ces évolutions dans leur titres, bizarre ...
doduo posted the 07/02/2008 at 10:45 AM
si tu es aveugle sword on ne peu rien pour toi dsl :-( en tout cas jolie !!!
karbon posted the 07/02/2008 at 11:02 AM
Quand je vois Killzone 2, et Resistance 2, je me demande vraiment qui sont les aveugles *_*
madjackal posted the 07/02/2008 at 11:07 AM
"insomniac travail sur tout un tas d'algorythm" Ca veut pas frocement dire que les améliorations soient graphiques, ça peut juste être pour rendre le jeu plus rapide, plus fluide est autre.
octovote posted the 07/02/2008 at 11:26 AM
Pfff... Il est d'une banalité ce monstre... De toute façon il n'y a rien à attendre du Chara-design de Resistance 2... Juste à voir la gueule du héro... -____-
balf posted the 07/02/2008 at 11:39 AM
pourquoi Rob ? pour toi un monstre doit être beau ? si c'est le cas alors ce n'est pas un monstre mais plutôt beau gosse en plus si tu le trouve banal on peux dire qu'insomniac a réussie son paris
octovote posted the 07/02/2008 at 12:01 PM
Où est ce que tu s vu l'adjectif "beau" ???... -____- ...Ce qu'on attend d'un monstre aujourd'hui c'est quelque chose d'original, pas ce tas de viande gluant avec des dents... C'est banla, c'est du déjà vu...... Prends les gekko dans MGS4, ca ce sont des robots qui ont de la gueule, ca change des transformers et autres gundam...
vlexx posted the 07/02/2008 at 12:10 PM
Un fps classique qui ne ce cache de le faire ... Ils veulent faire un Mulmti à 60 , mais j'espère avoir des map pour !!
octovote posted the 07/02/2008 at 12:37 PM
De toutes façon avec Far Cry 2, Bioshock, ou même Battlefield Bad Company pour le multi sur PS3 on sait vers quoi se tourner niveau FPS maintenant...
jigga69 posted the 07/02/2008 at 01:56 PM
Vous êtes très dûr avec ce jeu certains alors qu'il pourrait être une très bonne surprise justement. Insomniac sont parmi les plus doués j'ai l'impression pour exploiter la PS3 et ce dernier Resistance pourrait bien aller très loin. C'est un fps classique mais qui pourrait fortement impressionner. On verra où il en est à l'E3 et au final ce qu'il donne en Novembre. Mais même si il y a côté Bioshock/Far Cry 2/Call Of Duty/Unreal Tournament III etc... Il pourrait avoir une place de premier choix.
octovote posted the 07/02/2008 at 05:18 PM
Franchement moi il ne m'impressionne pas... Le 1 déjà j'ai pas du tout accroché et quand je vois les différentes vidéos du jeu on peut être sûr qu'il ne va pas spécialement beaucoup évoluer hein... Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'en ce moment Sony mise tout sur le jeu en ligne, c'est leur priorité... Le jeu est avant tout destiné à proposer un Online béton jusqu'à 60 joueurs plutôt que des graphismes léchés...
denton posted the 07/02/2008 at 05:50 PM
le un est trés bon le boss a l'air enorme faut arreter de rager ce jeu pormet grave
karbon posted the 07/02/2008 at 06:24 PM
Mad jackal ----> non ! non ! ils ont bien bossé sur des algo de rendu graphique, notemment sur les shaders
kayama posted the 07/02/2008 at 09:20 PM
Bah vu le nombre et la taille de certains ennemis qu'affiche, la distance d'affichage, le moteur de physique au poil (contrairement à des jeux comme call of duty ou gears of war qui paraissent méga fade à côté), la gestion des collisions, les effets de particules réalistes (la fumée notamment), le framerate constant, le zéro loading (objectif pour ce second volet)...on peut pas non plus lui demander de ressembler à gears of war 2 hein (même si je suis convaincu qu'il s'en rapprochera à certains moments), il faut bien faire quelques concessions...
blood posted the 07/03/2008 at 08:00 AM
Que les joueurs deviennet exigeants sérieux, faut arrêter de rêver et d'attendre des films en temps réel les gars. Rappellez vous l'ancinne génération de console, on en est déjà loin. Les dévellopeurs sont pas des robots hein....
profile
Resistance 2
3
platform : PlayStation 3
developer : Insomniac Games
genre : FPS
multiplayer : 1 à 60 (online)
european release date : 11/05/2008
us release date : 11/04/2008
japanese release date : 11/13/2008