Le 1 ne m'avait pas emballé mais le 2 s'annonce mieux et plus impressionnant avec ses monstres géants. J'espère qu'ils reverront le système de vie du 1 et qu'ils opteront pour un système de récupération automatique.
Si il reste avec la meme tronche que lors de la présentation du Sony day, il ne passera pas dans ma machine ! insomniac travail sur tout un tas d'algorythm innovant consacré au Cell et au RSX, et bizarrement on ne vois pas ces évolutions dans leur titres, bizarre ...
"insomniac travail sur tout un tas d'algorythm" Ca veut pas frocement dire que les améliorations soient graphiques, ça peut juste être pour rendre le jeu plus rapide, plus fluide est autre.
Pfff... Il est d'une banalité ce monstre... De toute façon il n'y a rien à attendre du Chara-design de Resistance 2... Juste à voir la gueule du héro... -____-
pourquoi Rob ? pour toi un monstre doit être beau ? si c'est le cas alors ce n'est pas un monstre mais plutôt beau gosse en plus si tu le trouve banal on peux dire qu'insomniac a réussie son paris
Où est ce que tu s vu l'adjectif "beau" ???... -____- ...Ce qu'on attend d'un monstre aujourd'hui c'est quelque chose d'original, pas ce tas de viande gluant avec des dents... C'est banla, c'est du déjà vu...... Prends les gekko dans MGS4, ca ce sont des robots qui ont de la gueule, ca change des transformers et autres gundam...
Vous êtes très dûr avec ce jeu certains alors qu'il pourrait être une très bonne surprise justement. Insomniac sont parmi les plus doués j'ai l'impression pour exploiter la PS3 et ce dernier Resistance pourrait bien aller très loin. C'est un fps classique mais qui pourrait fortement impressionner. On verra où il en est à l'E3 et au final ce qu'il donne en Novembre. Mais même si il y a côté Bioshock/Far Cry 2/Call Of Duty/Unreal Tournament III etc... Il pourrait avoir une place de premier choix.
Franchement moi il ne m'impressionne pas... Le 1 déjà j'ai pas du tout accroché et quand je vois les différentes vidéos du jeu on peut être sûr qu'il ne va pas spécialement beaucoup évoluer hein... Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'en ce moment Sony mise tout sur le jeu en ligne, c'est leur priorité... Le jeu est avant tout destiné à proposer un Online béton jusqu'à 60 joueurs plutôt que des graphismes léchés...
Bah vu le nombre et la taille de certains ennemis qu'affiche, la distance d'affichage, le moteur de physique au poil (contrairement à des jeux comme call of duty ou gears of war qui paraissent méga fade à côté), la gestion des collisions, les effets de particules réalistes (la fumée notamment), le framerate constant, le zéro loading (objectif pour ce second volet)...on peut pas non plus lui demander de ressembler à gears of war 2 hein (même si je suis convaincu qu'il s'en rapprochera à certains moments), il faut bien faire quelques concessions...
Que les joueurs deviennet exigeants sérieux, faut arrêter de rêver et d'attendre des films en temps réel les gars. Rappellez vous l'ancinne génération de console, on en est déjà loin. Les dévellopeurs sont pas des robots hein....