
Images Silent Hill 5
Même si l'arrivée prochaine de
Silent Hill : Homecoming fait très peur dans le mauvais sens du terme,
Konami nous offre tout même quelques nouvelles images pour nous rassurer. Erreur ! Moche en apparence et avec un design plus proche d'un prochain
Obscure que d'une véritable suite à la série culte, le titre se permet également d'avoir une modélisation des visages infiniment inférieure aux deux derniers épisodes sur Playstation 2. Reste à attendre la sortie prévue pour septembre 2008.
posted the 04/25/2008 at 04:56 PM by
Gamekyo
Je passerais sur l'aspect graphique qui ne fait pas honneur à la série!
bref W8&see
j'espere que ceci est un mauvaise surprise et qu'en fait il vont nous montrer les vrai screeen en nous disant "hahaha on vous a bien eu voici le vrai silent hill"
il ya des series qu'on a pas le droit de detruire
On fa dire 4,5 fois mieux ^^
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ça tombe mal
Certains dirons " c'est un points de vue nouveau sur la série " , personnellement je ne vois ici qu'une façons de se faire plus de blé en enculant les fans , ce nouveau gameplay n'est la que pour attirer les fans de jeu de RE4-like , ou ceux qui trouvaient le gameplay de SH trop rigide : " Ouais on peu pas passer a la 1ére personne pour foutre un head shot a Pyramid head !!!"
Ah , si seulement ça pouvait s'arreter la , à un gameplay mal choisis , mais en plus le jeux est clairement pompés sur le film et sur les opus 1et 3 , le probléme c'est que le jeu se veut axé " thriller psychologique " a la SH2 et se dit " sans rapport avec la secte " , alors que l'on voit clairement que les dimension alternés sont celle d'Alessa ... Alors soit les dévelopeurs nous font un vieux bluff " Eh bah enfaite y'a la secte hihihi " , soit je me goure et je n'ai jamais lu cette phrase ( et pourtant je suis sur a 100% qu'ils ont déclarés ça) soit les dévelopeurs ont juste rien capté ( ce qui , aux vues des changement de gameplay , serait tres crédible ) .
Pour conclure , je suis partagé sur ce silent hill , il sera decevant ca c'est sur , mais est-ce parceque l'équipe qui le développe , qui sois disant aime la séries , a multiplier de façons non intentionellles ces boudres magistrales de direction artistique parcequ'ils n'ont rien compris , ou est-ce que cette équipe n'est pas juste une bande de branleurs bouffeur de burger qui veulent se faire du fric facile ?
En tout cas rendez vous Septembre pour une sublime O.S.T de Akira Yamaoka .
On dirais de la PS2 au début de dev !!! Regardez les décors, "l'arbre" sur la 2ème image !!!!!!
ça fait peur quoi... et je suis tout a fait d'accord avec Recycle sur l'histoire et la façon dont la caméra suive le personnage comment ils ont mis en scène l'action.....
Quand une équipe Américaine essaye de reprendre une oeuvre Japonaise ça donne une version "rambo" du truc (comme le film Final Fantay)
Finalement comme les films Jap qui ont des remake US on oublie tout ce qui est peur psychologique et le fait de mettre mal à l'aise les joueurs pour plonger dans l'action.
J'ai peur !
Recycle: plus d'action ce n'est pas si mauvais. J'avais joué à re4 avec un pote et je trouvais pas ça flippant du tout, trop bourrin, perte d'ambiance par moment...mais mainteant que je me fait le jeu seul, je me rend compte que des passages flippant y en a , l'ambiance y est, et malgrès tout ça reste bien un survival. Au début on croit qu'on a plein de munitions, mais ça finit toujours par manquer. En tout cas, le gameplay de silent hill est à l'image de celui des ancien résident evil. La difficulté vient surtout de la rigidité de celui ci et du manque de liberté. C'est un jeu vidéo, peut ou pas faut que ça reste agréable à jouer. Autant j'ai aimé silent hill 2 et3, autant le gameplay du 4 est pourri, même si y avait de bonnes idées. Ilo faut les laisser essayer autre chose, ça sert à rien de passer sur nouvelle génération de console pour garder un vieux gameplay assez moyen(c'est pas un super exemple de jouabilité honnêtement) par peur de torpiller la série. De toute façon si cet épisode est raté il reste les anciens, mais finalement on a que des vieux screen pourri pour juger donc c'est un peu comme si on avait rien.