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  • DBZ Burst Limit : 10 images
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Qui a aimé ?
tireurfou, johnlaff
publié le 19/02/2008 à 08:17 par Gamekyo
commentaires (15)
ninjafox publié le 19/02/2008 à 08:48
Ah bin vegeta en super gérrier ca veux dire aussi saga CELL. C'est deja ca. Jcroyais bien qu'on resterais juste dans l'arc frezzer avec tous ces images.
thekamui publié le 19/02/2008 à 08:52
il risque d'être fort intéressant
petou publié le 19/02/2008 à 09:08
"Assisterons nous à un mode story aussi bon que celui du premier Budokai ?" Bah pour le moment, ce jeu donne l'impression d'être un remake du premier Budokai, donc pas de grand soucis de ce côté là...
ninjafox publié le 19/02/2008 à 09:41
Attention ce jeu peu créer la surprise comme dit plus haut c'est la première fois qu'on des chose au dela de frezzer (vegeta sayen arc cell) donc rien ne dit que ce urst limit n'ira pas jusqu'a la fin de dbz voir plus. J'espère vraiment. Ce jeu me tente vraiment mais j'ai pas envie d'avoir un tenkaichi diviser par 8 en personnage.
trez publié le 19/02/2008 à 10:23
on va revivre pour la 10 millardieme de foid la meme histoire!! ca commence a me casse les nouille, je sais pas si je vais me faire avoir par un autre jeu de combat!
doduo publié le 19/02/2008 à 10:29
bah achete pas trez vraiment ton com sert à rien ^^
trez publié le 19/02/2008 à 10:48
Lol comme me le tien ma puce!
toshi publié le 19/02/2008 à 11:00
Je trouve le cell shadding vraiment loupé. Ca donne pas l'impression qu'il y a un grand écart avec DBZ BT 3. J'attendais vraiment autre chose pour un DBZ next gen surtout si on le compare à Naruto sur 360 ou même à celui qui est en développement sur PS3.
neocaron publié le 19/02/2008 à 11:13
pour l'avoir vu en vidéo la différence est assez énorme^^
avec BT 3. Non seulement au niveau graphique mais surtout au niveau des animations qui sont tout simplement énormes!
toshi publié le 19/02/2008 à 11:25
Meme en vidéo je le trouve pas très impressionnant. Je trouve ce cell shadding vraiment bizarre, on est encore loin de l'animé. Et puis revenir au gameplay budokai avec un mode story archi connue, vive la nouveauté! Faudrait qu'ils se calment avec la licence DB avant de la tuer.
pigeon404 publié le 19/02/2008 à 11:32
[Toshi] > C'est clair, les contours ne sont pas suffisamment marqués pour rendre l'aspect "dessiné" du dessin animé. Du coup, ça ressemble énormément au cel-shading du premier budokai sur gamecube et malheureusement ce cel-shading est le plus raté de la série (je vous conseille de comparer les screens tellement c'est flagrant). Mais ce qui est le plus dérangeant avec la série des Budokai, c'est l'impossibilité de déplacer volontairement son personnage dans les airs. C'est probablement la plus grosse stupidité pour un jeu se basant sur DBZ.
unlimited publié le 19/02/2008 à 11:38
De toute maniere il faut attendre le2eme ou3eme version au minimum pour avoir une version complete du jeu. Il arrive pas a mettre tt les perso de la serie directement. Leur plan marketing son chiant !!!
gokusama publié le 19/02/2008 à 12:55
Je ne suis toujours pas imprssioné, ça ressemble vraiment à un remake du premier budokai!!!

leho publié le 19/02/2008 à 16:58
ba moi ca fera l'affaire en attendant le mmo de dbz !
datesan publié le 22/02/2008 à 13:21
J'espére qu'il couvrira toute la saga mais au vu des trailers ça semble mal parti.
Un remake de budokai 1 donc pas de sangoku super guerrier 2,3et 4
Fiche descriptif
Dragon Ball Z Burst Limit
3
Support : Xbox 360
Développeur : Dimps
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2
Sortie européenne : 06/06/2008
Sortie japonaise : 05/06/2008
Autres versions : PlayStation 3