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  • Super Smash Bros. Brawl dans le mille
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paularna2, tireurfou, johnlaff
posted the 10/24/2007 at 11:40 AM by Gamekyo
comments (15)
heisenberg posted the 10/24/2007 at 11:49 AM
Pas mal... Mais j'attends de vraix nouveaux mods moi... Comme un éditeur de niveaux par exemple......
cortez posted the 10/24/2007 at 11:56 AM
dommage qu j'arrai jamais de wii
batmanus posted the 10/24/2007 at 11:57 AM
Mouais...éditeur de niveaux...ce serait cool mais je le sens pas, déjà si je peux jouer en ligne et me taper contre le japon et les states ce sera pas mal.
kuroneko posted the 10/24/2007 at 12:30 PM
J'aimais déjà pas ce mode dans l'opus précedent donc ... ^^
meloche posted the 10/24/2007 at 12:37 PM
Cinq modes de difficultés par personnages.... Ça en fait beaucoup des niveaux! =O
vilain posted the 10/24/2007 at 01:11 PM
Enregistrer les vidéo c'est ce que beaucoup de gens attendaient... A croire que les développeurs lisent dans les pensés de son public. Rien que pour ça, l'équipe mérite un coup de chapeau.
qualito posted the 10/24/2007 at 01:30 PM
ui bon ct pas un mode de jeu indispensable parce qu'il était trop court et un peu lassant mais pourquoi pas s'il ya du changement....
heisenberg posted the 10/24/2007 at 01:38 PM
Vilain, en même temps pour 3 minutes... J'trouve ca très light...
maxhunt posted the 10/24/2007 at 02:04 PM
Batmanusans ce jeu tu pourras sans problèmes faire des patch contre les US ou le Jap,ça a été dit.
vilain posted the 10/24/2007 at 02:14 PM
Les records en général mettent bien moins d'une minutes... donc c'est largement assez !
heisenberg posted the 10/24/2007 at 03:22 PM
ce n'est pas fait que pour les records de cibles hein... C'est aussi pour tout le reste et quand un match dure plus de 5 minutes de combat acharné entre 2 pros, j'trouve ca triste...
raioh posted the 10/24/2007 at 04:40 PM
[Maxhunt] ce qui a été dis c'est que plus t'es loin du joueur plus le temps de latence sera élevé donc sa m'etonnerais que tu puisse joué stablement contre un joueur du japon... et Nipouch le stade Ds est un peut un éditeur de niveaux donc c'est déjà pas mal malgré les couleurs du stage x) (en esperant qu'il y a un vrai éditeur bien sur) en tout cas, ils ont reussi à augmenté la durée de vie du mode target surtout que je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus apare du 1 à 4 joueurs celui qui en touche le plus gagne mais bon. c'est pas ce mode qui m'interresse le plus =)
maskash posted the 10/24/2007 at 05:19 PM
Le stage Pictochat DS c'est pas du tout un éditeur de niveau ! Les dessins forment une sorte de boucle et repassent à un certain moment, comme dans Espace 2D, ou ya alternance d'objet qui tombe et l'huile qui fait glisser les perso. Arrêter d'exager, 3 min de vidéo pour ce new opus c'est vraiment innovent, déjà qu'on peut prendre des photo a n'importe quel moment et les garder sur une carte SD, faire en plus des vidéos c'est le must ! Et c'est pas la seuls chose (mod) innovante qui a été rajouté...
raioh posted the 10/24/2007 at 05:59 PM
c'est pour sa que je précise juste après "un vrai editeur"... je pensais justement que cetais les dessins du joueur qui étais utilisé mais si c'est pas le cas alors ce stage est vraiment =x m'enfin bon ce stage ne m'interresse pas de toute façon xD
linkgoku posted the 10/25/2007 at 12:17 AM
Le mode Cibles Smash va être excellent comme dans les versions précédente. J'ai vraiment hâte d'y jouer.
profile
Super Smash Bros. Brawl
12
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : HAL Laboratory
genre : combat
multiplayer : Oui
european release date : 06/27/2008
us release date : 03/09/2008
japanese release date : 01/31/2008
official website : http://www.smashbros.com/