Voici quelques brèves concernant l'actualité
Square Enix. Les dernières interviews de Tetsuya Nomura de
Square Enix, dont l'une accordée notamment au magazine japonais Gemaga, nous dévoilent quelques anecdotes sympathiques. Tout d'abord, il semblerait que
Dissidia : Final Fantasy sur PSP soit conçu de manière à pouvoir utiliser un seul et unique bouton lors des affrontements (commandes contextuelles ?), reste à vérifier si cela est vraiment une bonne idée pour un jeu de combats… Tetsuya Nomura explique ensuite que le travail de scénariste pour un jeu vidéo a beaucoup changé depuis l'époque de la SNES, pour
Final Fantasy I jusqu'à
Final Fantasy VI par exemple, l'écriture était beaucoup plus souple puisque les développeurs pouvaient rectifier à tout moment des dialogues ou du texte pendant la phase de développement, mais de nos jours, cela est beaucoup plus stricte car tous ces éléments sont déjà planifiés dès le début de la conception du jeu (il serait difficile de modifier au dernier moment des scènes en CG, etc.). Tetsuya Nomura donne ensuite son avis sur
Final Fantasy V, et plus particulièrement sur la scène de fin originale qui devait clôturer le jeu et qui ne l'avait visiblement pas vraiment satisfait (le personnage principal s'en va sur un joli coucher de soleil…), et c'est pour cette raison que des modifications ont été apportées. On termine avec une information assez intéressante puisqu'elle concerne le Bundle spécial
It's a Wonderful World prévu pour le 27 juillet prochain au Japon et qui devrait apparemment inclure une
Nintendo DS Lite couleur Gloss Silver (annoncée ce matin) avec un "
logo spécial". A suivre.
(Source : Gemaga)
la preuve c'est dq9
et la fin du cinq c'est juste un pretexte pour njous sortir un remake de plus
ya trop de ds vendu par semaine, ils ne vont pas se prendre la tete avec la psp, ils mettent leur equipe z dessus et basta