Le magazine japonais Koro Koro Comics nous dévoile comme prévu quelques détails concernant le très attendu
Super Smash Bros. Brawl toujours en développement sur Wii, mais malheureusement aucun nouveau personnage n'a été dévoilé, alors que nous attendions tous une surprise, on se contentera de cette liste de héros qui seront jouables. On notera également la présence de Samus en Zero Suit, comme dans
Metroid : Zero Mission, mais également dans sa combinaison habituelle. La sortie du jeu est prévue pour cette année au Japon.
Update :
Nintendo ouvre finalement le site
http://www.smashbros.com/ qui propose un décompte indiquant qu'il sera mis à jour dans une semaine. Un nouveau personnage pourrait être dévoilé, le magazine japonais Gamelabo nous indique en tout cas dans sa rubrique des rumeurs que Tingle, le zigoto vert avec son costume d'elfe de l'univers Zelda que l'on a pu récemment voir dans
Tingle RPG sur
Nintendo DS, sera présent dans
Super Smash Bros. Brawl. Toujours d'après cette même source,
Nintendo prévoirait de sortira une version Wii ainsi qu'une version GameCube de son jeu avec des contrôles différents. Enfin, d'après d'autres rumeurs, la sortie du jeu serait annoncée 7 jours plus tard. A suivre.
(Source : Koro Koro Comics / Gamelabo)
Rahh Vivement qu'il sorte ! ^^
En tout cas je l'atttend impasiament.
Sinon, fin des rumeurs tout le monde. J'ai eu la traduction de l'encadré bleu à droite du scan, en gros ça dit ça : "Proposez les persos que vous aimeriez voir dans SSBB ainsi que les contrôles à la Wiimote qui pourraient être utilisés dans le jeu en envoyant une lettre !"
Quant aux persos, rien de nouveau qui serait intéressant, leur description correspond à ce qu'on sait déja d'eux
Nipouch => Grumpfl. J'ai la flemme de réécrire tout ce que j'avais voulu poster plus haut mais ça a coupé juste après le "voyons" donc bon =/
Bon en gros, le truc c'est que j'ai des bonnes raisons d'être contre un gameplay totalement à la Wiimote. Ensuite, Wiimote ou pas Wiimote, le jeu sera jouable à la manette GC et c'est l'essentiel. Je crache pas sur toutes les possibilités puisque j'ai même apprécié celle que tu as donnée comme quoi on ferait un symbole jap à l'écran avec la Wiimote pour lancer une attaque spéciale. Seulement, même si y a des avantages, ben, oui mais non, un SSB à la Wiimote c'est plus un SSB. Après il pourrait aussi y avoir quelques mini-jeux à la Wiimote, je dis pas non à ça ^^ Ca sert pas à grand chose de débattre là-dessus puisque de toutes façons y aura la manette GC. Cependant ton idée a l'air de refléter une envie de voir le nouveau gameplay dans tous les jeux sans exception alors que ça peut être au détriment de la jouabilité de certains, comme SSBB... C'est un peu comme dire que tous les jeux DS devraient utiliser le stylet. C'est normal qu'il y ait quelques jeux qui sortent du lot.
Excite Truck c'est un jeu de course fun, , la Wiimote remlpace un volant. Dans un SSB, la Wiimote remplacerait quoi ? Entre les attaques aériennes, les boutons positionnées de façon particulière et tout, ça m'a l'air chaud tout ça... A moins qu'il y ait de vraies idées avec un vrai gameplay adapté, ce dont je doute fort, la Wiimote n'est pas recommandable c'est tout
il es pas sur limage pour rien. donkey kong et tingle von surement etre jouable.
et en passant juste une suposition ( je crois que donkey kong, link wind waker, et tingle ) von etre la car on les voit dans les images comme vous avez pu le constater. et je crois quil esseye de nous montrer un indice...mes bon on risque de le savoir au prochain trailers qui va avoir...comme il avait dit...anywais LE E3 2007 es bientot fack on risque surement den savoir + héhéhé
Sa voudrait dire que les graphismes sont de Game cube, donc la wii pourrait faire encore mieux !
Les graphismes sont vraiment au-dessus de la GC, surtout pour un jeu comme ça. C'est même un des jeux sur lequel ça se voit le plus, avec Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 (quoique pas trop pour le moment, faut attendre) et ptet aussi Pokémon Battle Revolution ^^
Donc oui on aime notre titre fétiche comme tu dis, et on tient pas à ce qu'il soit moins bon que prévu juste pour que la Wiimote soit compatible. Néanmoins, ça veut pas dire qu'on reste enfermés là-dedans et qu'on joue pas aux autres jeux Wii, et qu'on aime pas la nouvelle jouabilité, bien au contraire. Faut juste savoir faire la part des choses et être lucide.
Encore une fois, regarde le nombre de joueurs qui pensent à ce point que la Wiimote doit être utilisée, t'en trouveras pas des masses, ça veut dire ce que ça veut dire. Pourtant, on est loin d'être tous enfermés dans notre jouabilité habituelle en crachant sur la maniabilité Wii, c'est ça que tu as pas encore l'air d'avoir compris >_<
SSBM est le jeu de combat le plus technique qui a jamais été réalisé. Ce qui lui manque essentiellement, c'est le online, pas une nouvelle jouabilité puisque celle de la GC est, on peut utiliser le mot, parfaite. On rate rien, bien au contraire, à rester là dedans (uniquement pour les SSB je rappelle). 5 ans après la sortie du jeu on y joue encore voire de plus en plus, on fait encore des tournois partout, une association s'est crée en France pour faire des tournois, la communauté est énorme, le très haut niveau du jeu est incroyable... Propose-moi des exemples de jouabilité à la Wiimote, dans tous les cas je te dirai un truc qui va pas comparé à la manette GC. Mais bon j'espère plutôt que t'as compris où je voulais en venir plus haut...
Avant ça, je me disais qu'il pourrait par exemple apparaître dans le jeu mais pas en personnage jouable