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  • Les co-fondateurs quittent Rare
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paularna2, johnlaff
publié le 03/01/2007 à 13:52 par Antoine Morcos
commentaires (52)
indodu67 publié le 03/01/2007 à 13:53
Tu m'étonne qu'ils s'en aillent ... Ils ne s'éclatent plus àfaire leur jeu. Nostalgie quand tu nous tient. Un retour vers Nintendo ? we'll see
galcian publié le 03/01/2007 à 13:56
C'est marrant tout le monde en fait un barratin alors que bizarement le seul jeu où ils ont contribué à son développement depuis le rachat est Viva Pinata.
innake publié le 03/01/2007 à 13:56
Alala l'époque de Perfect Dark... . J'espère juste que Banjo 3 ne va pas en subir les conséquences...
strife publié le 03/01/2007 à 14:03
Revenez chez Tendo, s'vous plaît ! Mon studio préféré, perverti par Crosoft . En tout cas, Bobox ou pas, Rareware ne doit pas se dissoudre. Cette firme restera à jamais dans mon coeur de gamer, pour avoir créé les jeux de plate-forme indétrônables que sont les Banjo, Donkey Kong 64, le fabuleux Conker's Bad Fur Day et j'en passe.
steffi publié le 03/01/2007 à 14:03
huhu tjs l'histoire de la bonne époque... bizarre pourtant je joue depuis pas mal de temps ( a savoir l'époque de la NES) et malgré tout je m'eclate tout autant sur les jeux d'aujourd'hui...

j'ai adoré kaméo, perfect dark zero et viva pinata sur 360, tout comme perfect dark, goldeneye et banjo kazooie sur 64, allez comprendre...

mais bon les anti -microsoft vont s'en donner a coeur joie
perso ce sont les jeux qui m'intéressent pas les consoles...et je suis nullement inquiet pour l'avenir de Rare

hitomi publié le 03/01/2007 à 14:03
Indodu67 > mais bien evidemment, bosser pour MS c'est forcement bosser sans envie, alors qu'avec nintendo tout est rose comme une DS -_- ... beaucoup ont une vision completement erronée des jeux Rare d'avant, à rejouer maintenant la plupart sont un peu trop sur-estimé *probablement l'effet nostalgie* ... il faudrait simplement que le studio colle plus à la demande sur Xbox ... ils essayent de faire durer des licences qui n'ont pas beaucoup d'interet pour les xbox-iens de base *dont je fais parti*... malgré que Viva Pinata se vende mal, il ne s'agit pas forcement d'un mauvais jeu *il suffit de se rappeler les déboires de Oddworld Inhabitants avec leur dernier jeu -_-* ....
heisenberg publié le 03/01/2007 à 14:03
Un retour vers Nintendo, nan quand même pas... De toutes façon ca vaut pas l'coup... Rare n'est plus ce qu'ils étaient depuis qu'ils développent sur Xbox, ils font des jeux qui perdent un peu en saveur je trouve bien que le concept de viva pinata soit tout de même original... Nan, si vous voulez revoir du vrai perfect dark ou du goldeneye c'est vars Free Radical Design qu'il faut regarder, car c'est chez eux qu'on trouve les anciens de chez Rare quand à l'époque ils étaient remplis créativité... Free Radical Design s'est chargé de développer la série des TimeSplitters et comme par hasard on sent la touche "Goldeneye" (the goldeneye touch) avec la fluidité qui s'en dégage et surtout un FPS hyper complet et généreux en possibilités...
picku29 publié le 03/01/2007 à 14:11
Ca me fait rire ceux qui pensent que Rare redeviendrait bon si il retournait chez Nintendo... Si aujourd'hui y'a plus le même talent qu'a l'époque de la N64 c'est simplement parceque l'équipe à été largement modifié, avec des départs, des retours etc... Un retour chez Nintendo ne changerait rien, c'était mieux avant point barre.
excali publié le 03/01/2007 à 14:18
Hitomi: juste dit en passant microsoft donne beaucoup de pognon à ses studios et attends en retour des résultats, ils mettent donc la pression pour que les studios viennent soutenir la sortie de la xbox360, microsoft a tout fait pour la xbox360 sort en avance sur la ps3, résultats des jeux moins paufiner et aboutie, voir décevant comme pour perfect dark... Le Boss de Silicon Knight avait fait part de sa déception lors du dernier E, en effet Microsoft leur avait donner l'ordre de présenter quelquechose de leur grand projet (trilogie) Too Human, finalement ce qui a été montré en vidéo a refroidi beaucoup de joueur, la démo montrait un gameplay pitoyable. Les images du jeu était magnifique mais les vidéos montrait un jeu loin d'être finis. Les studios de microsoft finalement sont un peu prisonnier de la stratégie de lancement de la console (seul Halo semble bénéficier de temps? Sans doute Microsoft va le sortir comme Joker au USA pour contrer le fleuron MGS4 de la PS).
excali publié le 03/01/2007 à 14:22
Enfin repartir de Rare ne garanti rien: Martin Hollis Perfect dark 64 avec Zoonami n'apporte que des projets décevants:
ZENDOKU: un sudoku pour DS et PSP
et
Funkydilla: un jeu petit jeu musical
hitomi publié le 03/01/2007 à 14:26
Excali > MS a probablement mis la pression car Rare n'ayant pas été très productif depuis son rachat ... je ne suis pas entrain de defendre ou d'attaquer Rare ... je dit simplement qu'il faut les laisser bosser un peu sur ce nouveau hardware avant de juger, et que beaucoup sont un peu trop aveuglés par la fibre nostalgique de la snes ou de la N64 *perso j'ai eu que la snes*
mohtsu publié le 03/01/2007 à 14:27
On va dire que l'histoire se répète pour Rare. Vu qu'il se sont séparés de Nintendo parce que ce dernier n'a pas cautionnées (pas de pub) leurs derniers projets à l'époque (PD et surtout Conker édité par THQ)... et surtout que Nintendo imposait des contraintes au niveau du contenu (voir DK3 pour son contenu dit pédagogique).
Là, manque de pot, alors qu'il croyait que la situation allait changer avec Krosoft, il se trouve que les choses sont restés les mêmes, avec des contraintes de création (on le voit aux niveaux des titres que je qualifierais de baclés pour sortir dans les temps) et surtout le non soutien aussi de Viva Pinata. Un jeu dont Microsoft aurait même eu honte si on en croit une interview d'un responsable de la société si s'excusait d'un tel projet présent dans la ludothèque de la 360 qui se veut tout sauf une console pour gamin.
Enfin entre créativité et argent (image de la société), je crois qu'il ne faut plus discourir à présent vu que les "jeux" sont faits.
nerik publié le 03/01/2007 à 14:29
Picku29 , et pourtant , que ça te fasse rire ou pas , il est évident que Nintendo s'investissait énormément dans le développement , envoyait régulièrement des développeurs de Nintendo chez Rare pour les aider à finir les jeux , niveau gameplay notamment( ce que Microsoft ne sait pas faire ).Du côté de chez Microsoft , on s'investit plutôt sur le marketing ( il n'y a qu'à voir le design de pouf immonde de Joanna Dark dans PD 0 ).Sans oublier que Nintendo n'imposait pas de date de sortie , le jeu sortait quand les développeurs le considéraient comme terminé.Ca me fait penser à une déclaration d'Howard Lincoln : " Je ne pense pas que beaucoup d'éditeurs seraient aussi compréhensifs que Nintendo quand Rare vous appelle et vous dit " Nous sommes désolés , mais le jeu n'est pas prêt " ".Ca se confirme aujourd'hui.
nerik publié le 03/01/2007 à 14:33
Hitomi , justement , c'est bien parce que tu n'as pas jouer aux jeux Rare mythiques de la 64 que tu peux difficilement faire des comparaisons.
akirasan publié le 03/01/2007 à 14:39
[Hitomi] "que beaucoup sont un peu trop aveuglés par la fibre nostalgique de la snes ou de la N64 *perso j'ai eu que la snes" comme tu le dis toi meme tu n'a pas connus GoldenEye ou Perfect dark dommage pour toi. Ma "fibre Nostalgique" pour ces jeux est totalement justifié je pense
foktendo publié le 03/01/2007 à 14:47
+1 Picku29, Rare c'est plus ce que c'etait et c'est pour ça qu'a l'époque Nintendo l'a vendu, c'est comme Sega, avec les gros changement que y'a eu surtout le "papa" de Sonic, Nights ben ils perdent gros. Comparé a SE qui perd des personnes importantes mais qui en gagne d'autres qui sont extremement bon c'est ça la stratégie.
heisenberg publié le 03/01/2007 à 14:50
"Ca me fait rire ceux qui pensent que Rare redeviendrait bon si il retournait chez Nintendo..." Moi en tout cas je n'ai pas dit ca...
hitomi publié le 03/01/2007 à 14:56
je n'ai pas possedé la N64, ce qui ne veux pas dire que je n'y ai pas joué ..... Le Rare de nintendo n'existe plus ... peut-être aussi parce qu'on veut des jeux qui soit développé en moins de 15 ans ... et puis il y a des studios largements meilleurs que rare officiant sur xbox et 360 ... peu m'importe qu'il develloppe ou non pour MS car leur catalogue ne m'interesse pas du tout ... il faut simplement que les nigauds type [Indodu67] arretent de faire leur pro-n de Base à chaque fois qu'une news parle de RareWare *d'ailleurs le site de Rare est depuis peu refait, et est plutot joli*
keoone publié le 03/01/2007 à 15:01
c'est vrai que RARE s'est peu a peu disloqué ... d'abords le départ d'une partie du staff chez zoonami et freeradical, maintenant Les frères Stamper ... ce qui rejoind ce qu'avait dit IWATA : "acheter un studio n'est pas un investissement toujours fiable car si la société vous appartient, les employés eux sont libres de rester ou NON ! " bref il vaut mieux créer des studios de toutes pièces ou le mieux reste de financer et develloper un jeu exclusif avec un studio indépendant comme pour Baten Kaitos ou GOW ...
shurax93 publié le 03/01/2007 à 15:03
Ben moi j'ai la 360 et j'aimais beaucoup Rare à l'époque de Nntrendo, mais il faut l'avoué les jeux Rare ne valent plsu grand choses maintenant, leur talent est passé à la trappe.
nds publié le 03/01/2007 à 15:06
Moi qui suis fan de Rare je suis assez déçu, m'enfin, je pense que je tomberai toujours sous le charme des jeux de Rare et ce quelque soit le support. Mais comme la X-Box 360 ne m'intéresse que pour les jeux Rare (quoi qu'on en dise) et que j'ai pas trop envie de débourser autant juste pour quelques jeux, je reste juste à m'acheter les OST des jeux Rare...
vjgvukvukhb publié le 03/01/2007 à 15:24
c faux, on les a laisser aller car ils ont prouver kils ne sont pas rentable, ils ont eu plus de fric ke n'importe kel studio de chez MS et ils n'ont meme pas parvenu a faire des jeux interessants, preuve kils imiter nintendo tellement dur les consoles nintendo ke nous n'arrivions pas a les discerner, perso je n'ai jamais cru ke rare etait un studio extra, meme killer intinct n'est pas un bon jeu de combat comparer aux autres....kils partent et kils aillent cree sur la wii ou la ps3 et je parie kils ferront un succes sur la wii...deja moi je disais ke MS avait perdu 375 million sur eux pour rien, deja nintendo avait dit kils ne contribuer ke 1% de vente et les ont lacher...cet une bonne news pour moi, comme ca l'equipe ki reste peut se developper et utiliser des idees kils ne pouvaient pas a cause de ses 2 freres aux idees bidons et bornes....esperont ke leurs departs forcera les restants a creer des bons jeux et redonner la gloire aux anciens jeux comme PDZ, kameo etc..
vjgvukvukhb publié le 03/01/2007 à 15:34
arretez la nostalgie, les jeux rare apparessaient bons pcq ils imiter tellement bien les jeux de miyamoto ke les gens penser jouer a mario etc...leur jeu de combat es basic a la limite, golden eye?? moi je dis ke le jeu est surestime a fond, pdo pffff un jeu aux 10 frame per second?? ya mieux et ses 2 freres nont rien contribuer sur la consoles de MS apart les remake et des jeux ki prennent des annees pour sortir et etre des bides...les gfx sont tjrs aussi jolie pourtant....et ceux ki croyent ke sils reviennent chez nintendo ils vont redevenir bon, ben moi je vous dit vous rever lol..nintendo les avait lacher deja...et chez MS ils ont eu tous c kils voulaient et contrairement aux autres studios on ne les forcer pas a sortir leurs jeux comme les autres studio......ils ont echoue et je suis content kil ait une nouvelle equipe ki pourra nous pondre des bons jeux a des espaces assez acceptable....donnez moi kameo2, PDZ2, pinata2, banjo kazoi ou meme KI3 ki est en rumeur de developpement...je l'avait predit c jour ou MS regrettera d'avoir donner a ces 2 freres 375 millions$..heureusement ke MS gardera les licenses!!
baudouin publié le 03/01/2007 à 15:36
Cela me fait bien rigoler de lire des pros nintendo croire que rare feraient des hits tous les 4 matins s'ils revenaient chez nintendo Tout comme keoone qui parle de zoonami, un studio fantome qui n'a rien pondu en 5 ans, ah oui, ça valait vachement le coup de partir de rare pour fonde un studio qui ne sort aucun jeu. Quelle rentabilité Quiqu'en disent certains, kameo, conker, viva pinata sont excellents et son exclusifs microsoft. le prochaine banjo 3 sera lui aussi exclusif xbox360. Eh oui
thana13 publié le 03/01/2007 à 16:23
Fubuki : Hahahahaha
innake publié le 03/01/2007 à 16:31
Fubuki... -________-
matfer publié le 03/01/2007 à 16:37
Viva Pinata est un jeu excellent sans aucun doute, ce n'est pas le talent du studio qui doit être remis en cause mais les objectifs de celui-ci... La tendance vidéoludique est en train d'évoluer : les jeux "exotique" comme Viva Pinata sont souvent des succès critique mais des échecs commerciaux. Il ne faut pas oublier que ce genre de jeux ne trouve pas trop son public sur Xbox 360... ça aurait pu l'être s'il y avait davantage de jeux destinés aux plus jeunes ou ceux qui sont restés de "grands enfants".

Faut arrêter de dire que Rare est mort avec Microsoft... Avec Viva Pinata et Kameo, ils nous ont montré qu'ils étaient capables de grandes choses et cela va continuer malgré le départ des deux frères !
nerik publié le 03/01/2007 à 16:42
"Avec les 0 $ que Ninentdaube aurait contribuer aux new jeux rare, ca aurait buter les jeux en pouris." : merci Fubuki pour ce grand moment de rigolade.
Et après , avec un tel commentaire , ça ose traiter les autres de fanatiques frustr
belgario publié le 03/01/2007 à 17:11
Viva Pinata est le premier et seul jeu Rare qui me plait. Peut-être qu'il était temps que ces 2 là se barrent.
picku29 publié le 03/01/2007 à 17:22
Nerik : Nintendo n'impose pas de délais ? Reparlons de Red Steel alors si tu veux...
heisenberg publié le 03/01/2007 à 17:27
Fubuki a salivé de travers ?...
nova publié le 03/01/2007 à 17:28
Rare est mort depuis son rachat par Microsoft mais même avant, qu'ont-ils fait de vraiment bon à part les Donkey Kong et quelques autres titres ici et là sur NES et N64. On parlent vraiment d'une autre époque là. Perso, peu importe ce qui peut arriver à Rare, on ne verra pas la différence.
laotseu publié le 03/01/2007 à 17:42
arrêtez de dire des bétise, rare n'est pas mort, kameo est génial viva pinata aussi. Combien sont ceux d'entre vous pleurant la "mort" de Rare à avoir acheter ces deux bijoux ? L'originnalité ne paye pas et ça ne présage rien de bon
ikaruga publié le 03/01/2007 à 17:45
Franchement j'espere un retour chez Nintendo , je n'ai jamais aimer que microsoft rachete Rare , question de principe .
wailand publié le 03/01/2007 à 17:50
non mais fait voir le titre qu'il developpe aussi sur x360 c'est pas le blockbuster, rien a voir avec leur précédent jeux.... faut pas s'etonner du bide...... et pourquoi ils sont allé devlopper sur 360... sur PS ca aurait été un succes
kurupt publié le 03/01/2007 à 18:14
Ne dis pas n'importe quoi Picku29...Les délais pour Red Steel, Ubisoft est assez grand pour se les mettre tout seul... Nintendo n'allait pas retarder le lancement de sa console pour répondre aux critères fictifs d'exigences des studios parisiens d'Ubi... Mais parlons effectivement si tu veux...

Après je trouve hallucinant de dire que les anciens jeux Rare, si on les reprend aujourd'hui, on se rend compte qu'ils sont surestimés... Les jeux Rare dont principalement Goldeneye et PD ont été des moteurs pour les FPS des générations suivantes, et ce n'ets pas pour rien si Goldeneye avant Halo a été le FPS le plus vendu sur console.
omarbxl publié le 03/01/2007 à 18:15
le meilleur jeu rare pour moi c'est killer instinct gold qui était sur nintendo 64 le meilleur jeu de combat de tous les temps !
omarbxl publié le 03/01/2007 à 18:25
Ah oui pour tous ceux qui disent que même si rare serait rester chez nintendo sa ne changerait rien.
Vous dites souvent nimporte quoi et arrêter d'être de mauvaise fois comme ça.

C'est clair quand rare était chez nintendo je voyais que des hits de partout et là faut pas commencer à mentir.

De plus même starfox adventure était super rien à voir avec les jeux qui sont d'actualité.

Maintenant on va rester objectif rare n'est plus ce qu'ils étaient avant et ça aussi sa se comprend beaucoup de développers sont partis c'est la même chose pour d'autre éditeur développers ect.

Pour tout ceux qui attendaient tp comme le meilleur zelda de tous le temps il fallait pas rêver etant fan de la série je savais très bien qu'il ne surpasserai jamais oot car beaucoup de développers sont partit de nouveau venu ect soit dsl pour le hs.

Il faut juste voir l'avenir car on sais plus revenir en arrière rare était super quand ils étaient tous chez nintendo ou bien je me trompe?banjo kazao donkey kong goldoney didi kong racing ce n'était pas des hits peut-être??? pfff

Faut arrêter maintenant toute façon le jeu video tout court devien du nimporte quoi que sa soit chez nintendo microsoft ou sony.

Encore que nintendo j'arrive toujours pas à comprendre comment ils trouvent toujours de nouvelles idées.
zade publié le 03/01/2007 à 18:32
il est quand meme mythique ce studio donc si il y'a deux mecs qui se barent on s'en fou
neogamer publié le 03/01/2007 à 18:37
depuis la n64 rare ne faisait plus de tres bons jeux>>>
starfox adventures sur gc etait un jeu moyen avec une duree de vie moyenne qant a grabbeb by the ghoulies sur xbox c etait pourrie pour un jeu rare//
perfect dark zero sur 360 pas bon du tout seul viva pinata est bien////
bref rare ce nest plus ce que c etait tout le monde le sait///

j espere pour les freres hollis qui vont fonder un nouveau studio et faire de nouveau de bons jeux//// emn tout cas je leur souhaite
segateau publié le 03/01/2007 à 18:56
Dommage mais bon , esperons qu'ils fassent plus de jeux
kowbe publié le 03/01/2007 à 18:56
Picku c'est peut-être vrai, mais tu ne peux pas l'affirmer...car Tendo aidait Rare et grandement à l'époque. Enfin bref moi ce que j'en dis c'est que Rare n'est plus et de puis longtemps...je vais suivre les deux frères pour voir ce que ca donne...Ils se sont pas barrés parcequ'ils aimaient leur nouveau lieu de travail...
nigel publié le 03/01/2007 à 19:25
Viva Pinata est peu etre le 2ème meilleur jeu de la Xbox apres GoW ... il ma vraiment surpris contrairement à Kameo et Perfect Dark ... enfin s'il reviennent chez tendo *_*
colin publié le 03/01/2007 à 19:55
moi je suis content par principe arriver sur un marché tout racheter sa ne va pas. après ayant la wii et la ds les nouvelles possibilités conviendraient parfaitement pour tendo et ce serait pas pour me déplaire . jai adoré starfox qui est exellent . dommage j'aurai voulu kazoii sur wii voila.(et puis fubukki....merci c'est trop beau...)
cham publié le 03/01/2007 à 20:05
Mais bon sang, lachez rare une bonne fois pour toute, les nostalgiques, les vrais nouveaux jeux rare ce sont ceux de Free Radical (avec d'encien de l'équipe de Rare qui étaient sur goldoneye et PDark) !

Que ceux qui veulent un fps digne de goldoneye à son époque jouent à Timesplitter (le 2 surtout) ! D'ailleurs je surveille de près ce studio, il y avait une rumeur disant qu'ils feraient un jeu sur wii en partenariat avec ubisoft (free radical n'est qu'un dévellopeur, ils ont eu deux éditeurs : Eidos et EA games. J'espère vraiment qu'on les verra avec Ubi).
En tout cas, les gars de Free radical continuent il me semble à aimer Nintendo... En tout cas n'oubliez pas les gens ! TIMESPLITTER, le fps qui est le vrai successeur de GOLDONEYE 64 !
dedad publié le 03/01/2007 à 20:37
ramses........Tu t'imagine pas a qu'elle point tu pére la figure en disent sa......GOLDENEY sur éstimé tu est un grand malade toi........Compare les FPS de l'époque quand goldeney est sortie avant de parler tu critique sérténement le meilleur fps jamais crée......et sache aussi que goldenye a apporté toute les base des FPS sur console......et PD a su amélioré tous se que goldenye a apporté.......tu a du nétre en 2000 toi pour critiqué.......se myte
squallleonhart publié le 03/01/2007 à 21:30
Rare est un studio qui a commencé à se déliter au début de la décennie, avec le départ progressif des meilleurs éléments. Nintendo a senti le vent tourner et a vendu le studio à Microsoft, qui n'y a vu que du feu. Maintenant ce sont carrément les fondateurs qui quittent le navire. Microsoft doit se mordre les doigts lorsqu'il compare le prix payé (350 millions de dollars) aux résultats. Si Rare était vendu aujourd'hui, il ne vaudrait même pas 50 millions.
cham publié le 03/01/2007 à 21:35
N'empèche, un joueur de maintenant qui découvrirait goldoneye, il trouverait ça moche et presque injouable. J'ai eu la chance de découvrir goldoneye comme mon premier fps (pourtant les ps2-gamecube-xbox étaient sorties) et son mode multijoueur hyper fun sur N64; j'ai adoré et j'ai passé de trop bon moment dessus. Mais quand j'y rejoue maintenant, je trouve ça bof. Il me reste que des souvenirs d'un jeu bien, très peu de vrais nostalgie. Et pour les joueur qui découvrirait G. après Gear of wars, ou autre, il trouverait ça moyen (forcément il pense pas que goldoneye a un peu posé toutes les bases). Un peu comme quelqu'un qui commencerait zelda par TP et qui jouerait après à OOT... le mythe devient un vieux produit.
vjgvukvukhb publié le 03/01/2007 à 21:38
dedad...c toi le petit, tu es nee en 1990, tu es un gamin tu ne t'y connais en rien en jeux video, ne viens pas me casser les couilles avec des commentaires idiots. en plus sur pc yavait deja des bien beau pfs, meme sur console yavait deja alien etc...a te dire vrai je me tape de ton sentiment pour rare, je ne suis pas impressioner et c pas toi ki le changera, rare a eu son temps et c fini, vous les gosses grandit a la n64 et ps1 aimaient trop parler, tu ne connais meme pas les anciennes consoles et kel bon jeux ya dessus mais tu aimes gueler, et pour info j;ai une collection ludique ki est plus vieux ke tes 17 ans.....sur ce laisse moi tranquil, merci
fred2ld publié le 03/01/2007 à 21:55
moi aussi je jou depuis tres longtemps et je possede une belle collection de console, et je trouve ke RARE son d'exelent devellopeur mais que niveau creativité bof bof
banjo (n64)= mario perfectionner
starfox adventure (ngc)= zelda 64 perfectionner
ect...
mais perfectionner la perfection ca ne peut ke donner de tres bon jeu
dejo publié le 04/01/2007 à 22:33
c'est a ce moment qu'on se rend compte a quel point Nintendo etait impliqué dans les developpements des jeux Rare. il y a 10 et pendant 5 ans Rareware etait l'un des studio les plus talentieux au Monde et aujourd'hui c'est un studio moyen. pourquoi? parce que Nintendo ne donnait pas son feu vert pour la sortie des jeux quand ils n'etaient pas fini a 100%. resultat : en 5 ans Rare a sorti 5 jeux a grace a la qualité de ces jeux Rare est entré dans le coeur des joueurs. si Rare a decidé de quitté Nintendo (oui c'est Rare qui le voulait) c'est parce que Nintendo repoussé leurs jeux des fois durant plusieurs annees et ainsi Rare ne pouvait developper et diversifier leur gamme. aujourd'hui 70% des employés de base ne sont plus chez Rare, certains ont formés leur studio d'autres travaillent chez les autres entreprise. c'est vraiment dommage mais Rare n'arrive pas a travailler sous la tutelle d'un constructeur et de ce fait Rare n'est plus Rareware
raoh38 publié le 05/01/2007 à 00:13
Oui rare est mort faut pas exagerer , je rappelle que leur dernier jeu sur game cube star fox adventure etait loin d'etre un chef d'oeuvre !
De plus rare c'est pas 2 personnes ce sont des centaines de personnes et justement je pense meme que ce sera un bien car meme en etant present ces de personnages n'ont pas apparement brillés ces dernieres années !
Rare a maintenant repris une vitesse de croisiere avec la xbox 360 avec un exellent kameo, un moyen perfect dark mais aussi un etonnant viva pinata qui pour moi est arrivé trop tot car le public visé n'a pas les moyens de s'acheté la x360 a 400 euros...
Je suis sur que banjooe sera reussit et cela faire taire certaines langues car rare a bien redressé la barre et non l'inverse .
Pour les pseudos nostaliques c'est nintendo qui voulait vendre rare donc ce sont eux qui ont voulus se debarrassé de rare ,microsoft en a profité et ils ont bien eu raisons !