
Metal Gear Acid 2, nouveaux visuels
Metal Gear Acid 2 revient sur PSP avec ces quelques screenshots proposés aujourd'hui par
Konami. Malgré un style graphique Cell-Shading totalement nouveau,
Metal Gear Acid 2 utilisera une fois de plus le système de card battle propre au premier épisode sorti en décembre dernier au Japon. Toujours en développement dans les studios de
Kojima Productions,
Metal Gear Acid 2 devrait débarquer au Japon pour la fin de l'année 2005.
posted the 08/18/2005 at 12:55 AM by
Gamekyo
Bon comme d'hab la réalisation semble trés bonne!
Par contre on dirait qu'il est en cell shading? C'est marrant!
En tout cas ils ont bien compris la critique amère du 1er ( les couleurs! y'en à plein dans cet épisode )
C'est nul ce système de cartes par contre! Pk ils font pas un truc normal? C'est chiant.
(c'est pas un défaut)
l'idée est par contre original , et on voit bien que les developpeurs reflechissent avant de sortir une adaptation portable , un jeux d 'infiltration n' est pas fait pour un portbale puisque ca demnade du calme alors avec un portable dans le metro ca bouge grave le syteme de carte est donc une idée vraiment original et bien pensée en fonction de la machinne .
maitenant on verra ce que ca va donner , le 1 est pas mauvais d' arpes les gens mais avec quelques problemes .
Vive ma petite DS
donc moi franchment je trouve que c 'est pas souvent qu' on voit des develloppeurs qui pensent et qui font des jeux en fonction de la machine . pour eux un jeux d 'infiltration en temps reel sur portable ne se fait pas , surtout si c 'est des jeux qui demandent de la precision comme mgs et c 'est pas pratique quand t 'es dans le metro ou bus par exemple , ils ont donc pensé aux sytemes de cartes .
pas la peine de dire que mgs part en vrille puisque c 'est pas mgs bande de grande guele
alors avant de jugez jouez d 'abord aux 2 , meme si le 1 est un peu mitigé