Snake est de retour sur PSP pour un second épisode issu de la franchise Acid ! Ce second opus saura-t-il corriger les quelques erreurs de jeunesse des premières aventures de Snake au pays du Tactical-RPG ?
Bien que le premier opus n'ait pas su s'attirer les faveurs du public (et de la critique), l'annonce de la mise en chantier de ce
Metal Gear Acid 2 ne se fit pas attendre, avec au menu des réjouissances : un style graphique atypique, une action plus immersive avec un nombre de cartes tout simplement ahurissant, et surtout des phases de blabla moins barbantes pour laisser place au jeu. Point de vue scénario,
Konami abandonne quelque peu le côté psychique du premier opus pour adopter une trame un peu plus conventionnelle, se basant sur un Snake étrangement amnésique. En effet, alors que vous pensiez atterrir en douce avec vos trois compatriotes, vous êtes directement accueilli par Dalton, un agent du FBI, et ses hommes. Très mystérieux, ce même Dalton décide de passer un deal avec vous. Ainsi, si vous parvenez à récupérer les données informatiques qu'il exige, vous, ainsi que vos camarades, serez libres. Rapidement, c'est un homme du gouvernement, Wiseman, qui prend les reines de la mission, et qui prétend être en grade de vous révéler votre passé oublié. Vous allez donc devoir découvrir ce que cache le scientifique Koppelthorn et la société SaintLogic, et serez aidé pour cela des conseils de vos supérieurs d'un jour, mais également de Venus, nouvelle héroïne de ce
Metal Gear Acid 2. Visiblement accusé du meurtre de la femme de ce même Koppelthorn il y a 3 ans, ce bon vieux Snake va tout mettre en œuvre pour rétablir la vérité, et accessoirement mettre fin aux agissements de Koppelthorn.
Un Metal Gear tout beau, tout neuf
Côté jouabilité, rappelons pour les nouveaux venus que la série
Metal Gear Acid n'a rien du soft d'action/infiltration que nous connaissons, mais propose un
gameplay au tour par tour, basé sur un système de cartes à jouer, tirées de l'univers Metal Gear. A ce niveau, on saluera le travail des développeurs qui ont su passer le nombre de cartes à collectionner, de 200 dans le premier opus, à 500 dans celui-ci. On note évidemment l'apparition de nouvelles cartes comme des pièges à poser sur certaines cases, mais également la possibilité d'upgrader les cartes de votre choix, moyennant finance, via l'écran d'intermission, celui-là même qui vous permettra également de sauvegarder ou encore de choisir votre prochaine mission. Ce second opus s'avère également nettement plus immersif grâce à des effets de zoom réussis lors des attaques, ou encore une vitesse de jeu accrue, même si l'on ne saurait trop vous conseiller de passer les actions adverses en mode accéléré. Plus fluide et nettement mieux pensé que son aîné, on prend un malin plaisir à enchaîner les missions et découvrir de nouvelles possibilités de jeu, tandis que les fans absolus feront tout leur possible pour collectionner la totalité des cartes de chaque pack (MGS2, MGS3, MGS Chronicles…).
Point de vue réalisation, ce
Metal Gear Acid 2 tranche littéralement avec le côté froid et grisâtre de son aîné pour se parer d'une teinte nettement plus colorée, avec des personnages arborant même une pointe de
cel-shading. Si les fanatiques du héros baroudeur seront outrés, les autres apprécieront ce côté comics apporté au jeu, qui offre un rendu nettement plus agréable à l'œil. Il est toujours possible d'adopter une vue d'ensemble en appuyant sur Triangle, afin de repérer les éventuels pièges et ennemis disséminés sur la map, tandis que le stick analogique servira à modifier la focale de la caméra. Le jeu est également livré avec un accessoire spécifique dénommé le ‘Solid Eye' qui s'apparente à une paire de jumelles à apposer sur sa PSP pour bénéficier de quelques effets 3D lors de phases de jeu, mais également lors des quelques cinématiques tirées de MGS3 et autres vidéos présentes dans le mode Solid Eye Theater. Un accessoire original, pas franchement pratique à utiliser et qui inflige un sévère mal de crâne au bout de quelques minutes d'utilisation, mais qui permet de profiter d'un effet 3D parfois franchement réussi.
Metal Gear Acid 1.5 ?
Ce
Metal Gear Acid 2 corrige donc la plupart des défauts présents dans le premier opus (ralentissements, manque de dynamisme…), même si certains auraient apprécié une refonte partielle du
gameplay, notamment au niveau du système de distribution des cartes, toujours laissé au hasard. En effet, si votre deck s'agrandira au fur et à mesure de votre avancée dans jeu, tout comme votre jauge d'énergie, les cartes qui vous seront allouées sur le champ de bataille seront définies de manière aléatoire, et le CPU piochera aveuglément dans votre deck fraîchement remodelé, pour vous proposer parfois des cartes tout simplement inutilisables. Dommage.
Dans le même registre, on regrettera une linéarité omniprésente, et l'on aurait aimé avoir le choix parfois dans la sélection de la mission, quitte à faire évoluer le scénario de manière différente. Pour ceux qui ont apprécié le premier opus,
Metal Gear Acid 2 représente davantage une amélioration de l'expérience de jeu proposée plutôt qu'un réel renouvellement. La prise en main est identique (à peu de choses près), les missions sont désormais plus courtes, tandis que la difficulté semble pour sa part avoir été revue à la baisse, certainement dans l'optique de convenir à un public plus large. Et c'est malheureusement avec une aisance déconcertante que les habitués du genre parviendront au bout de l'aventure, aussi bien en optant pour l'option bourrin avec principalement des cartes d'action, qu'en option furtif avec des cartes pièges et autres cartes mouvements. Un second opus plutôt réussi donc dans la forme, mais dans lequel on aurait apprécié trouver davantage de réelles nouveautés du côté du
gameplay.
Niveau durée de vie enfin, le soft propose une vingtaine de missions réparties sur 12 niveaux, pour un total de quinze heures de jeu environ, bien plus si vous êtes du genre à collectionner les cartes de chaque pack. A noter pour finir un mode de jeu qui ravira les nostalgiques, intitulé ‘Arena Mode', celui-ci vous permet de vous battre face à des légendes de la série telles que Liquid Snake, Ocelot, Fortune, Vamp, The Boss ou encore The End de manière à débloquer de nouvelles cartes. Sympa.