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  • WoW dépasse les 3 millions
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posted the 07/21/2005 at 03:29 PM by Gamekyo
comments (16)
cacao posted the 07/21/2005 at 03:35 PM
a quand un ptit warcraft 4 c sa ke jaten
talacham posted the 07/21/2005 at 03:40 PM
3.5 millions que multiplie 12 euro sa fait 42 millions d'euro par mois pour Blizzard.Pas mal le filon d'or hein.
zang posted the 07/21/2005 at 03:41 PM
attention quand meme sur les 3.5 millions y'en a un bon paquet qui ont arreté de jouer.
gunit posted the 07/21/2005 at 04:00 PM
[Zang] oaui C vrai sa aussi mais ils doivent etre trop riche maintenant o les bourgeois
joul posted the 07/21/2005 at 04:21 PM
Ca ne m'étonne pas mais les serveurs ne sont pas saturés ? Ca lag pas et ya des temps d'attente ou pas pour se connecter ?
eaque posted the 07/21/2005 at 04:42 PM
le nombre d'abonnés va descendre en fleches, y'en a plein qui partent (dont moi)
tmalex posted the 07/21/2005 at 05:41 PM
[Talacham]===> moins le cout des serveur et leur entretien, beaucoup moins.
metil posted the 07/21/2005 at 05:42 PM
Zang Présent lol. Ce jeu est beaucoup trop simpliste. T'es trop dirigé. Même les points de stats (vitalité, force, etc) sont disposés automatiquement o_o. Et je parle pas des quêtes. Je suis sûr que les 3/4 tu peux les faire seuls lol. En plus le lvl max est trop simple à avoir (suffit de voir le nombre de lvl 60, c'est hallucinant). Bref mieux vaut acheter un autre jeu comme FFXI ou Lineage 2 qui a l'air pas mal ^^
zang posted the 07/21/2005 at 06:06 PM
je suis parti aussi ... aucun challenge et un service technique très très médiocre
dejo posted the 07/21/2005 at 06:23 PM
la chine est devenue un marché tres tres interessant qui risque de concerrencer tres serieusement les 3 marchés mondiaux
gotrunks posted the 07/21/2005 at 06:30 PM
Frnachement , je dis chapeau à Blizzard mais bon des gens vont se tirer de WoW par l'abonnement ( guild wars c'est gratuit )
oro77 posted the 07/21/2005 at 08:15 PM
pour ceux qui n'ont eu aucune experience de mmorg, c'est parfait ( à part le prix) mais beaucoup disent que wow est trop simpliste. (surement pour attirer un max de monde)

Perso je suis satisfait.
firelink posted the 07/21/2005 at 08:22 PM
au fait c bocoup pour un mmorpg 3.5 millions ?
jaffar posted the 07/21/2005 at 09:30 PM
non joul, ça lague rien du tout meme quand c est blindé de monde comme a ironforge. ou alors si ça lague, c est que tu manque de ram. on se fait des raids a plus de 40 personnes (deux groupes) et franchement, aucun autre jeu ne peut procurer autant de plaisir. Mais il parait que everquest 2 est encore mieux...

par contre c est clair que c est tres grand public, mais on s amuse, c est bien la le principal.
gibbon posted the 07/22/2005 at 02:14 AM
Yep c'est quand meme le meilleur MMORPG auquel j'ai pu jouer, et j'en ai testé des paquets en fait :/

Je comprend les personnes qui s'en vont car ils n'ont pas réussi a trouver ce qu'il leur restait a faire, mais on est quand meme une grosse majorité a rester dans le jeu, faut pas croire que les forums officiels sont le reflet de ce qu'il se passe chez TOUS les joueurs ^^

Tiens a propos de la simplicité, ben c'est pas long de monter lvl 60 ca c'est sur, mais il vous reste quand meme un enoooorme paquet de quetes a finir qui vous plongent dans le background du jeu, des groupes de bons amis a trouver, une guilde a faire entre potes, et surtout les instances raid comme Molten Core ou Blackwing a farmer, et se faire un equipement de furieux.

Sur la durée de jeu totale de mon main, j'en suis a la moitié du temps passé au lvl 60, c'est pour vous dire que quand vous atteignez le lvl 60, vous commencez enfin a decouvrir le jeu.



Mais bon pour pas mal de gens, il faut absolument qu'ils puissent voir "level up !" toutes les heures sinon ils ne sont pas satisfaits.
mithweth posted the 07/22/2005 at 09:44 AM
Joul> Ca sature très rarement, mais Blizzard l'anonce auparavant pour eviter les problèmes. Le fait est qu'il y a une quinzaine de serveurs RIEN QUE POUR LA FRANCE et que chaque serveur peut contenir 10 000 personnes et actuellement, à part un ou deux serveurs (les plus anciens), la moyenne du nombre de joueurs par serveur est d'environ 1200-1500. Firelink> Oui, 3.5 millions de joueurs, c'est enorme.
profile
World of Warcraft
4
platform : PC
genre : MMORPG
multiplayer : Online
european release date : 02/11/2005
us release date : 11/23/2004