
WoW dépasse les 3 millions
Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui que son MMORPG
World Of Warcraft vient d'atteindre la barre des 1.5 millions de joueurs en Chine, et cela uniquement un mois après la sortie du jeu en juin dernier. World of Warcraft explose donc tous les records et dépasse aujourd'hui le nombre de 3.5 millions de joueurs dans le monde.
posted the 07/21/2005 at 03:29 PM by
Gamekyo
Perso je suis satisfait.
par contre c est clair que c est tres grand public, mais on s amuse, c est bien la le principal.
Je comprend les personnes qui s'en vont car ils n'ont pas réussi a trouver ce qu'il leur restait a faire, mais on est quand meme une grosse majorité a rester dans le jeu, faut pas croire que les forums officiels sont le reflet de ce qu'il se passe chez TOUS les joueurs ^^
Tiens a propos de la simplicité, ben c'est pas long de monter lvl 60 ca c'est sur, mais il vous reste quand meme un enoooorme paquet de quetes a finir qui vous plongent dans le background du jeu, des groupes de bons amis a trouver, une guilde a faire entre potes, et surtout les instances raid comme Molten Core ou Blackwing a farmer, et se faire un equipement de furieux.
Sur la durée de jeu totale de mon main, j'en suis a la moitié du temps passé au lvl 60, c'est pour vous dire que quand vous atteignez le lvl 60, vous commencez enfin a decouvrir le jeu.
Mais bon pour pas mal de gens, il faut absolument qu'ils puissent voir "level up !" toutes les heures sinon ils ne sont pas satisfaits.