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Dragon Quest VII Reimagined
0
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : Xbox Series X - Switch
group information
Gamekyo Tests
42
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 03/15/2026
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 402
visites since opening : 2611273
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test dragon quest vii reimagined
    8
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    51love, pimoody, zephon, icebergbrulant, junaldinho, yamy, kevinmccallisterrr, ouken
    posted the 02/11/2026 at 09:32 AM by shanks
    comments (44)
    51love posted the 02/11/2026 at 09:37 AM
    Overdose... Ya un remake de DQ tous les mois

    Vivement le 12..
    shanks posted the 02/11/2026 at 09:39 AM
    51love
    Mais je veux quand même mon remake du 8 moi

    Même un remaster bien HD du 8 version 3DS, je prend.
    rogeraf posted the 02/11/2026 at 09:41 AM
    Il m'a l'air bien tout ca, mais je ne suis pas le public concerné .. C'était pas les épisodes 7 et le 8 considérés comme les meilleurs Dragon Quest ? Moi j'attend John Carpenter's Toxic Commando maintenant, c'est un peu différent !
    shanks posted the 02/11/2026 at 09:53 AM
    rogeraf
    De l'avis général, le meilleur est le 5.
    shinz0 posted the 02/11/2026 at 09:54 AM
    shanks le 8 version 3DS censurée
    rogeraf posted the 02/11/2026 at 09:57 AM
    shinz0 Akira Toriyama avait encore mis des passages érotiques ?
    yanssou posted the 02/11/2026 at 10:23 AM
    La DA est à gerber, ça fait trop figurine chibi.
    micheljackson posted the 02/11/2026 at 10:33 AM
    Bref, pour ceux qui veulent la version complète, il faut jouer à la version originale PS1, elle est moche, mais au moins rien n'est coupé.
    La version 3DS avait été raccourcie elle aussi : https://howlongtobeat.com/game/2843
    shinz0 posted the 02/11/2026 at 10:39 AM
    micheljackson mais beaucoup reconnaissance que le début du jeu d'origine était trop long
    vyse posted the 02/11/2026 at 10:42 AM
    Excellent test
    shirou posted the 02/11/2026 at 10:46 AM
    En plus de la DA rédhibitoire pour moi, de ce que le lis dans le test sur le charcutage, l'absence total de challenge + guidage par la main (enlevez nous ces pu*** de marqueur de quête ou mettez le en option au moins ! ) me donne absolument pas envi de le faire.

    Par contre a lire tous les com sur les différents articles je sent que je vais aller rattraper mon retard avec les opus 4/5/6
    shanks posted the 02/11/2026 at 10:55 AM
    micheljackson
    De mémoire, la seule raison pour laquelle la version 3DS est plus courte, aussi bien en ligne droite qu'au 100%, c'est pour avoir réduit déjà la difficulté.

    Je peux me tromper mais me semble que sur 3DS, y avait juste eu l'intro de réduite (en même temps, celle sur PS1...) et la suppression du Job Monsters qui à lui seul augmentait drastiquement le temps du 100% auparavant.
    pimoody posted the 02/11/2026 at 11:12 AM
    Donc ils améliorent tout les points à améliorer et trouve le moyen de ternir ce qu’il ne fallait pas toucher
    yanssou posted the 02/11/2026 at 11:13 AM
    shanks autant je te rejoins sur dragon quest 8 qui mérite un remake autant je veux aussi Monster Joker 3 qui n'est jamais sortit chez nous
    zephon posted the 02/11/2026 at 11:43 AM
    vous aurez le mode classique en dlc
    aggrekuma posted the 02/11/2026 at 11:47 AM
    zephon ca pue effectivement le contenu coupé en dlc
    mattewlogan posted the 02/11/2026 at 11:53 AM
    La première version ainsi que le premier remake de la 3DS 100h de jeu

    Sur celui-là, j’ai passé 35 heures montre en main haha
    Avec toutes leurs options, ça raccourci grandement le jeu, ce qui n’est pas plus mal pour certains.

    J’ai gardé la difficulté pour Nioh 3 sur lequel je passe un moment fabuleux
    barbenoire posted the 02/11/2026 at 11:57 AM
    La DA est à gerber, c'est une insulte à toriyama je trouve et un remake du 7....alors que le 5 et 6 existent
    micheljackson posted the 02/11/2026 at 11:59 AM
    shinz0
    Le jeu lui même était trop long, pas que le début
    Mais il y a tout dans la version ps1, c'est la seule vraie version à faire pour les puristes qui veulent voir tout ce que les devs ont pensé, c'est comme ça.
    micheljackson posted the 02/11/2026 at 12:01 PM
    barbenoire
    Le 5 et le 6 font partie de la trilogie Zénithienne, ils arriveront en HD2D dans pas longtemps, sûrement dans cet ordre 6>4>5.
    Quant au 5, il existe déjà une magnifique version ps2, qui a été traduite en anglais par des fans et avec des packs de textures 4K
    https://www.youtube.com/watch?v=pLvdbDDyP0k
    ratchet posted the 02/11/2026 at 12:03 PM
    Je prend un réel kiffe devant ce jeu c’est très chill!
    barbenoire posted the 02/11/2026 at 12:14 PM
    micheljackson Perso je trouve les remake HD2D moches tout comme octopath traveler, des jeux indé en pixel art font tellement mieux.
    Repartir sur une DA style DQ8 se rapprocherait mieux de toriyama.
    shanks posted the 02/11/2026 at 12:15 PM
    micheljackson
    Le remake du V sur PS2, c'était mon fantasme de le voir localiser ne serait-ce qu'en US à l'époque, surtout que j'avais le swap pour faire tourner les jeux tipiaks
    byakuyatybw posted the 02/11/2026 at 12:17 PM
    shinz0 posted the 02/11/2026 at 12:33 PM
    micheljackson la version 3DS était longue alors la version PS1 j'ose même pas imaginer
    kalas28 posted the 02/11/2026 at 12:51 PM
    sur ps1 le jeu était imbuvable et le farm dégueulasse au possible donc cette version semble excellente.

    et pour la difficulté des dq bon c'est pas un souls juste du pauvre tour par tour ça n'a jamais été un truc de dingue hormis la balance minable proposé par les dev(une team de mob entière qui t'envoie du sort de mort h24 en aoe que du plaisir....)
    zekk posted the 02/11/2026 at 01:53 PM
    kalas28 Souvent je trouve que c'est le premier boss qui est chaud et puis ensuite ça roule sauf des cas comme tu l'as expliqué
    metroidvania posted the 02/11/2026 at 02:12 PM
    tant mieux qu'il n y a pas trop de challenge, j'ai aucune envie de farmer et perdre du temps, y a trop de jeux à faire et surtout trop long. des fois la facilité fait du bien aussi pis il me semble que c'est réglable, donc pas de souci
    mercure7 posted the 02/11/2026 at 02:25 PM
    Un 7 très gentil
    lark78 posted the 02/11/2026 at 03:37 PM
    Vivement le remake du 5.

    Je suis sur ce jeu actuellement et c'est vrai que là ou les DQ originaux offrait un challenge et une pression à toute épreuve, celui-ci est beaucoup trop simple et assisté.
    negan posted the 02/11/2026 at 04:03 PM
    zekk Tu là pris ?
    zekk posted the 02/11/2026 at 04:07 PM
    negan finalement non, j’ai les deux autres versions chez moi, je m'en contenterai
    snave posted the 02/11/2026 at 04:47 PM
    Je me régale dessus perso, je retrouve la vibe Dragon Quest 8 et 11. Concernant la difficulté, ça ne me dérange pas, après il y a des options pour rendre le jeu un peu plus difficile, hein. De toute façon, j'ai bien trop de jeux à faire pour galérer trop longtemps sur celui-ci, c'est bien d'avoir charcuté un peu le contenu.
    forte posted the 02/11/2026 at 06:39 PM
    Dans les points négatifs j'aurais rajouté : quel intêret de jouer dans d'autres modes de difficulté sachant qu'on débloque tout (trophées compris) enétant invincible. Manque de challenge (mais c'est pas nouveau, les 3 Hd avaient déjà fait le coup, comme une multitudes de jeux avant eux)

    ... et là je prends de court les Kevin qui lisent en travers ou qui ne comprennent rien, NON, je n'ai pas dit "le mode facile c'est pour les loosers ca sert à rien", j'ai dit "nous ne sommes pas récompensé si l'ont joue une difficulté supérieure, ce qui rend ces difficultés inutiles et supprime tout challenge"

    J'en suis à 65% du jeu, une super aventure, je passe un très bon moment, comme si je suivais une série avec un épisode différent par semaine et une intrigue différente sans fil rouge, et en full facile. Et c'est très bien comme ca. Je perdrai mon temps sur Requiem dans 2 semaines, qui ne me donnera pas le choix.
    shanks posted the 02/11/2026 at 08:53 PM
    forte
    quel intêret de jouer dans d'autres modes de difficulté sachant qu'on débloque tout (trophées compris) enétant invincible.

    ça, ça devient petit à petit une constante dans l'industrie.
    Square Enix est à fond dedans mais c'est loin d'être les seuls.
    Tu peux platiner les derniers jeux Sony dont Spider-Man 2 en mode facile avec toutes les aides dont le bullet-time.

    Je crois que certaines entreprises sont coincées aujourd'hui sur le principe d'accessibilité et donc potentiellement tout ce qui touche à l'handicap, et ne doivent pas souhaiter se mettre un jour dans la position de "Ceux qui veulent récompenser uniquement les validistes." Alors dans un J-RPG au tour par tour y a débat forcément vu que ça réclame pas de skill, mais de mon avis, ça doit être la raison la plus probable.
    forte posted the 02/11/2026 at 09:03 PM
    shanks Oui, c'est fort probable... Après heureusement qu'on a encore des boites comme Capcom (oui c'est le meilleur exemple que j'ai en tête) qui te donne un minimum de challenge, et pas que pour les trophées, t'as des armes, des artworks, des bonus, si tu joues en facile, c'est mort, tu débloques rien.

    En tout cas ca aide fortement pour le bien être du "mythogamer", depuis quelques jours on voit pulluler des tweets à base de "et voilà le platine de FF7 Remake en difficile !!! C'était duuuuuuur !!!!!"

    "Ha ouais ? Vraiment ? T'as pas mis l'invincibilité qui, étrangement est arrivé y'a 2 semaines et qui ne bloque pas le trophée ?"

    Voilà à qui ca profite. Quelle tristesse.
    belmoncul posted the 02/11/2026 at 09:22 PM
    Ils ont intérêt à pas se louper sur le 8, vu le chef d'œuvre d'origine.
    aros posted the 02/12/2026 at 12:45 AM
    belmoncul
    Bah, techniquement, ils l'ont déjà fait... sur 3DS. Et contenu inédit ou pas, j'ai rapidement lâché ce remake car Square Enix a pris toute une série de décisions merdiques qui m'ont fait me dire qu'à y rejouer, mieux valait rentrer mon jeu PS2 dans le mange-disque de mon PC et y jouer dessus, à défaut d'avoir encore une console viable pour le faire tourner.
    whookid posted the 02/12/2026 at 04:36 AM
    shanks Carrément a cause du magnifique scénario
    shirou posted the 02/12/2026 at 11:10 AM
    forte Tu sais y a pas que les Jean Kevin dans la vie, t'as aussi des personnes qui en ont rien a faire d'avoir une médaille en chocolat car ils ont réussi a terminer le jeux en difficile. Les joueurs ont pas attendu d'avoir un system de trophée pour prendre du plaisir a terminer un jeux.

    C'est quoi l'intérêt tu demandes ? Mais simplement ton plaisir personnel, la satisfaction de se que tu as accomplis et les épreuves que tu as surmonté pendant ton voyage vidéoludique.

    La se que tu remontes c'est même plus un problème liée au JV mais a la génération actuel qui a besoin de montrer qui à la plus grosse sur les RS.
    zekk posted the 02/12/2026 at 11:17 AM
    shirou Merci ça fait des semaines que le mec te sort ce genre de commentaire insuportable qui tien plus de caprice de gamin de 5 ans qu'une réflexion d'adulte et personne quasiment ne le remarque
    shirou posted the 02/12/2026 at 12:01 PM
    zekk

    C’est pas que je ne l’avais pas remarqué avant, mais je m’étais dit que ça ne valait même pas la peine de répondre. Mais là, au final, je n’ai pas réussi à me retenir...
    forte posted the 02/12/2026 at 06:50 PM
    shirou zekk Je ne parle pas des gens qui ressentent de la satisfaction personnelle à finir un jeu en difficile, encore un putain de hors sujet, je n'ai pas parlé de ca.

    Si t'en as qui prennent plaisir à finir un jeu en hard pour avoir le même résultat qu'en facile, tant mieux pour eux.

    Et je ne parle pas QUE de "médailles en chocolat", relis bien, je te parle de RECOMPENSES.

    Je sais pas quel âge vous avez tous les deux, mais j'ai grandi avec l'Atari, la Master System et la NES. A cette époque, et même bien plus loin (jusqu'à la PS3/360 de mémoire) tu n'étais que rarement récompensé quand tu finissais un jeu en facile. Tu avais UN BUT à le finir en mode de difficulté plus élevé. C'est aussi ca qui forgeait cet esprit.

    En tout franchise, combien ne se prennent pas la tête par choix ?

    Je suis bien content par exemple d'avoir fini Metroid Prime en Hard à l'époque de sa sortie, pour débloquer des artworks par exemple, et j'ai bien eu les boules de faire chier à faire le 100% de Yoshi's Island pour.... que dalle. Finir Street Fighter II sans perdre un round pour débloquer la vraie fin en niveau 8, ca m'a entrainé, ca m'a fait avancer. C'était un but.

    Tu finissais un jeu Konami, il te disait "Try Normal/Hard Mode". Tu le faisais, tu découvrais de nouveaux niveaux parfois, une fin supplémentaire.

    Un BUT. Une RECOMPENSE. Vous comprenez là ?

    Et on peut revenir sur ces achievements par exemple si vous y tenez. C'est pas pour briller en société, c'est surtout un petit plus personnel que tu ne peux avoir que d'une certaine manière. Un petit plus qui te dit "ouais, si je fais ce mode de difficulté, c'est pas pour rien", même si ce rien est infime.

    Je suis en train de rouler sur DQ7R en facile car je sais que j'aurais la même fin que tout le monde. Même pas un boss bonus ou une scène supplémentaire si tu finis le jeu en normal. Quel intêret de me faire chier ? Aucun, dans un monde ou les jeux sortent en quantité astronomique. Le temps est précieux, je ne le gâche pas pour des jeux qui ne m'imposent par leur difficulté. Et pourtant je prend du plaisir.

    Si la difficulté n'avais pas été interchangeable en cours de partie, j'aurais joué en normal, ce que je fais toujours part défaut. Car c'est inscrit sur ton fichier de sauvegarde la plupart du temps. Quelque chose que tu peux modifier si tu changes en plein jeu.

    Après, vous êtes peut-être ces Jean Kevin, à qui ca fait plaisir de platiner un jeu en facile pour ensuite dire que vous l'avez fait en hard ? C'est pour ca que vous réagissez. Ou vous êtes aussi, peut-être, ce genre de personnes qui aiment faire un jeu en normal ou en hard. Oui, je sais que ca existe, et je le respecte.

    Mais comprenez aussi où je veux en venir. Ca n'est pas un caprice de gosse, c'est un constat, on vit dans un monde de plus en plus assistés, qui se froisse à la moindre difficulté. D'abord le wokisme, maintenant l'assistance. C'est quoi la prochaine étape ?

    Wall-E était tellement visionnaire.
    zekk posted the 02/13/2026 at 08:04 AM
    forte Tu veux qu'on t'offre un médaille, Jean-Kevin ? ( oui le boloss ici c'est toi ) tu as juste un argumentaire de gamin de 5 qui n'a pas de sens et qui mélange tout...

    Wall-E avait raison sur une chose sur tes propres faiblesse parce franchement avoir autant le besoin d'être récompensé c'est d'un ridicule et d'un gamin digne d'un VRAI assisté.

    Et ce n'est pas parce qu'on prend le jeu vidéo comme un loisir pour ce détendre qu'on est assisté dans la vraie vie...

    Franchement ce pavé fait teeeellement pitié, grandis un peu mec