description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Kay Vess est pour ceux qui débarqueraient la nouvelle héroïne de l’univers étendu de Star Wars, dans le prochain jeu Star Wars Outlaws d’Ubisoft. Le jeu va sortir ce mois-ci, le 30 aout prochain, mon plus gros problème c’est vraiment de voir Ubisoft commercialiser son jeu en physique avec connexion obligatoire à Internet pour installer le jeu sur PlayStation et Xbox, c’est-à-dire qu’en l’état le disque ne devrait pas valoir ses 70~80€ (vu qu'il n'y a pas le jeu dessus, autant foutre un papier avec un code à ce stade...) surtout si vous n’avez pas une bonne connexion Internet. Mais ça c’est un autre sujet, autrement et malgré les (nombreux) défauts de game-design ça aurait mon premier jeu Ubisoft depuis Watch Dogs sur X360 (je vais attendre une version définitive hein Ubisoft )
Je vois beaucoup de personnes commenter en bien et en mal l’apparence du personnage de Kay, et exclusivement son apparence avec en fond une bataille culturelle entre « les défenseurs de la diversité » qui refusent toute critique de leur actions et ceux qui reprochent une apparence volontairement plus laide que l’actrice d’origine (Humberly González, actrice et modèle) qui lui a prêté son apparence, quand on sait que les acteurs prêtent la quasi-intégralité de leur trait physique aux personnages de fictions qu'ils représentent et on peut prendre un tas d'exemples rien que pour Star Wars.
Kay VS Humberly
Humberly González
Un exemple récent avec l'actrice Janina Gavankar qui a prêté son physique pour le personnage d'Iden Versio, reprenant ses traits physiques dans le jeu Star Wars Battlefront II (2017)
Alors autant le dernier point se tient tant il a été confirmé par plusieurs artistes travaillant dans l’industrie que depuis 2-3 ans les apparences des personnages féminins dans les jeux occidentaux sont volontairement « moins sexy » pour être neutre, autant l’apparence pour moi le male hétéro que je suis est je trouve correct et reste plaisant à regarder sous certains angles (certains autres angles... On ne dirait pas le même modèle...). Elle n’est pas véritablement laide mais c’est sûr que Kay ne montre pas ses « atouts »... Alors, tout va bien, ce n’est juste qu’une question de gout avec des extrêmes trop bruyant qu'il faut ignorer ?...
C’est plus compliqué que ça parce que ça n’est pas juste qu’une question de goût et il y a un vrai enjeu idéologique à faire des personnages féminins vraiment moins sexy. Le véritable problème de fond avec le personnage de Kay, dans cette guerre culturelle qui force à marche rapide la diversité dans nos médias, c’est qu’elle a été créée pour être une Han Solo du politiquement correct pour cette nouvelle « audience moderne » très critique et à juste titre mais pas forcément intelligente pour faire la part de chose. Tout dans Kay est en réalité inspiré de Han Solo, de l’apparence baroudeuse jusqu’à sa personnalité enjouée, Kay Vess n’est pas une machistes étroite d’esprit mais garde cet aspect d’intrépide et de casse-cou. En plus d’être suivi elle aussi par un « personnage mascotte » (certes à 4 pattes, pas le même ratio ok, mais tout de même ça reste un duo et la comparaison sur la complicité est valable autant que Solo/Chewbacca). Pourquoi ne pas avoir fait un personnage complètement différent ? Pourquoi ne pas avoir pris Han Solo ? Pourquoi avoir fait un mix des deux ?...
Il est là la problématique qui devrait être évidente pour vous : Doit-on remplacer des personnages et leurs mauvais stéréotypes par des personnages sans défaut et visuellement pas attrayant pour le consensus général, tout cela par « soucis de représentativité et de positivité » ? Je me demande, est-ce que véritablement Ubisoft s’est dit « faire un jeu avec Han Solo, c’est risqué d’avoir des féministes et cie au cul alors on va partir sur un OC à la place » ?
Pour moi la réponse est claire : C’est non. Il n’est pas complètement effacé de la saga évidemment, mais avoir à la place de Han Solo un personnage qui lui ressemble pratiquement en tout point mais sans ses aspects négatifs tout cela pour essayer de ne pas choquer 1 personne c’est oublier pourquoi le personnage d’origine est tant apprécié des fans et c’est surtout omettre le concept assez simple à comprendre qu’on est pas tous obliger de l’aimer pour apprécier Star Wars hein, ça c’est un peu le problème du révisionnisme qui ne se concentre que sur les détails négatifs pour juger voire passer à l’action. On n’est pas tous obliger d’aimer le personnage de Mario pour jouer à Mario Kart, non ?
Pour résumer : J'aime beaucoup l'apparence de Kay Vess, mais c'est le contexte de cette apparence le problème. Et ça peu de personnes en parlent.
Ils ont modélisé Harrison Ford comme dans les premiers films, c'est très fidèle.
On aurait pu avoir un jeu avec Han Solo tout comme on va avoir un jeu avec Indiana Jones (par Bethesda), et là d'ailleurs aussi des questions de politiquement correcte vont aussi se poser j’imagine, si ça suit la formule du dernier film. C’est ça le véritable problème et c’est exactement comme pour l’autre jeu d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows.
Elle est clairement volontairement pas esthétiquement belle, elle n'est pas dans les standards mais je trouve qu'elle a son charme et ça vas aussi venir de son histoire et de sa personnalité.
Après moi c'est peut-être par ce que je suis dans Stranger Things mais avec sa coupe de cheveux à l'ancienne elle me fait penser à Winona Ryder un peu
"Ubisoft commercialiser son jeu en physique avec connexion obligatoire à Internet pour installer le jeu sur PlayStation et Xbox, c’est-à-dire qu’en l’état le disque ne devrait pas valoir ses 70~80€ (vu qu'il n'y a pas le jeu dessus, autant foutre un papier avec un code à ce stade)"
Non ça n'a rien à voir. Un papier avec un code c'est à usage unique, que le jeu physique est à multi usage. DOnc meme après l'avoir utilisé tu peu le prêter à quelqu'un d'autre ou le revendre. Chose impossible avec ton bout de papier une fois utilisé.
angelsduckNon ça n'a rien à voir. Un papier avec un code c'est à usage unique, que le jeu physique est à multi usage. DOnc meme après l'avoir utilisé tu peu le prêter à quelqu'un d'autre ou le revendre. Chose impossible avec ton bout de papier une fois utilisé.
Certes, et ce qui est d'autant plus incompréhensible de voir Ubisoft proposer une version physique.
torotoro59 Tout à fait ! De toutes façon dans StarWars y'a ce visuel rétro qu'ils ont du continuer à reproduire car les 1ers épisodes avaient une identité visuelle forte des années 70/80 qu'il à fallut faire perdurer par la suite.
D'ailleurs je suis assez fan de l'ATH qu'ils ont développé, les typo utilisé les couleurs. Franchement sur ce point aussi l'intégration visuelle à l'univers StarWars est bien respecté !
Si on se base sur des photos en mode mannequin retouchée qui tape des poses pour comparer c'est sur que ca va pas le faire. C'est bien une guerriere dans l'espace non ? Qui va se manger du sable, du soleil, etc.... forcément qu'elle ne peut pas ressembler à une nana d'un shoot photo ensuite retouchée par photoshop en sachant que de base elle etait maquillée avec de la lumière pour modifier son visage.
Il n'y a pas de debat en fait.
Ha ben j'apprend qu'elle est considérée moche, pourtant je trouvais qu'elle avait un look qui colle bien à l'ambiance de la première trilogy/des années 70/80.
Ma fois.
ippoyabuki Quid de l'autre exemple en article, ou mieux qui de Carrie Fisher (Princesse Leila) ? Kay Vess aurait pu très bien être plus ressemblant à sa modèle Humberly González, l'un n'empêche pas l'autre.
masharu Bah si justement c'est compréhensible. On ne va pas se plaindre qu'Ubisoft face mieux qu'un simple code et nous laisse au final maitre de notre produit.
Concernant la beauté du personnage, les développeurs lui ont cassé le nez ce qui la différencie déjà de l'actrice qui lui prête ses traits. Et j'aimerais bien savoir précisément quelles autres modifications ont été apportées à son visage.
Mais c'est clair que Kay Vess semble globalement calquée sur Han Solo, d'où un sentiment d'androgynie qui peut se dégager du personnage. D'ailleurs, 2 des 3 costumes pour Kay offerts dans les packs DLC font directement référence aux costumes portés par Han Solo et Lando Calrissian, des personnages masculins. Et, je me trompe peut-être, mais Kay ne semble pas avoir de tenue DLC rappelant la princesse Leia, pas même l'une de ses tenues de combat.
À part ça, l'un des éléments de son apparence qui rebutent pas mal les gens c'est sa coupe de cheveux shullet hybride. Une coupe de cheveux qui dégage elle-aussi une certaine vibe et qui a légèrement évolué depuis 1 an où elle paraissait plus androgyne.
Personnellement je m'en fou pas mal, c'est une smuggler pas une star d'Hollywood. J'aime son style rétro, ça va bien avec l'univers SW. C'est tout simplement une Han Solo version féminine. D'ailleurs j'aurais vraiment apprécié un jeu basé sur Han Solo.
J'espère que le jeu sera intéressant je n'arrive pas à me faire une idée avec les preview. Je vais peut être attendre le retour des joueurs (surtout PC) avant de le prendre.
Bah on aurait pas pu avoir le même genre de jeu avec Han Solo dans cette même période. Le choix de la période a une importance ici, on est entre le V et le VI, la guerre civile permet aux différents syndicats du crime de se faire de la thune facilement, mais en cette période de 2 ans, Han Solo est congelé dans la carbonite donc il fallait évidemment pas s'attendre à le voir débarquer.
Perso' son apparence, j'la trouve moins bien sur les 2ème et 4ème images de ton article que sur la 3ème. Pourtant c'est le même perso', mais j'sais pas, j'le trouve bien moins harmonieux. Les cheveux moins épais et plus foncés de la 3ème image font mieux ressortir son visage, et les traits de son visage ont l'air plus fins, plus allongés, donnant un visage moins rond que sur l'image 4 (mais c'est peut-être la caméra en plongé qui donne un peu cet effet puisque l'image 2 en souffre moins). Ses yeux aussi sont bien plus beaux sur l'image 3, alors on m'dira que c'est de la CGI sur l'image 3 par rapport aux 2 autres qui utilisent le modèle du jeu, mais bon, comme avec Iden Versio, y a moyen de se rapprocher bien plus du modèle de l'image 3 pour Kay Vess, donc c'est un peu dommage.
Maintenant, c'est pas sur ça que je jugerai le jeu. L'époque est assez peu utilisée en réalité, en tout cas cette petite période, et le contexte autour du perso' sur les différents syndicats, gangs, chasseurs de primes etc. laissent assez rêveur, en espérant croiser quelques personnages connus comme Boba Fett ou Cad Bane.
C'est franchement fatiguant cette nouvelle tendance de "mochifier" les femmes, on connaissait déjà la Alloy qui a abusé de la cantine dans Horizon 2 et MJ "menton de Thanos" dans Spider-Man 2 mais la c'est n'importe quoi.
L'effet Uncanny Valley est même démultiplié puisque son visage est maintenant un collage entre des éléments réalistes et des éléments presque cartoon tellement ils sont enlaidis. En fait on dirait un trans, Ubisoft s'est sûrement dit que c'était une riche idée de payer SweetBaby piur essayer de complaire à une population qui rouspète beaucoup mais n'achète pas les jeux.
Bref je serai pas étonné que cette nouvelle dérive conduise a un échec, déjà que le jeu ne s'annonce pas folichon...
edarn ba car dans un premier temps ils veulent un perso qui ressemble à la mannequin, puis arrive une boite de consulting sur l'inclusivité (SweetBaby inc) qui juge une femme belle sexiste et vehiculant les stereotypes de genre du patriarcat, donc on en modifi les perso feminin pour les rendres plus "real" donc plus moche. Meme si le mannequin existe vraiment.
Bref je te laisse te renseigner sur la boite, sur les twitt de ses employers et boss (la pluspart effacé maintenant car tellement extemes) ... tu verras comment le JV est sauvagement attaqué par une ideologie.
Vous petez tous les plombs avec vos délires "woke/pas woke", c'est affligeant. Le personnage est très bien comme ça, ce n'est pas une bimbo, elle a une certaine gueule tout en ayant du charme, elle reste féminine qui plus est. C'est quoi votre problème sérieusement ? Ça devient délirant...
J'accroche pas du tout à l'apparence du personnage. Ceux qui ont fait la modélisation à partir de l'actrice on fait un mauvais boulot, ni plus ni moins. Je vois rien de woke là dedans. Mais bon, s'ils ont volontairement modifier la modélisation pour la rendre plus laide, ça ne me surprendrait même pas. Pour ma part, c'est un jeu Ubi, donc aucun achat.
Même si dans l'ensemble cette mode d'enlaidir les persos féminins pour les rendre plus...réalistes me dérange énormément.
On retire le beau pour ne laisser la place qu'à la médiocrité, comme si jes jolies filles n'existaient pas.
Pour moi c'est contre productif et invisibilise encore plus les femmes.
Concernant le jeu, je le prendra à petit prix, mais bon là c'est pas génént car on va voir le perso de dos la plupart du temps dans le gameplay (en dehors des cinématiques).
La seule question à poser c'est pourquoi avoir engagé un mannequin, qu'on a payé (et probablement pas quelques euros) pour ensuite modifier son apparence au point d'en arriver à se demander si il s'agit bien du dit mannequin ? Autant se prendre Midjourney pour générer son personnage. Ca leur aurait couté moins cher en plus d'aller plus vite et de leur épargner une "polémique". A moins qu'il y ait une idéologie derrière tout ca. Mais ca apparait peu probable, Ubisoft ne mangeant pas de ce pain la ...
sonilka Surtout que ce problême ne se pose que quand il s'agit d'une femme, sinon aucun soucis de reproduire iso un mannequin homme dans le jeu, aucun comme par hasard.
Apres son look me choque pas mais bon autant le créer de toute piece oui.
Après moi c'est peut-être par ce que je suis dans Stranger Things mais avec sa coupe de cheveux à l'ancienne elle me fait penser à Winona Ryder un peu
Non ça n'a rien à voir. Un papier avec un code c'est à usage unique, que le jeu physique est à multi usage. DOnc meme après l'avoir utilisé tu peu le prêter à quelqu'un d'autre ou le revendre. Chose impossible avec ton bout de papier une fois utilisé.
Certes, et ce qui est d'autant plus incompréhensible de voir Ubisoft proposer une version physique.
D'ailleurs je suis assez fan de l'ATH qu'ils ont développé, les typo utilisé les couleurs. Franchement sur ce point aussi l'intégration visuelle à l'univers StarWars est bien respecté !
Il n'y a pas de debat en fait.
Ma fois.
Pourquoi?
Mais c'est clair que Kay Vess semble globalement calquée sur Han Solo, d'où un sentiment d'androgynie qui peut se dégager du personnage. D'ailleurs, 2 des 3 costumes pour Kay offerts dans les packs DLC font directement référence aux costumes portés par Han Solo et Lando Calrissian, des personnages masculins. Et, je me trompe peut-être, mais Kay ne semble pas avoir de tenue DLC rappelant la princesse Leia, pas même l'une de ses tenues de combat.
À part ça, l'un des éléments de son apparence qui rebutent pas mal les gens c'est sa coupe de cheveux shullet hybride. Une coupe de cheveux qui dégage elle-aussi une certaine vibe et qui a légèrement évolué depuis 1 an où elle paraissait plus androgyne.
J'espère que le jeu sera intéressant je n'arrive pas à me faire une idée avec les preview. Je vais peut être attendre le retour des joueurs (surtout PC) avant de le prendre.
Perso' son apparence, j'la trouve moins bien sur les 2ème et 4ème images de ton article que sur la 3ème. Pourtant c'est le même perso', mais j'sais pas, j'le trouve bien moins harmonieux. Les cheveux moins épais et plus foncés de la 3ème image font mieux ressortir son visage, et les traits de son visage ont l'air plus fins, plus allongés, donnant un visage moins rond que sur l'image 4 (mais c'est peut-être la caméra en plongé qui donne un peu cet effet puisque l'image 2 en souffre moins). Ses yeux aussi sont bien plus beaux sur l'image 3, alors on m'dira que c'est de la CGI sur l'image 3 par rapport aux 2 autres qui utilisent le modèle du jeu, mais bon, comme avec Iden Versio, y a moyen de se rapprocher bien plus du modèle de l'image 3 pour Kay Vess, donc c'est un peu dommage.
Maintenant, c'est pas sur ça que je jugerai le jeu. L'époque est assez peu utilisée en réalité, en tout cas cette petite période, et le contexte autour du perso' sur les différents syndicats, gangs, chasseurs de primes etc. laissent assez rêveur, en espérant croiser quelques personnages connus comme Boba Fett ou Cad Bane.
L'effet Uncanny Valley est même démultiplié puisque son visage est maintenant un collage entre des éléments réalistes et des éléments presque cartoon tellement ils sont enlaidis. En fait on dirait un trans, Ubisoft s'est sûrement dit que c'était une riche idée de payer SweetBaby piur essayer de complaire à une population qui rouspète beaucoup mais n'achète pas les jeux.
Bref je serai pas étonné que cette nouvelle dérive conduise a un échec, déjà que le jeu ne s'annonce pas folichon...
Bref je te laisse te renseigner sur la boite, sur les twitt de ses employers et boss (la pluspart effacé maintenant car tellement extemes) ... tu verras comment le JV est sauvagement attaqué par une ideologie.
On retire le beau pour ne laisser la place qu'à la médiocrité, comme si jes jolies filles n'existaient pas.
Pour moi c'est contre productif et invisibilise encore plus les femmes.
Concernant le jeu, je le prendra à petit prix, mais bon là c'est pas génént car on va voir le perso de dos la plupart du temps dans le gameplay (en dehors des cinématiques).
Je trouve perso que les gens reprochent tout à toute chose meme quand ya rien. Ils se créent un sujet, débattent et l'alimentent en boucle...
Ça devient usant franchement
les gamers la communauté a 2 de QI
Apres son look me choque pas mais bon autant le créer de toute piece oui.