profile
WarioWare : Get It Together
3
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : party games
group information
Gamekyo Tests
41
Likes
title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
visites since opening : 2352169
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test wario ware warioware
    5
    Likes
    Who likes this ?
    burningcrimson, gankutsuou, micablo, randyofmana, kevinmccallisterrr
    posted the 09/16/2021 at 10:24 AM by shanks
    comments (23)
    aozora78 posted the 09/16/2021 at 10:31 AM
    50€ sur l'E-Shop pour ce jeu. Si c'était fait par un indé (ça pourrait) ce serait vendu 15/20€.
    gareauxloups posted the 09/16/2021 at 10:45 AM
    Gros déséquilibre dans le casting
    C'est pas justement un des parti-pris du concept même du jeu ?
    bliss02 posted the 09/16/2021 at 10:59 AM
    Un jeu sympathique en attendant Metroid
    escobar posted the 09/16/2021 at 11:11 AM
    ryadr posted the 09/16/2021 at 11:19 AM
    Le mode online est vraiment sympa et motivant ! Déjà 10h de jeu dessus !
    oniclem posted the 09/16/2021 at 11:43 AM
    Ma foi moi je me régale
    kevisiano posted the 09/16/2021 at 11:48 AM
    sora78 je comprends mieux le fait le trouver à 36€ sur les sites marchands.

    bliss02 un amuse gueule
    suzukube posted the 09/16/2021 at 02:10 PM
    gareauxloups comme tu peux choisir tes persos, tu peux rendre le jeu ultra facile ! Cela dit, perso, je kiffe, mais je mets tout le temps en aléatoire mes persos de jeu ^^ !
    randyofmana posted the 09/16/2021 at 02:45 PM
    notre concerné se retrouve coincé dans un format forcément plus classique, sans même pouvoir abuser de l’écran tactile (problématique si vous jouez en dock) ni des joycons (compliqué avec la Switch Lite)

    Nintendo se rend enfin compte qu'ils se sont pris les pieds dans le tapis à vouloir bouffer à tous les râteliers... (associer maladroitement le tactile et le motion gaming, pour finalement s'en servir très peu et même les rendre inutilisables en créant un modèle 100% portable... ça se voit qu'ils ont essayé de marcher sur le concept de la DS et de la Wii sans réfléchir)

    Dommage que ce soit au final la qualité des jeux, et donc le plaisir du joueur, qui en pâtisse

    Wario peut par exemple planer et utiliser son dash (vous savez, celui de l’époque où il avait encore droit à des épisodes action/plates-formes…)
    C'est pas sympa de retourner le couteau dans la plaie
    Surtout que si cet épisode ne marche pas, pas sûr que ça engage Nintendo a faire revenir Wario, même autrement... enfin, on n'est jamais à l'abri d'un remake surprise.

    En tout cas merci pour le test, j'avoue qu'il me conforte pas mal dans ce que je voyais du jeu : sympatoche, mais pas franchement original, et donc un peu oubliable. A moins de le trouver à pas cher en occaz, je ferai l'impasse dessus !
    gareauxloups posted the 09/16/2021 at 03:02 PM
    suzukube
    Oui, c'est un peu le principe je pense
    suzukube posted the 09/16/2021 at 03:06 PM
    randyofmana les jeux basés sur le Motion Gaming ont pas eu de gros succès (1 2 Switch et compagnie). Les jeux tactiles sont des adaptations de Smartphone...

    Mais le succès de la Switch étant la combinaison du tout, pas sûr qu'une Switch Lite + puissante sans écran tactile et avec une sortie TV associé à une manette Pro aurait aussi bien marché.
    randyofmana posted the 09/16/2021 at 03:52 PM
    suzukube les jeux basés sur le Motion Gaming ont pas eu de gros succès (1 2 Switch et compagnie). Les jeux tactiles sont des adaptations de Smartphone... En effet, puisque Nintendo et les autres éditeurs n'ont pas fait beaucoup d'effort en ce sens, contrairement à la Wii/DS (+3DS éventuellement) C'est pour ça que je trouve dommage qu'ils n'aient pas chercher un peu plus a exploiter ces capacités (au moins le motion gaming, vu que le tactile est assez difficile à utiliser, ou en tout cas limité au mode nomade), sans y aller non plus à fond comme ce fut le cas pour les consoles précitées

    Mais oui, comme tu dis la console est un tout, ça aurait peut-être moins attiré de monde si elle était sortie autrement, même si je pense que le principal argument de la console reste le "switch" entre salon et portable, le retour du motion gaming et du tactile étant finalement assez secondaire ^^
    suzukube posted the 09/16/2021 at 03:57 PM
    randyofmana Ah mais totalement ! Mais moi même, les Joycons, les vibration HD (absentes de la Switch) furent un déclencheur d'achat.

    Super Mario Party utilise les Joycons au point qu'on ne peut pas jouer avec une manette pro d'ailleurs !

    T'as aussi 1-2 Switch et le Nintendo Labo, donc au final, j'veux dire, 3 ans avant la sortie de la Switch Lite, y'avait déjà pas grand monde au portillon du Motion Gaming sur Nintendo Switch

    A noter que la Switch lite a bien un Gyroscope et que Splatoon ou Fortnite au Gyroscope, ça marche sur Switch Lite (source : j'ai 2 Switch et une Switch Lite Japonaise) ^^ !
    suzukube posted the 09/16/2021 at 03:59 PM
    randyofmana

    *** CAR ! Tu omets une chose : les jeux *doivent* être compatible avec la Nintendo Switch en mode portable, où elle a le form factor d'une... Switch lite. C'est pour cela que la très, très grande majorité des jeux ont un mode "portable" jouable sans les joycons.... ***

    Du coup, non, la Switch Lite n'est pas la responsable du nombre de qui n'ont pas de motion gaming sur Switch - c'est le concept de la console qui en est responsable, puisqu'elle possède un mode avec les Joycons attachés ^^ !
    randyofmana posted the 09/16/2021 at 04:45 PM
    suzukube Oui, disons que les joycons promettaient des choses sympas donc ça faisait partie du charme de la console, c'est bien pour ça que je trouve dommage qu'ils ne les aient pas exploités un peu plus hors jeux comme 1-2-Switch (qui n'est visiblement pas extra, en même temps...) ou Mario Party.

    Ce dernier est d'ailleurs un mauvais exemple quand tu dis que les jeux doivent être compatibles au mode nomade de la console... Ce n'est pas le cas de Mario Party puisqu'on ne peut y jouer qu'avec les joy-con détachés. Au pire, on y joue en "mode table", mais pas en mode nomade, et du coup le jeu est purement et simplement injouable sur Switch Lite... (encore que tu as deux trois mini-jeux qui utilisent le tactile, allez)

    Donc bon, je reste un peu dans l'idée que Nintendo se sont empêtrés avec leurs différents gimmicks, et la Switch Lite est un peu la preuve qu'ils ne comptaient de toute façon pas beaucoup dessus ^^' Attention je n'ai pas dit qu'elle était responsable du manque de jeux avec motion gaming puisque comme tu le dis, il y en avait déjà trop peu avant son arrivée. Elle ne fait que confirmer le fait que Nintendo ne sait plus quoi faire de ses autres façons de jouer, puisque le motion gaming se retrouve limité aux jeux "casual" (nintendo labo, ring fit adventure...), et qu'on finit par se retrouver avec des jeux comme ce WarioWare qui auraient pu exploiter à fond les possibilités de la console, mais au final ne le font pas...
    rockin posted the 09/16/2021 at 05:17 PM
    Après le but d'un WarioWare c'est aussi du scoring ... Aller le plus loin possible c'est ça le défi en fait... C'est comme les starfox , ça se termine en 4h ... Si tu joues pas pour le scoring achète pas ça
    jofe posted the 09/16/2021 at 09:05 PM
    gareauxloups Le concept du jeu, c'est d'avoir un gameplay varié pour les mêmes mini-jeux. Là c'est tellement déséquilibré que tu vas forcément mettre certains persos de côté et ne pas les jouer (18-volt qui peut pas bouger par exemple, au bout d'un moment, t'en as marre par exemple).

    En tout cas, sans moi ce WW. Personnellement, je trouve qu'un bon WarioWare il exploite pleinement les capacités de son support, la série se renouvelait justement grâce à son hardware. Et pouvoir créer ses propres mini-jeux dans DIY c'était vraiment le sommet de la série. Là, je trouve que le concept de mini-personnages limitent les mini-jeux en plus de perdre en instantanéité.
    suzukube posted the 09/17/2021 at 04:41 PM
    randyofmana oui, pour Mario Party, j'ai bien précisé "C'est pour cela que la très, très grande majorité des jeux ont un mode "portable" jouable sans les joycons.... ".

    1, 2 Switch non plus n'est pas jouable en mode portable.

    Mais sur les 3811 jeux disponible sur Switch, il doit y en avoir une dizaine pas compatibles avec le mode portable. Je n'ai malheureusement pas de liste des jeux non compatibles.
    suzukube posted the 09/17/2021 at 04:48 PM
    randyofmana Je corrige avant de me faire sauter à la gorge, il y a 3950 jeux sur Nintendo Switch actuellement, mon chiffre était un peu daté.
    gunstarred posted the 09/18/2021 at 07:04 PM
    Je vois que ça parle de motion gaming, perso moi je voulais le retour des rail shooter comme à l'époque de la Wii. Mais que dalle. :'(
    nicolasgourry posted the 09/19/2021 at 09:52 PM
    suzukube il n'y a pas 3950 jeux mais 6325.
    Pour savoir le chiffre, je regarde "Chercher" puis "Prix" (et j'ajoute toutes les catégories de prix, j'enlève "You tube").
    hyoga57 posted the 09/19/2021 at 10:38 PM
    suzukube Non, comme l'a dit nicolasgourry, il y a plus de 6000 jeux. Soit plus que sur PS4 et Xbox One, alors que la console n'a que quatre ans.

    Mais il y a une explication, Nintendo laisse tout passer sur sa console (contrairement à Sony et Microsoft) et surtout il y a plusieurs centaines de portages mobile non disponibles sur les autres machines.
    hyoga57 posted the 09/19/2021 at 10:41 PM
    suzukube J'ai rien dit, sur PS4 il y a également plus de 6000 jeux, comme quoi. Et encore, il y en a des exclusifs à chaque store. C'est pareil sur Switch. Donc possible qu'on s'approche des 7000 sur ces deux supports.