Avec Gears 5, The Coalition a en partie corrigé l'essentiel des choses que les joueurs reprocher a Gears Of War 4 ( trop peu de prise de risque , manque de variétés dans les décors ), avec la mécanique RPG en termes de progression et plus d'options présentées aux joueurs sur la façon dont ils voulaient aborder les scénarios de combat ont fait de cette expérience une expérience fraîche et excitante qui a revigoré la franchise.
Matt Searcy, a récemment déclaré à GamingBolt que :
- les sections en monde ouvert
- Les combats plus ouverts
- les sections furtives et les mécanismes de progression impliquant Jack
sont des choses que The Coalition a faites dans Gears 5 pour construire les bases de l'avenir de la licence .
"Gears 5 a fait quelques pas en avant dans la façon dont nous envisageons un jeu Gears, et comme vous l'avez mentionné, les fans ont répondu positivement ",
Il ajoute aussi :
"Gears 5 visait à jeter les bases de la franchise pour l'orienter vers l'avenir, donc on peut dire sans risque de se tromper que nous continuerons à bâtir sur cette base dans l'avenir afin de pouvoir continuer à surprendre et à ravir les fans en attendant avec impatience ce qui pourrait être à l'horizon.
Nous partageons en partie son enthousiasme même si nous noterons que les passages en Skiff auraient gagné en intensité avec des véhicules ennemis qui aurait rendu les semi-voyages plus intéressants,The Coalition étant a l'écoute des joueurs nul doute que Gears 6 devrait corriger ce problème.

N'oubliez pas les festivités d'Halloween sur Gears 5 avec la Horde de l'homme fou et l'événement multijoueurs PumkinBall.

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publié le 02/11/2019 à 20:35 par
negan
Pour les passages de skiff a mon avis il y aura des véhicules locuste a l'avenir . J'avais même penser au retour des Bloodmounts ou une créature dérivé dans le 6 qui nous traquerait . https://giantbomb1.cbsistatic.com/uploads/scale_medium/1/15405/929972-watercave_bloodmount.jpg"
Outre la nouvelle équipe qui n'arrive pas à la cheville de Marcus et sa bande, je n'ai pas ressenti l'intensité des gunfight épiques auxquels j'étais habitués, à part à de rares exceptions.
Au lieu de tenter de copier en vain d'autres jeux et de faire des phases "d’exploration" anecdotique en "monde ouvert" vide, ou des "mécaniques RPG" du pauvres, ils auraient mieux fait de capitaliser sur ce que la série faisait de mieux : les gunfight brutaux... et tenter de faire encore mieux en lorgnant plutôt vers des titres comme Vanquish par exemple.
Bref, je ne partage pas du tout leur enthousiasme. Mais ce n'est que mon avis et ressenti personnel.
calishnikov ok, bon a savoir ça, je note. merci de ton retour!
gat Tais toi but a la 96e
contra C'est une très bonne chose faut juste mieux l'exploite avec des camps des véhicules ennemies , combats etc ...
Apres chacun son avis
On atteindra jamais le niveau du 2 mais faut voir les choses différemment et se dire qu'on peut apprécier gears sous une autre forme. On aura sûrement d'autres zones ouvertes mais cette fois-ci avec des pnj et des quêtes secondaires à faire.
C'est sûr que c'était pas ouf les zones ouvertes mais c'est pas non plus de la merde.
On a eu des réponses dans cet épisode et on est retourné dans des lieux importants du jeu.
Ce que je n'ai pas aimé, ce n'était pas les zones ouvertes mais plutôt la ville que je trouve pas terrible (au début et à la fin du jeu).
Donc pour le prochain ce qu'il faut c'est surtout l'arrivée de nouveaux, ça fait 2 épisodes que l'on se tape les mêmes (osef de Fahz) + coop à 4 minimum.
Plus de rythme dans les phases d'explorations et des missions secondaires plus longues ce serait bien également.
Je m'attendais a mieux pour la durée de vie, 13 heures en Émérite et il me manque juste 2 documents et le cog tag de Minh.
Ils ont confié une licence au numero 2(Rod F),ils ont deconné.
CB lui même a d'ailleurs dit d’arrêter de '' lui casser les couilles " car Gears 5 selon lui est excellent .
Magnifique 4k 60 fps !
Trés bonne idée pour jack surtout dans les modes difficiles
Par contre Gears n'est plus un incontournable comme l'ont été les episodes Xbox 360 !
Au bout d'un moment, je voulais juste en finir et je suis certain que je ne vais plus y retoucher ( Merci gamepass)
Fin carrement baclée !
Microsoft a besoin de nouvelle IP de taille au lieu de s'appuyer sur l'eternelle triforce Forza Halo Gears
La campagne tres bien
Mais franchement, dès le début de l'acte 2, tu le vois, tu le sent qu'elle a changé, puis franchement cet opus redéfini clairement toute la saga, avec ce que tu apprends de certains personnages connue, et d'autres moins, ça change beaucoup de chose, et le dernier acte est magique, du pur Gears of War, clairement, avec un bon rebondissements (totalement inattendu en ce qui me concerne, j'étais complètement WTF devant ma TV) et une fin qui m'as clairement donner envie d'une suite au plus vite.
Et perso quand ils disent qu'ils ecoutent les fans je crois qu'ils se fouttent de notre gueule (robots, boss, nouvelle organisation d'equipe, downgrade de classe comme le lourd...).
Je me plains beaucoup mais le jeu reste quand meme efficace mais il manque quelque chose...
Par contre le mode escape quand tu te plonge vraiment dedans avec de bon potes, c'est vraiment fun et tactique, negan a totalement changer d'avis a son sujet une fois qu'ont c'est bien mis dedans.
Par contre si tu veux déverrouiller le 5.0, c'est clairement le mode escape qu'il vas falloir saigné pour de l'XP facile.
oui mais si les décors changent pas mon avis va tres vite changer
Ont ce doute un peux que ce genre de pratique"d'attaque de ruche" débute après les évènements de la campagne, mais quand même quoi... :/
J ai rien aimé à ce qu a ete ajouté depuis gears 4,que ce soit les nouveaux persos,les enemis(robots,boss,bestiaire,maps),en passant par les armes.
J aurais largement preferé un remake de gears 2 et 3.
La horde du 5 c est devenu disneyland,des classes de persos aux competences tout pourave auxquel on t impose des armes d entré de jeu(comme dans le 4 d ailleur),à ouai j oubliais....la meilleur...y a plus de doublons,ça veut dire que quand tu choisis ton perso mais que quelqu un d autre a choisi le meme,tu te retrouve avec un autre perso,ce qui veut dire une autre classe,et si tu quitte la partie...sanction!!
Mais encore une fois, c'est très intéressant
Le jeu devrait revenir à sa nature première mélangeant action/horreur avec des perso charismatiques qui ont du vécus et des grosses bourses le tout dans un univers assez gore noir et sanglant et arrêter avec leur boys band ou leur grognasse en pleine crise identitaire.
Après c’est que mon avis.
le probleme c'est que les joueurs ont des attentes différentes.
Il y a ceux qui veulent que rien ne change
et il y a ceux qui veulent du neuf, du renouveau, quitte à changer le gameplay.
Reste aussi la patte du studio.. The Coalition doit faire des choix qui les identifient, et ces choix là sont soit encensés, soit critiqués. D'ailleurs ce n'est plus Gears of War, c'est Gears.
Probable que Gears of war, tel qu'on le connait, avait atteint ses limites,et que The Coalition devrait rebooter le Gameplay et tenter une nouvelle approche tout en gardant le background des Gears.
J'imagine bien un solo avec Carmine, bien souvent un personnage très apprécié, en mode survival et infiltration, se retrouvant seul, perdu ou oublié, en terrain ennemi, devant franchir des kilomètres de danger pour rejoindre la base CGU.
Dans le même temps, le solo pourrait permettre l'inverse pour ceux qui aime la jouer en Gears classique.. Une expédition genre "Qui veut sauver le soldat Carmine" avec 2 ou 3 soldats (marcus, baird et cole
Deux jeux en un. Deux gameplays différent avec un décor commun.
Pour ce qui est du multi, pareil j'ai lâché. Les bilans entre chaque vague en horde sont interminables, les mises à jour ne sont pas assez rapides. C'est dommage...
En fait non, les codes ne sont pas bousculés.
Il s'agit de deux zones construies sans vie (deux cartes), à part quelques PNJ qui vont enclenché un lieu à explorer (qui lui sera construit de manière linéaire) il n'y a pas de hub dans tout ça (malgré ce que le premier village rencontré pouvait faire penser). Et la construction de ces zones semi-open world fait que de toutes façons tu as assez peu de marge de manœuvre (tout doit être terminé ou presque pour passer à la suite) tu as un semblant de liberté mais en fait l'ordre des évènements est relativement figé pour la trame scénaristique. C'est différent de God of War, le système de jeu n'est pas changé.
Au final c'est une évolution bienvenue dans la série, le jeu reste parmi les meilleurs épisodes de la saga et surement le meilleur coop de toute la gen.
La elle a bien evolué, sa voix prend moins la tete et elle parle plus pour rien, en tout cas c'est cool de voir que je suis pas le seul a vouloir quelle meurs