description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Dernier jeu issu des ateliers magiques de Rare pour le compte de Nintendo après leur rachat par Microsoft en 2002, Starfox Adventures marque d'une pierre angulaire le parcours du studio de Twycross en Angleterre. Dès le départ, le jeu souffre d'une guerre qui sépare deux camps. Ceux qui adore de façon inconditionnelle le jeu, pour de bonnes ou de mauvaises raisons (il est magnifique, avec un gameplay bien huilé, une durée de vie très solide, une bande-son mélodique à souhait et propose une aventure remplie de péripéties et de rebondissement aux côtés d'une galerie de personnages attachants), et ceux qui préfère le tailler en pièce sous prétexte qu'il ne s'agit là que d'un vulgaire Zelda-like. Préférant occulter les réelles qualités du jeu de Rare derrière des murs de fumée et de arguments fallacieux, les réfractaires passeront pourtant à côté d'un jeu remarquable, monument d'une ludothèque Gamecube qui possédait déjà pas mal de pépites.
Au son, on retrouve le désormais patron musical du studio (il se tire la bourre avec Grant Kirkhope, chacun choisira son champion) à savoir David Wise, déjà responsable des bande-son de Donkey Kong Country, Battletoads, Snake Rattle 'n' Roll et autres hits ayant forgés l'alliance Rare/Nintendo. Starfox Adventures, à l'origine connu sous le nom de projet de Dinosaur Planet était un jeu d'aventure conçu pour la Nintendo 64 avant d'être déplacé vers le cube. Les maîtres mots du concept étaient dépaysement et aventure, si bien que Wise peut à nouveau faire parler son talent pour les ambiances exotiques et les mélodies aux intonations très variées. Si selon certains mélomanes, Kirkhope serait plus doué pour la rythmique et la dynamique des musiques, Wise lui est sans aucun doute le chef d'orchestre lorsqu'il s'agit d'installer une ambiance, surtout si celle-ci doit faire voyager le joueur (écoutez donc l'OST de Tengami sur smartphone, Wii U et PC, vous comprendrez).
Ici, les cuivres et les percutions installent une ambiance mystérieuses afin de napper le joueur dans l'inconnu. La tribu des Lightfoot, particulièrement craintive et respectueuse des tradition du passé défendent leur isolationnisme avec férocité. Aussi, ils ne font pas confiance à Fox lorsqu'il débarque sur leur territoire. La musique à mi-chemin entre le sauvage et les secrets - en sus d'installer une forte ambiance - n'en oublie pas pour autant de proposer une bonne mélodie, comme elle le fait à 1.34. Les quelques notes sont plus tard soutenu par des violons qui ajoute une petite dose de tragique au tout.
Un VGM sauvage apparait par surprise ! J'ai longtemps délaissé ces articles musicaux pour me concentrer à fond sur Retro Gamekyo, mais pour 2019, on va essayer d'équilibrer un peu le tout
Et en attendant les prochains (gros) articles retrogaming, qui je l'espère vont vous intéresser (c'est pas des jeux très méconnus, au contraire, donc y'a des chances pour que ça attire du monde...) on va s'envoyer un peu de bonne mélodies dans les cages à miel
L'un de mes premiers et (R)ares (ahah) jeux Gamecube ! J'en ai gardé d'excellents souvenirs, un vrai plaisir à parcourir malgré qu'il soit globalement peu aimé par les joueurs.
Ça donne envie de le refaire , vais essayer sur dolphin avec mon adaptateur manette gamecube pour pc . pour la musique j'avais remarqué que le thème était quand m^me bien inspiré de la mélodie du thème de stargate d'ailleurs .
L'un de mes jeux Gamecube préféré, bien trop sous estimé sous prétexte qu'il serait un ersatz de Zelda alors qu'il est selon moi bien meilleur qu'un Twillight Princess ! J'en gardes énormément de bons souvenirs, sa bande son, ses graphismes, son ambiance bien que ses phases de shoot soit nul à chier !
ktraxxx sur Dolphin la modélisation 3D des personnages et l'effet d'eau (qui été déjà époustouflantes sur Gamecube à l'époque) éclate les yeux, tu vas te régaler !
Pur la musique, j'ai jamais remarqué, je suis pas super fan de Stargate, je me renseignerai pour la prochaine fois
ostream oui je me doute bien , je m'étais refait les mario galaxy et resident evil 4 sur dolphin avec les parametre a fond et a la wiimote sur mon pc et c'était du pur bonheur .
Ca fait partie des IP Nintendo qui, avec Fire Emblem, ne m'a jamais attiré. Le casting de personnage ressemblant à rien couplé au style de jeu (shoot excepté Adventures) me rebutait.
ktraxxxostream Vous auriez des liens ou des sites qui explique pas a pas comment on installe émulateur et jeu sur un pc ? ^^ je suis total débutant et ça me plairait bien. J'ai vu ceux aussi pour la wii u avec BOTW a 60 fps et des mods graphique ça donne sacrément envie !
mrvince rien de bien compliqué pour dolphin , fait une recherche de tuto sur youtube .
Pour les roms je t'apprendrais rien en te disant que tu doit possédez les originaux ... c'est pour cela que je te met pas de liens . désolé
Sache aussi qu'il te faut un pc suffisamment puissant pour faire tourner les jeux convenablement bien , perso j'ai un I5 4460s , une gtx 980 et 12 go de ram soit une config juste moyenne et ça passe bien .
Yay, le retour des VGM ! o/
Avec comme d'habitude des musiques méconnues de jeux connus, c'est parfait ^^
C'était très bizarre, car dans le jeu l'OST se fait vraiment discrète (le son m'avais paru faible à l'époque) mais on a vraiment des chouettes mélodies qui pour beaucoup me font penser à celles de la trilogie DKC sur SNES (normal, me direz-vous).
Le jeu en lui-même, j'en ai un très bon souvenir, mais à l'époque je savais pas trop quoi en faire une fois terminé quand bien même je l'avais bien aimé, car j'avais l'impression que je n'aurais pas de plaisir à le refaire vu que le jeu serait exactement pareil... Et effectivement je trouvais les Zelda plus sympa à l'époque. Forcément, maintenant je regrette de l'avoir vendu XD
nicolasgourry pourtant il me semblait t'en avoir déjà parlé l'an dernier quand tu as toi-même fais un article pour proposer une idée de groupe concernant les soundtrack de jeu
Mais bon, en 2018 le groupe fut très peu actif, je conçois qu'il se soit fait oublier dans la conscience collective de Gamekyo
bliss02 est-ce qu'on peut réellement parler de "meilleur épisode" de la série lorsque Adventures est en fait le seul de son genre dans la série, alors que les autres sont des rail shooter/shoot them up ? Il lui faudrait un point de comparaison, avec un second opus "aventure" par exemple
anakaris justement, je me souviens d'avoir voulu faire un groupe et que tu m'avais parlé d'un groupe qui existait déjà, mais là au moins, je le vois concrètement (comme tu dis, il était peu actif en 2018, pour ça que j'ai dû le louper), surtout que c'est bien fait comme article
anakaris je pense que tu as raison, même si Assault ce rapproche du concept. Personnellement l'avenir de cette licence doit prendre ce chemin, mais en mélangeant plus de phase shoot ...... ah le rêve
bliss02 encore faut-il que la série ai un avenir, quel qu'il soit, parce que entre épisode médiocre et longue période d'absence, Starfox brille surtout par son silence que par son avenir
Les gars passent de ça à Kinect Sport Rival et SOT. Dernier en date respecté Kameo. Ils devraient revenir au racine, parce que ça manque ce genre bon sang.
ravyxxs sur émulateur Dolphin le jeu tourne comme sur des roulettes, les textures sont affinées, le blur disparait un peu, la modélisation 3D est optimisée, la fluidité était déjà proche de la perfection donc aucun changement notable là-dessus, et certains effets de scintillement dut à une trop forte lumière ou une mauvaise gestion des couleurs chaudes disparaissent. Bref, cours sur Dolphin, en général, ce truc, bien calibré, il fait des merveilles avec les jeux Gamecube
super jeu il était même prévu de sortir sur N64. fini a l'époque sur GC
tellement de bon jeux chez Rare qui sont passé à la poubelle parce-que Nintendo n'a pas supporté conkers bad fur day . il sont tout fait pour couler la boite est en même temps empoché 400 millions.
piratees soi-disant que Nintendo voulait se séparer de Rare pour "différend créatif" et "manque de prise de risque. alors que Rare n'a jamais été autant créatif et productif que sur Nintendo 64
Les pauvres, ils ont porté à bout de bras une console poisseuse et voilà comment on les remercie. Tu retire tous les hits Rare de la N64 et il ne lui reste plus que des miettes.
Une fois sorti de l'ère 16-bits Rare aurait dut rester indépendant, ni avec Sony, ni avec Nintendo, ni avec Microsoft, ni avec personne d'autre. Je suis presque sûr qu'ils s'en porteraient mieux aujourd'hui.
Un VGM sauvage apparait par surprise ! J'ai longtemps délaissé ces articles musicaux pour me concentrer à fond sur Retro Gamekyo, mais pour 2019, on va essayer d'équilibrer un peu le tout
Et en attendant les prochains (gros) articles retrogaming, qui je l'espère vont vous intéresser (c'est pas des jeux très méconnus, au contraire, donc y'a des chances pour que ça attire du monde...) on va s'envoyer un peu de bonne mélodies dans les cages à miel
L'un de mes premiers et (R)ares (ahah) jeux Gamecube ! J'en ai gardé d'excellents souvenirs, un vrai plaisir à parcourir malgré qu'il soit globalement peu aimé par les joueurs.
Pur la musique, j'ai jamais remarqué, je suis pas super fan de Stargate, je me renseignerai pour la prochaine fois
Apres il y a aussi le début de ce thème la http://www.youtube.com/watch?v=JHifmTMyAZI qui ma rappelé celui de majora mask http://www.youtube.com/watch?v=w0qzurHFfsk
tellement , a l'époque je l'avais rippé sur mididisque
Pour les roms je t'apprendrais rien en te disant que tu doit possédez les originaux ... c'est pour cela que je te met pas de liens . désolé
Sache aussi qu'il te faut un pc suffisamment puissant pour faire tourner les jeux convenablement bien , perso j'ai un I5 4460s , une gtx 980 et 12 go de ram soit une config juste moyenne et ça passe bien .
Avec comme d'habitude des musiques méconnues de jeux connus, c'est parfait ^^
C'était très bizarre, car dans le jeu l'OST se fait vraiment discrète (le son m'avais paru faible à l'époque) mais on a vraiment des chouettes mélodies qui pour beaucoup me font penser à celles de la trilogie DKC sur SNES (normal, me direz-vous).
Le jeu en lui-même, j'en ai un très bon souvenir, mais à l'époque je savais pas trop quoi en faire une fois terminé quand bien même je l'avais bien aimé, car j'avais l'impression que je n'aurais pas de plaisir à le refaire vu que le jeu serait exactement pareil... Et effectivement je trouvais les Zelda plus sympa à l'époque. Forcément, maintenant je regrette de l'avoir vendu XD
Mais bon, en 2018 le groupe fut très peu actif, je conçois qu'il se soit fait oublier dans la conscience collective de Gamekyo
bliss02 est-ce qu'on peut réellement parler de "meilleur épisode" de la série lorsque Adventures est en fait le seul de son genre dans la série, alors que les autres sont des rail shooter/shoot them up ? Il lui faudrait un point de comparaison, avec un second opus "aventure" par exemple
Merci pour le souvenir nostalgique.
tellement de bon jeux chez Rare qui sont passé à la poubelle parce-que Nintendo n'a pas supporté conkers bad fur day . il sont tout fait pour couler la boite est en même temps empoché 400 millions.
Les pauvres, ils ont porté à bout de bras une console poisseuse et voilà comment on les remercie. Tu retire tous les hits Rare de la N64 et il ne lui reste plus que des miettes.
Une fois sorti de l'ère 16-bits Rare aurait dut rester indépendant, ni avec Sony, ni avec Nintendo, ni avec Microsoft, ni avec personne d'autre. Je suis presque sûr qu'ils s'en porteraient mieux aujourd'hui.