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i8 j'avais cru lire en cell-shading a la Guilty mais j'ai du rever
Punaise je veux
Le décor manque cruellement d'inspiration et de charme en plus d'être grossier et le perso à l'air d'être découpé d'un journal et rajouté à l'image.
J'espère que le rendu final sera beaucoup plus abouti que ça...
Mais bon, voilà ce qui se passe quand on choisi la 2,5D au lieu d'une 2D traditionnelle.
Depuis qu'ils ont annoncé que le jeu serait pas en 2D, je savais que ça allait être foireux comme dans la plupart des cas.
Croise les doigts pour que ça s'améliore mais on est bien loin du visuel 2D de la campagne Kickstarter!
http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/123/1239113/2866733-blood1.jpg
La 3D c est du caca.
Tout comme pour Mighty N°9, l'équipe du dev à montré des screens de la directions artistiques en 2D mais tout comme pour Mighty N°9, ils ont bien dit que le jeu serait en 3D en scrolling horizontal.
En 2.5D quoi. Le truc, c'est qu'ils foutent toujours de beaux artworks 2D avec une atmosphères qui donne vraiment envie mais beaucoup plus difficile à rendre en 3D.
Du coup, comme pour Mighty N°9, on se retrouve avec un fossé graphique entre les artworks et le ingame. Malheureusement.
kuroni
La 2.5D est du "caca" dans la plupart des cas.
Certains, arrivent à s'en tirer. Shadow Complex par exemple.
Alors si vous vous basiez sur des images qu'il y avait alors que le jeu était seulement en train de commencer et que vous vous êtes pas informés, venez pas vous plaindres
"mé sur lé artwork ct en 2d! c nul! ramnoursay!"
La 3D digne d'une PS2 a 6Million, belle enculade si ça reste en l'etat....
guiguif Il n'y a pas que les graphismes dans la vie, perso si le jeu est comme ça, c'est déjà bien, j'espère juste que le gameplay, le contenu, le challenge et la DA seront au rendez vous.
Bref on verra quand Bloodstained aura un peu plus avancé mais perso je ne m'en plaint pas, c'est déjà correcte.
J'espère qu'une démo se dispo bientôt.
C'est le meilleur moyen de juger du jeu.
Vivement les retournements de vestes, si le jeu reste dans cet état.
dès le début il disait qu'il voulait de la 2.5D, et que les fans l'aideraient a choisir le bon shader pour se rapprocher le plus possible de la 2D.... et précisons que d'autres shader doivent êtres présentés, et que le c'est juste un prototype ici pour montrer le shader.... l'un d'eux sera sans doute cell-shadé
on rappelle que le jeu sortira en 2017 et qu'il a largement le temps de s'améliorer....
Le perso est en 3D ainsi que l'environnement. Il n'y a rien de 2D dans les images donc pas de 2.5 D.
Maintenant faut relativiser. Le jeu ne sort pas demain, fin 2016 au plutôt. Ca laisse le temps d'améliorer la chose. On est dans un premier cliché d'image totalement brouillon.
Car dans ton explication un jeu en vue iso serait alors de la 2.5D.
La palme du mauvais goût sérieux !
zilwaine, tu connais le terme 2.5D toi?
On dirait pas non.
après les backer se font enfiler? Si on a un pure castlevania comme a l'époque, non, et c'est là dessus que je vais juger principalement...
après si les graphisme ont aucune evolution, là oui on pourra gueuler... mais là c'est on en est encore en pre-alpha
L'essentiel étant de retrouver une bonne ambiance et un contenu, gameplay aspect rpg/exploration digne d'un Castlevania.
Et ça sera du tout bon!
Faut arrêter de râler constamment....
Franchement il est bizarre le look du décors, il a un coté minimaliste ou simpliste , ou non inspiré , je sais pas ?
autant le shader 1 permet des couleurs qui claquent, autant le shader 2 il a l'air terne et monotone.
Du moment que le jeu en lui même soit réussi comme les autres Castelvania ça me va
Je ne dis pas qu'on aura forcément un rendu final "moyen" comme M°9 et aussi, contrairement à Inafune, on sait qu'avec IGA on aura un gameplay solide et un bon labyrinthe.
midnight0079 : Je suis assez d'accord, mais là ou je posais la problématique de mon point de vue. Comme exemple Tree Of Savior (full 3D pour ainsi dire et confirmé par les dév) est dit en 2.5D car il a une vue isométrique. Pourtant Diablo 3 est dit en 3D alors qu'il a lui même une vue iso. Mario Kart 64 est en 2.5D car il mélange les deux.
Pour moi, ce que l'on voit sur les screens plus haut, c'est du scroll 3D.
Bref, je m'arrête ici car ce n'est pas le sujet et je cherche peut être trop la petite bête aussi. :]