C’est durant le panel au PAX East, que le
Game Designer Damien Monnier de The Witcher 3 : Wild Hunt a dit que le studio est « putain de fier » de pouvoir proposer 16 DLC gratuits. Les DLC ne sont pas encore finis, donc ils ne seront pas dans le jeu à sa sortie.
Enfin, voici quelques nouvelles informations sur le jeu :
- Le trailer «
Sword of Destiny » a été créé en 56 différentes versions avant de le finaliser.
- A un certain moment, les développeurs voulaient mettre du patinage sur glace, mixé à des combats, mais cette fonction a été enlevée du jeu.
- Ils ont parlé d’un remake des deux premiers jeux sur les nouvelles consoles, mais pour le moment il n’y a pas de plan.
- Pour créer le design des monstres, ils ont commencé par l’emplacement, et ont imaginé quelle sorte de monstre pouvait vivre là-bas. Ils ont aussi trouvé de l’inspiration des histoires qu’ils ont lues et de la mythologie slave.
- Comme vous le savez, vous pouvez changer pas mal de choses sur l’HUD, mais il n’y a pas de mode photo.
- Parfois vous pouvez rater des quêtes puisque le monde change. Mais rien n'est chronométré.
- Afin de trouver la limite sur les features et les graphismes, ils continuent de pousser plus loin jusqu'à que ça "casse". Alors, ils décident soit de revoir à la baisse légèrement soit d'essayer une autre solution.
- Quand vous faites quelques chose, quelqu'un pourrait le mentionner, mais ils pourraient ne pas spécifier que c'était l'acte de Geralt puisque les messages traversent mal dans un monde médiéval.
" hey ... Geralt ,.. , il a fait des pâtes aujourd'hui ...
Qu'est-ce que...
J'espère qu'ils ont pensé a une fonction pour sauvegardé plusieurs dispo du HUD, ça serait pratique 1 pour PS4 et 1 autre pour la Vita de sauvegardé