description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
J'espere que les phases en cheval seront aussi enivrante que dans Shadow of the Colossus parce que dans Twilight Princess c'était la honte de la jungle.
maxleresistant Grave et puis tout ces loading dans la plaine d'Hyrule, ces couloirs en foret, qu'elle frustration n’empêche. ENFIN on aura des phases en cheval digne de ce nom Les phases en cheval de SOTC reste ce qu'on peut faire de mieux jusqu'à aujourd'hui
lambo Les duels avec les goblins était sympa c'est vrais Mais c'était la première fois que tu voyais un cheval aussi bien animé, même aujourd'hui ca reste bluffant compte tenu du hardware de l'époque.
En tout cas, vivement ce Zelda
PS : des musiques de boss aussi épique que dans SOTC, ce serait le top
Très intéressant, et en effet c'est déjà très vaste (Juste pour avoir un ordre d'idée : Skyrim fait un peu moins de 40km² et pourtant c'est très vaste, Xenoblade Wii (toutes les zones additionnées) en fait un peu plus il me semble).
Moi qui aime l'exploration ou me promener sans but, sur le papier ça me convient très bien. Maintenant faut que le reste suive, mais déjà de ce côté c'est prometteur.
rikimaru Le pire c'est que je soupçonne Nintendo d'avoir sous exploité la Gamecube avec ce jeu. Pour les musiques midi je peut comprendre (manque de place évident avec le format mini-dvd) mais au pire ils aurait pu faire le jeu sur 2 mini dvd. Résultat, on se tapé des loading intempestifs (ils connaissent pas Soul Reaver et le streaming ?) et les textures était méga compressé. On parle du monde vide de SOTC mais je préfère le parti pris artistique de ce jeu plutôt que d'avoir un misérable village en décors 2D ou 2-3 personnages comme dans TP.
Quand tu le compare a Starfox Adventure sortis fin 2002 tu te dit qu'il y a un problème techniquement mais ça n’empêche pas que c'est un excellent jeu mais qui aurait pu être exceptionnel si Nintendo ne l'avais pas autant compressé.
putain quand tu penses qui leur a fallu plus de 5min à cheval pour aller jusqu'à la croix rouge
franchement les phases de cheval dans shadow sont chiantes comparer à tp qui te faisait faire des duels avec les moblins et le combat de fin.
lambo Les duels avec les goblins était sympa c'est vrais
En tout cas, vivement ce Zelda
PS : des musiques de boss aussi épique que dans SOTC, ce serait le top
Très intéressant, et en effet c'est déjà très vaste (Juste pour avoir un ordre d'idée : Skyrim fait un peu moins de 40km² et pourtant c'est très vaste, Xenoblade Wii (toutes les zones additionnées) en fait un peu plus il me semble).
Moi qui aime l'exploration ou me promener sans but, sur le papier ça me convient très bien. Maintenant faut que le reste suive, mais déjà de ce côté c'est prometteur.
*(plus de 40km²)
Quand tu le compare a Starfox Adventure sortis fin 2002 tu te dit qu'il y a un problème techniquement mais ça n’empêche pas que c'est un excellent jeu mais qui aurait pu être exceptionnel si Nintendo ne l'avais pas autant compressé.
PS : Ton Tenchu préféré c'est lequel ?
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