Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Autres versions :
informations du groupe
Wii U
55
nom : Wii U
titre : Toute L'actualité sur la Wii U
pseudonyme : wiiu
site officiel : http://
créateur : darkshao
date de création : 07/06/2011
dernière mise à jour : 06/12/2014
description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    publié le 06/12/2014 à 09:54 par darkshao
    commentaires (21)
    ff11 publié le 06/12/2014 à 09:55
    vivement le gameplay en full screen
    plistter publié le 06/12/2014 à 10:02
    Ouai parce que des gifs pris d'une vidéo filmant une Tv tirée d'une capture d'écran d'un live en streaming... c'est pas terrible ! !
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 06/12/2014 à 10:07
    J'espere que les phases en cheval seront aussi enivrante que dans Shadow of the Colossus parce que dans Twilight Princess c'était la honte de la jungle.
    darkshao publié le 06/12/2014 à 10:10
    estimation de la taille de la carte par un gars de Neogaf; http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=141956740&postcount=1265
    gallagher publié le 06/12/2014 à 10:10
    un zelda quoi
    maxleresistant publié le 06/12/2014 à 10:11
    sussudio lol

    putain quand tu penses qui leur a fallu plus de 5min à cheval pour aller jusqu'à la croix rouge
    rick2746 publié le 06/12/2014 à 10:11
    Vivement, nom d'un chien ! Vivement !
    lambo publié le 06/12/2014 à 10:14
    sussudio
    franchement les phases de cheval dans shadow sont chiantes comparer à tp qui te faisait faire des duels avec les moblins et le combat de fin.
    potion2swag publié le 06/12/2014 à 10:16
    Sans conteste le Zelda le plus ambitieux avec celui sur N64.
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 06/12/2014 à 10:17
    maxleresistant Grave et puis tout ces loading dans la plaine d'Hyrule, ces couloirs en foret, qu'elle frustration n’empêche. ENFIN on aura des phases en cheval digne de ce nom Les phases en cheval de SOTC reste ce qu'on peut faire de mieux jusqu'à aujourd'hui

    lambo Les duels avec les goblins était sympa c'est vrais Mais c'était la première fois que tu voyais un cheval aussi bien animé, même aujourd'hui ca reste bluffant compte tenu du hardware de l'époque.

    En tout cas, vivement ce Zelda

    PS : des musiques de boss aussi épique que dans SOTC, ce serait le top
    ff11 publié le 06/12/2014 à 10:19
    putain j'avoue le premier gif ressemble étrangement fortement à l'artwork du début d'article
    supasaya publié le 06/12/2014 à 10:20
    OMG ce jeu atteint des sommets en terme de sex appeal !!!
    churos45 publié le 06/12/2014 à 10:22
    Autant je ne doute pas de qualité du jeu, autant je trouve que ces gifs font un peu pitié
    sebthemajin publié le 06/12/2014 à 10:23
    lambo publié le 06/12/2014 à 10:23
    sussudio Après oui "agro" (toujours compris sa ) à une réalisation de malade, rien que le mouvement de crinière et sa course sont magnifiques.
    kikibearentongues publié le 06/12/2014 à 10:26
    darkshao

    Très intéressant, et en effet c'est déjà très vaste (Juste pour avoir un ordre d'idée : Skyrim fait un peu moins de 40km² et pourtant c'est très vaste, Xenoblade Wii (toutes les zones additionnées) en fait un peu plus il me semble).

    Moi qui aime l'exploration ou me promener sans but, sur le papier ça me convient très bien. Maintenant faut que le reste suive, mais déjà de ce côté c'est prometteur.
    draculax publié le 06/12/2014 à 10:27
    future tuerie de la mort
    kikibearentongues publié le 06/12/2014 à 10:30
    en fait un peu plus il me semble*

    *(plus de 40km²)
    rikimaru publié le 06/12/2014 à 10:37
    J'espère que ce monde sera vivant pas comme dans TP où la plaine d'Hyrule était désespérément vide et inintéressante...
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 06/12/2014 à 10:54
    rikimaru Le pire c'est que je soupçonne Nintendo d'avoir sous exploité la Gamecube avec ce jeu. Pour les musiques midi je peut comprendre (manque de place évident avec le format mini-dvd) mais au pire ils aurait pu faire le jeu sur 2 mini dvd. Résultat, on se tapé des loading intempestifs (ils connaissent pas Soul Reaver et le streaming ?) et les textures était méga compressé. On parle du monde vide de SOTC mais je préfère le parti pris artistique de ce jeu plutôt que d'avoir un misérable village en décors 2D ou 2-3 personnages comme dans TP.

    Quand tu le compare a Starfox Adventure sortis fin 2002 tu te dit qu'il y a un problème techniquement mais ça n’empêche pas que c'est un excellent jeu mais qui aurait pu être exceptionnel si Nintendo ne l'avais pas autant compressé.

    PS : Ton Tenchu préféré c'est lequel ?
    megaman publié le 06/12/2014 à 11:02