description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
Sakurai fait la lumière sur deux vétérans de la série!
Déblocage 3DS: Jouez 80 match en VS ou Terminez le mode Classique avec Link ou Zelda en intensité 5.0 ou plus. Déblocage Wii U: Disponible dès le début.
Présent depuis Super Smash Bros Melee (GC), Ganondorf fait bien son retour au grand plaisir de ses fans. Comme dans Super Smash Bros Brawl (Wii), son design est celui de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Il est encore regrettable que Ganondorf ait un moveset encore globalement cloné sur celui de Captain Falcon. Ceci dit, on ne peut pas forcément considérer Ganondorf comme un clone très proche du protagoniste de F-Zero. En effet, Ganondorf est très puissant mais également extrêmement lent. Là, où Captain Falcon tape un sprint pour atteindre rapidement ses adversaires, Ganondorf lui tapera son footing matinal en laissant ses adversaires anticiper facilement ses intentions. Ceci dit, anticipation ne rime pas avec esquive, à ce niveau la puissance et la capacité d'éjection de Ganondorf restent très impressionnante et cela depuis même sa première apparition dans Super Smash Bros. Attention cependant, on l'a évoqué, sa faiblesse reste sa vitesse et justement il suffit que vous manquiez vos attaques pour être à la merci des enchaînements de vos opposants. En effet, Ganondorf a un temps de latence très important sur ses coups. Autrement dit, ça passe ou ça casse!
Petite note sympathique pour les fans, Ganondorf utilise son épée via Customisation.
Déblocage 3DS: Jouez 70 match en VS ou obtenez plus de 200 Trophées puis jouez un match ou terminez le mode classique.
Déblocage Wii U: ???
ROB est apparu pour la première fois dans Super Smash Bros Brawl (Wii). Vétéran malgré lui, il reste un symbole du passé vidéoludique de Nintendo, sa présence pour certains fans est facultative, pour d'autre elle reste justifiée. ROB est un personnage équilibré voire un peu faible. Éjecter les autres hors de l'arène n'est pas forcément sa spécialité surtout au sol. Il ne pourra compter que sur certains Smash et encore même à pourcentage élevé, vous pourriez être surpris de voir votre opposant résister. Dans les airs, il est plus équilibré et possède surtout de bon saut et une bonne endurance aérienne couplé avec des coups efficaces. A défaut de compter sur vos capacités terrestres, sortez vos adversaires de l'arène sautez à leur rencontre et enfoncez-les dans les abyss avec un bon Smash Meteor!
Le Final Smash de ROB n'a pas changé mais a plus d'impact et éjecte plus qu'auparavant.
A l'inverse, cela aurait été totalement audacieux de faire un Toon Ganondorf (le meilleurs!), mais TP semble être l'épisode le plus standardisé.
Dommage, je ne suis pas fan non plus du chara-design de Link, Zelda et Ganondorf.
weldar Tu parles de TP ou SSB?
Je suis d'accord pour Ganondorf
Mais je trouve le rendu de Link et Zelda dans ce SSB assez différent de TP et du coup j'aime bien ce rendu
Sinon globalement, je suis assez d'accord le rendu TP ne m'a jamais vraiment plus plus quoi :/
Un peu les deux je te l'avoue.
Certes, le rendu de Link est légèrement différent d'un SSBB et à SSB 4, cela dit on ressent clairement qu'on est resté sur le même chara-design de TP, le même ton. Skyward Sword a été clairement ignoré et dommage, c'est mon opus préféré pour ce qui résultait de Link et Zelda.
Je pense que c'est plus le fait que SS soit mis de côté (même pas un skin bonus pour Zelda, snif) qui me force à cracher sur TP, haha.
weldar Moi les couleurs ternes et le "trop réaliste à l'occidentale" de TP ne me plaisent pas. Du coup, j'ai trouvé que le compromis de SS était superbe.
Cependant, les couleurs donnés à ce rendu TP par Sakurai me plaisent mieux que TP déja
Dommage, je ne suis pas fan non plus du chara-design de Link, Zelda et Ganondorf.
Je suis d'accord pour Ganondorf
Mais je trouve le rendu de Link et Zelda dans ce SSB assez différent de TP et du coup j'aime bien ce rendu
Sinon globalement, je suis assez d'accord le rendu TP ne m'a jamais vraiment plus plus quoi :/
Un peu les deux je te l'avoue.
Certes, le rendu de Link est légèrement différent d'un SSBB et à SSB 4, cela dit on ressent clairement qu'on est resté sur le même chara-design de TP, le même ton. Skyward Sword a été clairement ignoré et dommage, c'est mon opus préféré pour ce qui résultait de Link et Zelda.
Je pense que c'est plus le fait que SS soit mis de côté (même pas un skin bonus pour Zelda, snif) qui me force à cracher sur TP, haha.
Cependant, les couleurs donnés à ce rendu TP par Sakurai me plaisent mieux que TP déja
Le Link et Zelda sont moins sombres effectivement au niveau des couleurs, cela dit, le modèle reste le même dans son ensemble.