Super Smash Bros for Wii U/3DS
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Super Smash Bros for Wii U/3DS
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titre : Super Smash Bros for Wii U/3DS
pseudonyme : supersmashbrosforwiiu3ds
créateur : runrunsekai
date de création : 28/06/2013
dernière mise à jour : 17/05/2015
description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
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    tags : brawl 3ds super smash bros melee wii u
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    publié le 26/02/2014 à 09:18 par runrunsekai
    commentaires (38)
    sebthemajin publié le 26/02/2014 à 09:21
    Ben ben terminé les niveaux où on foutait le perso dans un coin et on faisait la toupie avec falco en maintenant A(technique de noob), fin du spam. C'est bien, on sent qu'il veut rendre son jeu de plus en plus technique au niveau de son gameplay et c'est pas pour me déplaire.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:22
    les deux vedettes oubliées

    euh... les deux vedettes oubliées c'est plus Fox et C.Falcon... Je vous rappel qu'on a quand même eu 2 jeux Metroid sur Wii faudrait pas non plus direct parler d'oublie.
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:22
    sebthemajin Quelque part, on le voyait même avec Little Mac, il faisait un enchainement de coup de poing mais finissait par une petite attaque qui envoyait ses adversaires en l'air.
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:24
    octobot Sachant que Capitaine Falcon n'est à ce jour pas annoncé en tant que personnage jouable (même si cela ne saurait tarder, du moins on l'espère) je n'en ai tout simplement pas parlé.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:25
    sebthemajin c'est vrai que c'était casse couille de se faire enchaîner contre un mur.

    yukaisekai oui mais toujours est-il que Samus n'est pas un personnage "oublié" pour le moment.
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:26
    octobot Elle reste relativement oublié contrairement à DK par exemple.
    skippy publié le 26/02/2014 à 09:27
    Ah enfin, donc plus de spam avec tous ces persos comme Retardknight, Link, armPit.

    Si c'est le cas c'est bien
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:29
    skippy Link n'avait déjà plus son combos standard dans Brawl, je crois.
    maxleresistant publié le 26/02/2014 à 09:29
    octobot Le dernier metroid 2D à 10 ans, le dernier metroid 3D digne de la série en a presque 7.
    Je sais qu'il y a other M mais beurk quoi. J'ai le meme probleme avec zelda, je suis impatient d'un zelda WiiU parce que Skyward Sword et Spirit tracks étaient honteux et que j'ai pas de 3DS (Je vais ptet craquer)

    Mais c'est un autre sujet, bref putain ce serait trop difficile de nous pondre un Metroid HD de ouf et un Metroid 2D sur 3DS? Je peu te dire que si il y avait déjà un metroid 2D sur 3DS, j'aurais une 3DS depuis bien longtemps
    skippy publié le 26/02/2014 à 09:31
    Yukaisekai Maintenant que tu le dis je me souviens, j'ai trop joué à Melee je crois x)
    sebthemajin publié le 26/02/2014 à 09:31
    octobot Clairement, on sent qu'il revoit le gameplay pour qu'il soit vraiment équilibré et que des failles comme celle-ci ne soit plus présentes.

    yukaisekai C'est vrai mais ça aurait pu être un smash classique et pas forcément son attaque juste avec A (bonne observation au passage).
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:34
    maxleresistant C'est une affaire de gout, j'ai préféré Other M à la tournure FPS des primes, car je haïs le FPS xD
    Peu importe qu'on appelle ça un FPA ou autre, j'ai été refroidit pendant 3 opus à cause de ça.

    Quand à Skyward Sword, j'ai adoré contrairement à Twilight Princess où j'ai été déçu par toute cette attente pour un opus juste bon. Les Opus, DS en revanche je suis d'accord on en parle pas xD

    Bref, question de gout quoi

    sebthemajin Bah, non pas forcément. Je pensais également comme ça, un smash ordinaire à la fin mais avec l'image d'aujourd'hui ça confirme l'enchainement de Little Mac en fait.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:34
    yukaisekai DK ? les vrais DK (country) ont été oubliés pendant je ne sais combien d'années, avoir un deuxième épisode de cette licence pour moi c'est assez exceptionnel maintenant que Retro Studios s'est penché dessus...

    Bref, faut faire la part des choses hein.

    maxleresistant Bah Other M reste un Metroid qui en plus tend à se rapprocher des vieux opus.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:37
    sebthemajin ouais enfin parler d'équilibre pour l'instant c'est pas encore ça... j'espère vraiment qu'il va revoir la façon d'obtenir un final smash pour que ce soit plus dur pour les personnages qui en ont des trop faciles.
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:37
    octobot Tu conviendras qu'il y a toujours eu quelque part un DK même des trucs à la con alors que pour Metroid ou Starfox c'est pas forcément ça.
    Je veux dire même si on a attendu longtemps pour avoir du DKC, on a toujours vu le gorille avec des licences Mario ou surtout dans des spin-off plus ou moins intéressant, Donkey Konga ce genre de truc avec les tambours GC là xD
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:41
    yukaisekai mouais... de ce point de vu à la limite mais Donkey Kong ça reste DK Country avant tout donc bon.
    sebthemajin publié le 26/02/2014 à 09:42
    octobot Il y a eu pourtant beaucoup du news sur les changements apportés au gameplay de ce smash pour indiquer que le coté "hasardeux" de brawl c'est de l'histoire ancienne(rien que le faite que le tripping soit retiré veut tout dire). Celui-ci revient vers un coté bien plus technique. Après pour le Final Smash, faut surtout équilibré les genres(car le landmaster, c'est juste le plus abusé du jeu).
    maxleresistant publié le 26/02/2014 à 09:45
    octobot Virer l'exploration et détruire le personnage principal de la série, j'appelle pas ça se rapprocher des vieux opus. Mais j'ai quand aimé le gameplay, mais le résultat global est à des années lumières des standards de la série.
    yukaisekai C'est une affaire de goût, mais prime à su faire évoluer le gameplay et le design de la série tout en restant parfaitement dans l'esprit de celle ci, de ce qui fait que métroid est métroid. Other M est un étron scénaristique.
    Concernant Skyward et Twilight, Twilight n'etais pas parfait, et son principal défaut aura été peut être qu'ils ont voulu faire un grand zelda plutôt qu'un zelda qui soit frais et nouveau. Mais tout les défauts de Twilight ne seront jamai aussi gravent que les problèmes de gameplay et de progression de Skyward, un domaine dans lequel Zelda est censé être le maître incontesté. Je met de coté l'histoire etc, qui ne m'ont pas plus du tout, mais qui n'était pas si mal.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:46
    sebthemajin bah oui le gameplay de base semble plus équilibré ça j'ai pas dit le contraire, mais c'est clairement les final smash qui me font encore un peu tiquer...

    Bah pour équilibrer de base déjà le landmaster pourrait être disponible que si fox arrive à taper 10 fois dans la balle smash contre 5 par exemple pour Link qui a une attaque bien plus faible...
    Moi je trouves ça cool de faire apparaître le landmaster tout comme le fait que Sonic réunisse les émeraudes, je crois que ces références restent cool à garder mine de rien.

    Celle de Snake était grave abusée aussi...
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:50
    sebthemajin Surtout le landmaster de Falco en fait, car à coté Fox et Wolf, c'était possible de survivre xD

    maxleresistant J'suis au courant de quelque problème qu'aurait rencontré des gens avec Skyward Sword mais moi perso je ne les ai pas eu et je trouve le gameplay de Skyward Sword juste parfait, si bien que je redemande cela pour le prochain Zelda, en sachant pertinamment que ça se fera surement pas.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:50
    maxleresistant bah le jeu revisite un peu l'histoire originel de la série et le gameplay a des passage 2,5D qui rappel aussi les vieux opus... Après pour le reste je dis pas, je trouves le design de la Team Ninja assez moche en plus.

    Le mieux qu'aurait à faire Nintendo c'est clairement faire appel à un gros studio US pour faire un nouveau Metroid... Mais j'ai l'impression que pour ça Reggie sert clairement à rien.
    b13 publié le 26/02/2014 à 09:52
    Bon je pense clairement pas que ce soit la meilleure des améliorations... Etant donné que ces "combos" n'étaient pas vraiment utilisés car punitif... Généralement ça partait en gros jab cancel.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:52
    D'ailleurs Nintendo devrait foncer pour recruter des gens d'Irrational Games, ils ont un putain de talent pour un éventuel Metroid Prime 4.
    sebthemajin publié le 26/02/2014 à 09:53
    yukaisekai Oui surtout falco je voulais dire, d'ailleurs il aurait pas du en mettre un pour falco et wolf, falco reste toujours que en arwing dans starfox 64/assault et la starwolf n'a que le wolfen en guise de véhicule. Ça, ça m'avait déçu et ça faisait bâclé.
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 09:56
    sebthemajin clair que ça faisait bâclé les final smash clonés... vraiment décevant. Je m'attendais vraiment à ce que Falco utilise un Arwing pour le coup.
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 09:58
    sebthemajin octobot Du coup, on est d'accord sur ce point, on verra si ça a été corrigé.
    maxleresistant publié le 26/02/2014 à 10:01
    octobot Complètement d'accord avec toi, Other M à sous exploité la licence, mais d'un autre coté j'ai vraiment aimé le système de combat et les déplacements. Mais Nintendo doit vraiment se réveiller et plus s'intéresser à l'occident, quand on prends Sony par exemple, le fait qu'ils aient beaucoup de studios en europe et US permet vraiment un rapprochement de la marque avec les tiers occidentaux. Nintendo est dans son ptit monde, sur sa petite ile du japon et ne partage son savoir qu'avec quelque studios privilégié.
    yukaisekai pitié non, je veux le retour à l'ancien gameplay, tellement marre de poser la wiimote sur une surface plane tout les 15min...
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 10:06
    maxleresistant Comme je l'ai dit, je vois ce dont tu parle mais d'autres contrairement à toi n'ont jamais eu ce problème. A titre personnel, je ne l'ai jamais eu
    maxleresistant publié le 26/02/2014 à 10:08
    yukaisekai veinard
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 10:15
    maxleresistant ouais je crois que Nintendo est beaucoup trop chauvin... Pourtant ils font appel à des studios US parfois comme Monster Games et surtout ils ont Retro Studios...

    Mais à quand un partenariat un peu plus ambitieux comme l'a fait Microsoft avec Epic ou même dernièrement Sega qui a carrément confié Sonic à BigRedButton des anciens de NaughtyDogs...



    yukaisekai maxleresistant bah rassurez vous, je crois qu'une des conventions pour ce futur Zelda est de pouvoir jouer de différentes manières et notamment à 2 joueurs.
    giusnake publié le 26/02/2014 à 10:53
    octobot oups t'a vu? on a été censuré.. je ne t'ai pas choqué au moins?? je plaisantais hein..
    xxxxxx12 publié le 26/02/2014 à 10:55
    giusnake moi j'ai rien fait perso...
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 10:56
    giusnake octobot Et ouai, c'est la dictature ici. Le pouvoir est mien
    greil93 publié le 26/02/2014 à 12:24
    C'est donc la fin des combos infinis si je comprends bien ? Comme celui de Falco ou de Captain Falcon.

    D'ailleurs, j'aimerais bien qu'on le confirme bordel ! Je joue tout le temps Falcon, si il est plus là qu'est-ce que je vais devenir ? :'(
    scalaadcaelum publié le 26/02/2014 à 12:41
    une attente trop longue...
    runrunsekai publié le 26/02/2014 à 12:47
    greil93 Je pense qu'il reviendra, même si certains disent que Little Mac le représente presque en vitesse et en coup, Capitaine Falcon n'était pas une merde dans les airs contrairement à ce que semble être Little Mac xD
    doduo publié le 26/02/2014 à 14:40
    unde date là que je me prenne cette Wii u avec ce pure jeu bordel !!!
    kwonjigglypuff publié le 26/02/2014 à 14:41
    Vivement l'annonce de Falco, Captain Falcon, Ness, Ice Climbers, Yoshi..

    Le reste (Wolf, Lucas, Game&Watch, Ganondorf, Metaknight) devrait rester secret/déblocables.