C'est en parallèle du TGS qui bat son plein en ce moment que le maitre à penser de Nintendo: Shigeru Miyamoto (Mario, Donkey Kong, Zelda, Pikmin, toussa...) a déclaré quelques petites choses particulièrement intéressantes sur l'avenir de la série Metroid.
En effet, après une trilogie d'une rare qualité Metroid Prime développée par les texans de Retro Studios et un épisode à part, intitulé Other: M par les créateurs de Ninja Gaiden, la série Metroid s'est fait discrète tandis que Nintendo faisait de nouveau entrer en scène un autre ancien de la firme: Donkey Kong avec un opus sur Wii puis bientôt un Tropical Freeze sur Wii U.
Retro Studios teasant depuis un bon moment un projet ambitieux, une bonne frange de la population gamer espère toujours voir débarquer un Metroid Prime 4, reprenant la recette de la trilogie précédemment citée, et tout particulièrement si c'est le studio américain qui s'y colle.
Miyamoto estime donc:
"C'est un studio très méritant, rien de sur, mais je pense qu'il constitue une haute priorité quant à l'avenir de Metroid."
Il renchérit:
"C'est un studio capable de créer beaucoup de genre de jeu différent, aussi bien en terme de gameplay que de design. mais quand ils ont produit Donkey Kong Country Returns sur Wii, ils ont tant apprécié l’expérience qu'ils ont eux même émit le souhait de produire une suite sur Wii U."
Il finit ses déclarations comme suit:
"Je pense que Retro est arrivé à un point où ils sont désormais capable de suivre plusieurs lignes directrices à la fois et supporter plusieurs projets. Je suis persuadé qu'il est possible que l'ont voit plusieurs jeux produits à la fois par Retro dans un avenir proche."
Pour entretenir la flamme de l'espoir chez les fans, il explique:
"Il est évident que le monde et les personnages de la série Metroid sont très importants pour Nintendo, la preuve en est qu'ils ont été inclus dans Nintendoland il y a très peu de temps encore. C'est clairement une des séries que nous voulons voir de quoi elle est capable dans le futur."
En résumé, rien d'officiel, après tout Nintendo n'a encore rien annoncé de clair sur le destin de Metroid (y aura-t-il un nouvel opus? Sera-t-il développé par Retro Studios?), mais en général, quand Miyamoto parle, on l'écoute.Official Nintendo Magazine
Who likes this ?
supatony,
tripy73,
tvirus,
legato,
lz,
sphinx,
furtifdor,
diablass59,
inglorious,
kibix,
thekingman1,
bjm,
wolftag2,
cliver,
amorphe,
quoideneufdoc,
lolnope,
asmita
posted the 09/20/2013 at 07:14 PM by
anakaris
Un petit espoir pour F-Zero aussi alors? (on se rassure comme on peut ma fois)
Leur effectifs a largement augmenté avec des nouveaux locaux.
Rien de surprenant dans ces déclarations.
Et puis tu dis que y'a rien d'étonnant dans ces déclarations, mais je suis sur que y'a beaucoup de monde qui sont fan de Nintendo et qui ne savent pas, alors prend pas ton cas pour une généralité s'l te plais
C’était une simple remarque, et non je ne prend pas mon cas pour une généralité.
A l'E3, Retro a beaucoup communiqué a cause des différentes rumeurs etc... beaucoup de news ont abordé le sujet... genre Miyamoto qui dit ne pas crée de jeu pour Fzero car il n'as pas d'idée et juste après Retro qui évoque l’évolution de la série Metroid grâce a leurs idée!
y'a beaucoup de monde qui sont fan de Nintendo et qui ne savent pas
Ecoute bah pour nous gamers qui suivont a la trace chaques news a la période de l'E3 et apres... cette news ne fait que confirmé les dires de ses derniers mois... donc oui "Rien de surprenant dans ces déclaration"...
Miyamoto dit qu'ils ont assez recruter pour faire plusieurs projet en meme temps... donc minimum 2,
Si la 2eme équipe s'occupe de Metroid, la 1ere fini Donkey... on peut espérer une new ip
J'aime bien les prime mais je préfère un épisode plus proche de other M dans le gameplay ( évidemment en mieux ) avec un coté exploration vraiment plus poussé avec différentes planète à visité comme dans le prime corruption par exemple.
Mais bon, avec un épisode aussi divisé que l'était Other M, il est triste de voir que Nintendo entends plus les "fans" pour un énième Prime qu'un nouvel épisode Metroid.
Avec l'agrandissement des effectifs, peut-être que le studio sera capable de gérer deux équipes sur deux jeux différents à l'avenir.
Et le mieux pour un Metroid en 3D c'est la vue à la première personne
Sinon il ouvre quand le new QG de big n?
(je vient enfin de finir pikmin 2, en 28 heure, 100 pour 100, et je préfère largement le 3. Le 2 ma énerver par moment, et j'ai du reseter pas mal de fois....(version wii); bref me reste pikmin 1 a finir......ben quoi, on parle bien de Miyamoto, et pikmin, c'est Miyamoto.)
metroid prime 4 sur wiiu... moi j'aimerais sur le gamepad la vision fps et sur la télé 3ieme personne
Oh my god, mes yeux saignent !!!
-Un opus en 3D à la 3ème personne sur Wii U façon Castlevania: Lament of Innocence et Curse of Darkness (sans leur défauts bien évidemment)
-Et un épisode à défilement 2D sur 3DS avec des mouvements de caméra façon Other M et un bel effet de profondeur puisque que c'est avec ce type de jeu que la stéréoscopie donne le meilleur effet (Oui je crois encore que Nintendo n'a pas complètement abandonné la 3D sur sa console 3D).
anakaris oh oui je fou la merde, ouh lallala je vais tout niquerrrrr... faites pas de faute (ou pas si énormes) et personne sera obligé de passer derrière vous !
ah les jeunes !
T'as déjà vu le nombre d'article que les groupes mettent en home car c'est de l'actualité exclusive et intéressante qu'ils fournissent, contrairement à toi, non? Alors ai un peu de respect pour le travail des autres, quand bien même quelques fois il y aurait une ou deux fautes qui se ballade !
D'autant que c'est les modérateurs ou les administrateurs qui valident les news pour qu'elles passent en home, Anakaris ou les autres y sont pour rien.
M'enfin bon, je me demande pourquoi je te parle vu ton utilité pour la communauté ...
Sisi et l'info était claire, nous prenons le temps pour réfléchir à comment approfondir l'univers de la licence avant de se lancer à fond dans un nouvel épisode.
Quoi qu'il en soit tout le monde sait comment fonctionne Nintendo, on attend d'avoir du concret avant de montrer quoi que ce soit, pas comme un certain Square Enix qui nous tease sur des jeux dont le développement n'a même pas encore commencé
Pour moi Other M est juste génial et Nintendo devrait refaire confiance à la team Ninja.
Concernant Retro, je pense surtout qu'il devrait passer à une autre licence. F-zero serait idéal ou alors une nouvelle licence qui serait un FPS, un genre encore en manque chez Nintendo.
en suite qu'ils refile le bb à un autre studio et que retro bosse en fin pour lui même !
Merci pour Donkey les mec super boulot ! mais j'aimerais vraiment une licence à eux qu'ils se lâche un peu
J'adore aussi la série des Prime
Sinon pourquoi pas un épisode 2D mais avec Donkey, Mario, Yoshi, Kirby, etc déjà en 2D et les mauvaises ventes de Metroid Other M et de la Wii U, ça me paraît improbable.
Par contre, sur console portable, un Metroid 2D peut se faire plus facilement, toucher plus de monde, et ça permettra de faire plusieurs projets en parallèle.
Au contraire Other M est un bel hommage au Metroid 2D, hormis pour l'exploration. Le reste que ce soit le bestiaire, la structure des niveaux, les boss (dont celui de secret), le gameplay plus nerveux que les Prime et donc plus proche des opus 2D, une vue 2D très souvent. Bref Other M c'est surtout un gros hommage aux anciens Metroid.
Complétement d'accord avec toi, seul la samus qui parle trop saoul un peu.
Mais je suis d'accord, ils ont fait une bonne trilogie. C'est assez, qu'il nous surprennent avec un autre projet.
C'est pour continuer dans cette voie que j'en aimerais un 4ème.
-Déjà les contrôles wiimotes sont de loin supérieur au contrôle GCN(1ere innovation)
-Le fait d'avoir plusieurs planètes à explorer (2e innovation)
-Le fait d'avoir le mecanisme de Phazon overcharge a changé le gameplay radicalement(3e innovation)
-L'histoire mieux faite comparé au deux autres Prime où il fallait vraiment tout scanner pour avoir une idée de ce qui se passait.(4e innovation)
-Le fait que les beams s'additionnaient l'un à l'autre tout comme les anciens metroids, au lieu d'être indépendant l'un de l'autre comme dans les 2 autres Primes.(5e innovation).
-Le fait que le Grapple Beam avait une nouvel utilité inédite(6e innovation).
Le ptit defaut du 3 c'est qu'il était un peu plus linéaire que les 2 premiers Primes et c'est tout.
Pour moi un un Metroid Wii U parfait serait un metroid S'inspirant majoritairement des environnement des Primes(ouvert et non linéaire) avec un control aussi réactif que celui de Other M(Sur la TV: dodge etc) lors de nos phases en 3e personne avec un mode viseur 1st person aussi complet que celui des Primes(Sur le gamepad: Scans, déplacement en 1st person, affichage selon nos vie/missiles etc)