description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
Sakurai: Une photo de groupe avec les gros poids lourd du jeu. Voyons leur apparence comparé à Mario.
Aujourd'hui, nous avons une image prenant place sur le stage de Pilotwings sur un avion volant au-dessus de la station balnéaire de l'ile Wuhu. On y voit Mario, Bowser, Donkey Kong et Dadidou combattre sur l'appareil.
Si l'on parle de poids, il est clair que Mario est le grand intrus de cette image. Sakurai nous diffuse une image nous permettant de comparer la carrure des poids lourds de ce nouvel opus Wii U de Super Smash Bros. Peut être est-ce une simple impression, mais à titre personnel les trois gros personnages semblent plus imposant et encore plus puissant que par le passé. Comme pour restaurer la puissance qu'ils ne semblaient plus posséder dans le précédent opus Super Smash Bros Brawl (Wii). Mario va-t-il pouvoir triompher face à ces gros adversaires? Ou va-t-il se faire retourner dans tous les sens par ces trois combattants. Je peux vous garantir une chose, il n'y a aucun sous entendu dans mes propos.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages de Mario, Roi Dadidou, Bowser et Donkey Kong (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: ♪Who's the girl next door, living in the haunted mansion? You'd better learn my name because it's…
(Qui est cette fille du voisinage vivant dans une maison hantée? Vous ferez mieux de retenir mon nom car c'est...)
Voici la nouvelle image Wii U du jour d'une scène se déroulant sur le Ring de Boxe. Nous connaissons bien entendu l'identité de cette fille mais le but n'est pas forcément de vous donner son nom maintenant mais plus de vous laisser mijoter un moment, vous qui lisez nos articles et qui n'aurait pas vu l'image encore.
Nous y voyons donc une petite fille brune en robe rouge avec un sceptre et une broche en tête de mort dorée. Aucune galerie d'image n'accompagne celle-ci, on suppose donc qu'elle n'est pas un nouveau personnage jouable des nouveaux Super Smash Bros for Wii U et Super Smash Bros for Nintendo 3DS. Vu l'identité de la fille, la voir apparaître comme évènement de stage sur un Ring de Boxe ne semble pas très approprié. En fait Sakurai le précise plus loin, ce que nous soupçonnons s'avère vrai, il s'agit donc d'un nouveau Trophée Aide. Quand nous parlons de nouveau trophée, comme pour les nouveaux personnages jouables, nous énonçons donc un Trophée Aide qui n'est pas apparut dans un ancien opus de Super Smash Bros. Toujours aucune idée du personnage? Cette petite fille provient de la licence Wario Ware, elle est l'une des nombreuses protagonistes de la série, et sans parler de Wario Ware pour en revenir à Super Smash Bros, le stage tiré de la série Wario Ware dans Super Smash Bros Brawl (Wii) avait un thème musical Japonais et Anglais à son effigie. On vous laisse le thème ci-dessous d'ailleurs. J'ai choisi la version Japonaise car peu d'entre vous lit le Japonais après tout.
D'ailleurs, le commentaire de Sakurai est tiré des deux premières phrases du thème en question, du moins si nous prenons le commentaire en Japonais ou en Anglais et que nous superposons avec la chanson dans la langue correspondante.
Toujours pas? Il s'agit d'Ashley! La jeune sorcière vivant dans la maison hantée de Diamond City! Elle est apparut pour la première fois dans Wario Ware: Touched (DS) et est plutôt populaire dans la série. Voilà donc pour la nouvelle d'aujourd'hui. Combien d'entre vous la connaissait?
Autres mise à jour du Groupe présentant un Trophée Aide (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Les attaques d'Harmonie et de Luma sont très différentes. Cette capture vous montre qu'Harmonie produit un anneau Saturnien au-dessus d'elle en tant qu'Attaque en Hauteur.
Une image 3DS sans nouveauté aujourd'hui et plutôt brève. On y voit le duo Harmonie & Luma sur le stage Champ de Bataille exécuter une attaque vers le haut.
L'information de Sakurai aujourd'hui, concerne la différence entre Harmonie et son partenaire Luma. Bien que les deux soient liés et que Luma permet même à Harmonie d’exécuter des Attaques Smash à distance. Le coup en question n'est pas forcément identique d'un côté comme de l'autre. L'image aujourd'hui nous le démontre avec une simple attaque vers le haut. Là, où Luma donne un véritable uppercut vers le haut, Harmonie se contente d'un anneau de lumière au-dessus de sa tête. Autrement dit, il faudra se montrer d'autant plus stratégique en usant du duo, car deux même attaques pourront donc avoir deux aspects et deux effets différents selon que se soit Luma ou Harmonie qui l'aura exécuté.
Autrement, le stage Champ de Bataille est vraiment jolie aujourd'hui. Peut être n'est-ce qu'une impression personnelle.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages d'Harmonie & Luma (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Dadidou use d'une des Attaques Smash Latérale les plus puissantes de Smash Bros. Utilisez cette attaque à bon escient dans les batailles
Aujourd'hui, nous sommes sur Pyrosphère, tiré de Metroid: Other M (Wii), avec le Roi Dadidou expulsant violemment Marth et Link Cartoon hors du stage.
Une image bien brève aujourd'hui, qui ne fait que refléter la puissance du Roi Dadidou, il était déjà haut classé en terme de puissance brute par le passé et cela ne semble pas avoir changé. On voit ici les effets d'une simple Attaque Smash. Ceci dit, nous ne connaissons pas les pourcentages de dégâts des deux personnages éjectés donc il est vrai que cela n'apporte peut être aucune information précise sur la puissance de Dadidou. Pourtant, le commentaire de Sakurai, nous parle bien d'une des Attaques Smash Latérale les plus puissante du jeu. Autrement dit, l'idée d'un Dadidou faible ne devrait pas nous traverser l'esprit. Pour finir, vous pouvez observer l'expression qu'il a au visage en exécutant le mouvement.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages du Roi Dadidou, Marth et Link Cartoon (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Pas assez de nouveauté sur Super Smash Bros? Pas assez d'images? ça tombe bien, pile 2 mois après, on vous propose une nouvelle fournée d'image, non pas 3DS mais Wii U cette fois. On pourrait même dire que c'est une galerie spécial Zelda.
Il y a quelques détails intriguant sur ces images. Notamment les images qu'on imagine, tiré du stage Champ de Bataille. On se doute que c'est bien ce stage là, mais les plans sont assez nouveau qu'on aurait presque cru à un nouveau stage. On remarque aussi quelques attaques et techniques connues de Zelda, telle la téléportation par le "Vent de Farore", ou alors ses attaques aériennes. Pourtant, une image nous intrigue vraiment pour le coup, celle d'un zoom sur la Princesse d'Hyrule avec des plumes d'anges qui semblent tomber. Animation de Final Smash? Nouvelle technique? Nouvelle transformation? En effet, une seule chose reste encore sure dans tout ça, Sheik est absent.
Autres mise à jour du Groupe présentant la version Wii U du jeu (Cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Célebrant le lancement de Kirby: Triple Deluxe, le Roi Dadidou rejoint le combat! Allez voir ses nombreuses expressions faciales sur le site officiel.
On ne l'avait peut être pas forcément prévu même si c'était en fait très prévisible mais Sakurai profite de la sortie de Kirby: Triple Deluxe (3DS) pour annoncer un retour de personnage, celui du Roi Dadidou dans le casting jouable de Super Smash Bros for Wii U et Super Smash Bros for Nintendo 3DS. Annonce classique sans vidéo, ni stage dédié au personnage.
L'annonce du retour du Roi Dadidou, contrairement à celui de la Princesse Zelda, semble d'autant plus classique, qu'il ne semble pas y avoir de gros changement. Du moins, dans les images que nous vous laissons ci-dessous, les coups que l'on voit semblent identiques à ceux que nous utilisions déjà dans Super Smash Bros Brawl (Wii) en sélectionnant le personnage. On peut voir par exemple, son atterrissage violent au sol après utilisation de sa Technique de recouvrement, ou encore celle où il charge son énergie pour ensuite libérer un coup violent sur ses adversaires et d'autres mouvements et postures qui nous semblent toutes familières.
S'il y a une nouveauté alors elle est infime et souligné par Sakurai. Le Roi Dadidou semble plus détaillé, plus expressif et encore plus fort qu'auparavant. Il est un personnage qui était déjà très lourd, très lent et dont les temps mort après chaque coup étaient immenses mais mieux valait ne pas vous prendre un de ses coups et surtout ses Attaques Smash, qui pouvaient vous éjecter même si vous n'étiez pas forcément à haut pourcentage de dégâts. A voir ce qu'il en est vraiment avec son retour dans le casting.
Précédents personnages annoncés dans le casting avant le Roi Dadidou (Cliquez sur l'image pour revoir l'article et la galerie d'image):
Sakurai: Faites attention aux Maskass qui descendent de la Route Arc-en-ciel.
Nous sommes de nouveau sur 3DS cette semaine avec une image d'un combat entre l'Entraineuse Wii Fit et Fox se déroulant sur le stage récemment annoncé le mois dernier, la Route Arc-en-ciel tiré de Mario Kart 7 (3DS). On y voit surtout des Maskass déboulé en plein combat.
L'image confirme nos hypothèses. La première fois que nous voyions le stage, Sakurai nous parlait d'un stage "croisière", et nous supposions que la plate-forme de combat s'arrêterait à divers endroit du stage pour nous lâcher sur la route et qu'à la manière du stage tiré de la licence Mario Kart dans Super Smash Bros Brawl (Wii), des Maskass débouleraient pour nous gêner. C'est exactement cela qui se déroule sur l'image d'aujourd'hui. Restez donc sur vos gardes autant sur le stage que sur les Maskass. On peut également penser que comme dans l'opus Wii, il sera possible de frapper les Maskass pour les écarter temporairement du stage. Cela étant dit, même si un Maskass vous renverse, leur puissance n'est normalement pas réglé pour vous sortir de l'écran.
Quant aux deux personnages jouables présents sur l'image, si l'on relève que l'Entraineuse Wii Fit est en plein saut pour éviter un Maskass, Fox ne semble pas s'en soucier. Bref, rien de particulier à relever sur les deux personnages.
Il est normalement possible de frapper et écarter temporairement les Maskass de la course.
Autres mise à jour du Groupe la version 3DS du jeu (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Les cordes entourant le ring. Vous pouvez en fait, user de leur élasticité pour effectuer un saut plus haut que la normale. Cependant, il n'est pas possible d'user de cette même élasticité pour vous élancer vers l'intérieur du ring et lancer une attaque.
Aujourd'hui, nous voyons Zelda, Mario et Megaman se battre sur le fameux Ring de Boxe qui fait toujours fantasmer les fans de Punch Out. On a souvent vu le stage et aujourd'hui on va enfin livré un nouveau petit détail sur celle-ci.
Sakurai développe donc sur les cordes du stage qui ont été retravaillé de sorte à vous propulser dans les airs tel un ressort si vous sautez dessus. Il mentionne par la même occasion que s'ils ont travaillé sur cet aspect, le fait de se propulser vers l'intérieur du ring en courant sur les cordes n'a pas été traité. Ceci dit, si on y voit une certaine utilité à rebondir sur les cordes pour un saut, on en voit pas plus à essayer de se propulser vers les autres, d'autant plus qu'il y a le risque de juste finir par rebondir d'un bout à l'autre du ring ce qui serait plus contraignant qu'autre chose au final.
Enfin, concernant les personnages de Mario, Megaman et Zelda. Si les deux mascottes de Capcom et Nintendo ne semblent pas présenter de posture bien différente de ce qu'on a l'habitude de voir, Zelda effectue une moquerie que nous connaissons déjà, provenant de Super Smash Bros Brawl (Wii)
Autres mise à jour du Groupe présentant Mario, Megaman et Zelda (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: La puissante attaque latérale de Zelda. C'est une attaque tranchante usant de sa magie, qui fait que même une simple attaque du genre semble avoir été faite par une lame aiguisé.
Aujourd'hui, nous sommes sur Champs de Bataille avec Zelda exécutant son mouvement standard latérale. Il nous semblait avoir constaté des nouveaux mouvements dans le moveset de la princesse d'Hyrule mais Sakurai préfère s'attarder pour le moment sur des attaques connues.
Ce n'est pas la première fois que nous observons ce mouvement, il existe depuis que le personnage a rejoint le casting jouable de la série, c'est à dire depuis Super Smash Bros Mélée (GC). C'est un simple mouvement standard sur le côté, différent d'une puissante Attaque Smash. Zelda utilise une petite dose de magie pour donner un coup aussi tranchant qu'un coup d'épée. Ce qui est différent en observant cette image, c'est bien entendu les effets de lumière adoptés. Si par le passé l'attaque brillait par sa magie, cette fois-ci l'accent semble mit sur le côté tranchant de celle-ci.
Autres mise à jour du Groupe présentant Zelda (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Je vous propose donc de revoir ou de découvrir ce qui a été posté par Sakurai durant le mois de Décembre 2013.
Je vous invite également à chercher dans les catégories du groupe si vous voulez avoir le développement et l'article complet sur une image en question.
Durant ce mois de Décembre nous avons eu un total de 21 images dont 16 images Wii U et 5 images 3DS.
I read your post and it's a lot of useful and helpful for everyone ad I told my all friends about this informative post they really appreciate your post and me also.
thanks for sharing with us.
http://www.surbhisinha.in/
Wow, cool post. I’d like to write like this too – taking time and real hard work to make a great article… but I put things off too much and never seem to get started. Thanks though. Webdesign
Excellent groupe, toujours à l’affût de chaque nouvelle info sur la série Smash Bros, à la seconde près, et en plus avec des descriptions analytiques très professionnelles qui enrichissent toujours de plein d'informations. Continuez votre bon boulot, les gars, vous êtes mon premier site d'info sur Smash Bros!