Hi there, been a long time !
Voilà, alors loin de moi l'idée de faire l'éloge du piratage ou quoi que ce soit, donc ici n'est pas le débat (je préviens d'entrée de jeu).
Je tiens juste à livrer mes impressions après 2 heures de jeu plus ou moins sans spoil sur le jeu et répondre aux éventuelles questions.
Alors pour le scénario je n'ai pas l'intention de dire quoi que ce soit, vu que certains préfèrent sans doute tout découvrir à la sortie.
On va directement passer au concret : les graphismes, l'ambiance, le gameplay, et la partie sonore !
D'un point de vue graphique, je pense que le jeu est actuellement au-dessus de toutes les productions de la Xbox 360 sorties jusqu'ici, et franchement de très très loin. Le jeu de lumières est lui supérieur à tout ce qu'on a pu voir sur consoles (PS360) également de très très loin, honnêtement, j'ai jamais vu un jeu d'ombres aussi poussé et des éclairages aussi bien foutus, à comparaison selon ma mémoire, je pense qu'au niveau de l'éclairage, Alan Wake fait mieux que Crysis (que j'ai fait y'a quand même un bon bout de temps). Non vraiment, l'éclairage dans ce jeu est plus que bluffant et je pense qu'on tient là un bel étalon graphique en termes d'effets spéciaux. A vue d'oeil, je pense que le jeu tourne en 720p avec pas mal d'antialiasing, et si ce n'est pas le cas, je me demande quel procédé à été utilisé car le jeu est franchement dépourvu d'aliasing, juste un léger flou ambiant qui je crois doit être dû à l'AA. Un peu de tearing, mais très léger sur certains passages, rien d'aussi grave qu'un Resident Evil 5 sur 360 par exemple, non, on est bien en dessous des problèmes de vertical synchro qui frappaient RE5 sur 360. Pour parfait le tableau, les textures sont de très bonnes factures, la distance de vue ENORME, et l'univers est plutôt ouvert (on n'est pas bloqué dans un couloir, même si je n'ai pas encore pu me balader ouvertement, j'ai eu à me déplacer d'un point A à un point B sans me sentir oppressé par un level design mal foutu). La brume est présente, les animations dans le décors nombreuses, et le souci du détail fait plaisir à voir, sans oublier que la fluidité est infaillible.
Bref, perso j'ai été entièrement conquis par les graphismes du jeu.
Les graphismes constituent un élément important de l'ambiance, et en l'occurence l'ambiance est comme il faut, on se sent immergé dans le thriller (je dis bien thriller, Alan Wake n'est pas un survival horror) de la tête aux pieds. L'ambiace est malsaine, parfois flippante, et blablabla, bref, ça déchire (ouais, je pense qu'il faut le vivre pour le comprendre).
Pour la partie sonore le jeu est doublé en FR, bon doublage globalement (le EN est présent sur la galette, mais faudra mettre sa console en anglais je crois, j'ai pas vérifié), les bruitages bons, même si parfois les voix sont un poil trop faibles par rapport aux trucs qui pètent tout autour. Certains avaient peur que le jeu soit trop orienté action, je les rassure tout de suite, ce n'est pas le cas, le jeu mise tout sur son ambiance et son scénario, les combats sont présents, mais bien placés.
Pour la jouabilité c'est parfait rien à redire, si ce n'est que je préfère quand la caméra est à droite du perso comme dans Gears (certes, on peut la swircher temporairement en cliquant sur le stick droit mais bon, je chipote), plutôt qu'a gauche.
Voilà, alors je ne m'éterniserai pas vu que le jeu est en train de tourner et que je crève d'envie d'y retourner (surtout que demain j'ai un putain de test pour lequel je dois taffer, ça sent la nuit blanche pour concilier Alan Wake + étude), bref, si vous avez des questions n'hésitez pas, pour moi il s'agit vraiment du HIT de la 360 en cette année 2010, au-dessus de Mass Effect 2 qui était pourtant bien bon déja.
PS : Full HD + 5.1 dans le noir, merci dieu de me faire vivre ce moment.