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Official Xbox360
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titre : OfficialXbox
pseudonyme : xbox360official
site officiel : http://
créateur : maxou06
date de création : 07/07/2008
dernière mise à jour : 01/06/2010
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    Qui a aimé ?
    sacks, angelheart, shampix
    publié le 11/01/2010 à 21:53 par funkenstein
    commentaires (13)
    xxxxxxxxxxxx publié le 11/01/2010 à 21:59
    rhaaaaaaa vivement
    linkstar publié le 11/01/2010 à 22:00
    Mouai, je reste septique comme une fosse. Espèrons que pour une fois ils fassent une vraie campagne. Parce que les derniers étaient plus destinés au Live.
    ryohazuki publié le 11/01/2010 à 22:02
    MerKi beaucoup!!!
    shthwdthsrt publié le 11/01/2010 à 22:02
    Ajouter a ça un eau plus réaliste et attention le détails qui tue lol les passerelles en fer se déforme selon le poids! Sa s'invente pas! C'est Bungie qui en parle dans sa dernière Bungie Update ^^
    milo42 publié le 11/01/2010 à 22:07
    Bah c'est dans ce genre de petits détails anodins (sauf pour les développeurs bien sur) que l'on reconnaît un bon jeu. Vivement une vidéo de ce Halo Reach
    shthwdthsrt publié le 11/01/2010 à 22:08
    Désolay pour les fautes lol enfin peu de monde mériteu que je ley corrigeuh
    apollokami publié le 11/01/2010 à 22:40
    D'après les images et ce que dit Marcus Lehto j'ai l'impression que ce n'est pas un nouveau moteur mais encore le même que pour les précédents Halo survitaminé, pas vous ?
    Enfin difficile de juger sur des scans mais je dois dire que je suis un peu déçu, non pas que l'intérêt de Halo soit dans les graphismes mais j'aimerai que ce reach soit vraiment une grande avancée pour la série, et encore plus si c'est le dernier de Bungie.
    flo3 publié le 11/01/2010 à 22:44
    "Le système réduit le nombre de polygones des objets qui sont à une distance lointaine" ce systeme existe depuis 15 ans!
    bref on attendra des videos ingame, plutot que le blabla
    apollokami publié le 11/01/2010 à 22:46
    Flo3 >> Cette partie là c'est du bon gros blabla oui. ^^
    Heureusement qu'on réduit le nombre de polygones sur les objets lointains sinon on aurait des jeux qui tournent à 2fps. xD
    tbagwel publié le 11/01/2010 à 22:47
    "Ainsi, les visages et la animations faciales seraient beaucoup plus réalistes dans Reach que dans les jeux Halo précédents",on auras de superbes animations faciale pour les casques des Master chiefs lolololol.
    cdviking publié le 12/01/2010 à 04:13
    c'est vrais que les capture faciales ne vont pas révolutionner un halo^^.pour le nombre de fois ou l on vois des visages sans casques
    !..pour le bla bla oui moi aussi d accord hâte de voir du gameplay plutôt que du bourrage de crâne...
    teeda publié le 12/01/2010 à 05:28
    Tbagwel> LOLLOL.
    kekell publié le 12/01/2010 à 07:51
    intéressant même si je n'adhère toujours pas au design du jeu