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Official Xbox360
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title : OfficialXbox
screen name : xbox360official
official website : http://
creator : maxou06
creation date : 07/07/2008
last update : 06/01/2010
description : Le coin parfait pour parler de la Xbox360. Vous trouverez l’actualité, les grosses annonces, les coups de gueule et de cœur, des tests, les sorties du mois et d'autre chose. Tout est consacré à la console de Microsoft.
tags : xbox 360 xbox live
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    sacks, angelheart, shampix
    posted the 01/11/2010 at 09:53 PM by funkenstein
    comments (13)
    xxxxxxxxxxxx posted the 01/11/2010 at 09:59 PM
    rhaaaaaaa vivement
    linkstar posted the 01/11/2010 at 10:00 PM
    Mouai, je reste septique comme une fosse. Espèrons que pour une fois ils fassent une vraie campagne. Parce que les derniers étaient plus destinés au Live.
    ryohazuki posted the 01/11/2010 at 10:02 PM
    MerKi beaucoup!!!
    shthwdthsrt posted the 01/11/2010 at 10:02 PM
    Ajouter a ça un eau plus réaliste et attention le détails qui tue lol les passerelles en fer se déforme selon le poids! Sa s'invente pas! C'est Bungie qui en parle dans sa dernière Bungie Update ^^
    milo42 posted the 01/11/2010 at 10:07 PM
    Bah c'est dans ce genre de petits détails anodins (sauf pour les développeurs bien sur) que l'on reconnaît un bon jeu. Vivement une vidéo de ce Halo Reach
    shthwdthsrt posted the 01/11/2010 at 10:08 PM
    Désolay pour les fautes lol enfin peu de monde mériteu que je ley corrigeuh
    apollokami posted the 01/11/2010 at 10:40 PM
    D'après les images et ce que dit Marcus Lehto j'ai l'impression que ce n'est pas un nouveau moteur mais encore le même que pour les précédents Halo survitaminé, pas vous ?
    Enfin difficile de juger sur des scans mais je dois dire que je suis un peu déçu, non pas que l'intérêt de Halo soit dans les graphismes mais j'aimerai que ce reach soit vraiment une grande avancée pour la série, et encore plus si c'est le dernier de Bungie.
    flo3 posted the 01/11/2010 at 10:44 PM
    "Le système réduit le nombre de polygones des objets qui sont à une distance lointaine" ce systeme existe depuis 15 ans!
    bref on attendra des videos ingame, plutot que le blabla
    apollokami posted the 01/11/2010 at 10:46 PM
    Flo3 >> Cette partie là c'est du bon gros blabla oui. ^^
    Heureusement qu'on réduit le nombre de polygones sur les objets lointains sinon on aurait des jeux qui tournent à 2fps. xD
    tbagwel posted the 01/11/2010 at 10:47 PM
    "Ainsi, les visages et la animations faciales seraient beaucoup plus réalistes dans Reach que dans les jeux Halo précédents",on auras de superbes animations faciale pour les casques des Master chiefs lolololol.
    cdviking posted the 01/12/2010 at 04:13 AM
    c'est vrais que les capture faciales ne vont pas révolutionner un halo^^.pour le nombre de fois ou l on vois des visages sans casques
    !..pour le bla bla oui moi aussi d accord hâte de voir du gameplay plutôt que du bourrage de crâne...
    teeda posted the 01/12/2010 at 05:28 AM
    Tbagwel> LOLLOL.
    kekell posted the 01/12/2010 at 07:51 AM
    intéressant même si je n'adhère toujours pas au design du jeu