description : Le coin parfait pour parler de la Xbox360. Vous trouverez l’actualité, les grosses annonces, les coups de gueule et de cœur, des tests, les sorties du mois et d'autre chose. Tout est consacré à la console de Microsoft.
"Travailler sur de multiples suites peut être très fatigant, et ennuyant même pour des développeurs. Cela enlève une part de créativité. Avec Banjo 3, nous avons décidé de tenter une toute nouvelle expérience totalement différente de celle des 2 précédents volets, cela a apporté de la nouveauté et de la créativité"
Vous avez peur hein? Il parle de la créativité qui fait vraiment peur a tout les fans ou presque...
Et bien rassuré vous, c'est pas fini, Rare veut ressortir les grandes licences!
Rare indique que tout peut être utilisé sauf, Donkey Kong, Goldeneye 007 (appartient a différentes socièté) et Starfox Adventures...
En résumé, Rare veut remmetre sur la table les suites de Battletoads, Jet Force Gemini, Killer Instinct, Perfect Dark et JetPac ou encore Dinosaur Planet, projet annulé sur N64 au profit de Starfox Adventures sur Gamecube...
Il réaffirme que les licences Perfect Dark et Kameo tiennent a coeur au studio anglais...
Ubisoft remet les points sur les "i". La firme Française affirme que Jade Raymond n'est aucunement sur le projet "I'am alive".
En effet, un des tout premier site qui a eu l'occasion de parler du projet, avait fait en réalité une erreur, ainsi ils ont induit beaucoup d'autres en erreur...
Colin MacDonald, manager du studio Realtime Worlds, pourrais bien lancer le dévellopement de Crackdown 2. Pour le moment, le studio termine All Points Bulletin, mais il se pourrait qu'après, Realtime aimerait tenter une nouvelle expérience avec Microsoft. Le premier opus avait rencontré un petit succés (grâce à la bêta de Halo 3 ?). Le tout est encore au stade d'idée mais impossible de voir le chantier débuter avant 2010.
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts revient avec une petit poignée d'images. Que ceux qui attendaient une démo se le dise, il n'y en aura pas. Rare l'a dit, leur jeu est quasiment terminé mais aucune démo n'est prévue. Dommage, il en aurait bien besoin...
Le jeu de Lionshead Studio a une date de sorti.
Il est, en effet prévu pour le 21 octobre 2008 aux Etats-Unis pour une sortie 3 jours plus tard chez nous.
Les jeux XBLA qui servent a gagné de l'argent pour le jeu dans sa version complète seront a dispositions dès le 13 aout prochain...
J'espère que mon article vous a paru froid et impersonnel, c'est ma nouvelle philosophie...
Un petit peu de musique avec, une ou plutôt des musiques parmis les plus emblématiques de la Xbox et de l'histoire du jeuxvideo au même titre que des musiques de StarWars ou encore MGS! Let's go, tout ça au comic con...
La chaîne de magasin, Micromania a listé la sortie de ce pack chez eux!
Ils se sont mine de rien rarement trompé sur ce genre de choses, vous pouvez donc reservé le pack ou pas pour sa sortie du 14 Aout!
Microsoft a fait vite! Et comme je le mentionnais hier le prix reste inchangé et est donc disponible pour 269€!
Le Hdmi, est de la partie, et voici quelques caractéristique de la machine... (C'est grosso merdo un modele Falcon, donc fiable...)
GPU 90nm
CPU 65nm
Alimentation 175W
Lecteur LiteOn DG-16D2S
Absence des chips mémoire sous la carte mère...(cela signifie apparemment que les 4 chips présents sur le dessus ont vu leur capacité doublée).
Le géant du logiciel et du jeuxvideos vient de signer un accord "perpétuel" pour l'utilisation du moteur Havok, et ainsi permette a tout ses studios, partenaires de l'utiliser pour leurs productions futures...
Pour rappel le moteur Havok c'est des jeux comme Lost Planet, Halo ou encore Assassin's Creed... ou même le bluffant Dead Rising, qui est sorti il y a deja un bout de temps!
Kevin Salcedo, manager de la branche Microsoft's Interactive Entertainment Business est plutôt content. Selon ses dires, la xbox 360 aurait fait 240 millions de dollars de bénéfice uniquement grace au contenu téléchargeable.
"À l'heure actuelle, nous avons plus de 12 millions d'utilisateurs dans plus de 26 pays, engendrant à ce jour 240 millions de dollars de bénéfices, dont 180 millions au cours des 12 derniers mois. En moyenne, les titres qui ont du contenu téléchargeable sur XBL sont gardé 16% plus longtemps par les joueurs, ce qui les détourne des magasins d'occasion" explique Salcedo.
Id, pas de différence jsutement pour t'incité aprendre le second, certains parle de l'annulation de pack qu'avec tomb raider, il sera alors accompagné obligatoirement par 1200mp, et c'est pas plus mal!